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傳統動畫設計與flash動畫設計的比較研究

2017-07-10 01:41:18王美珍
科技風 2017年7期
關鍵詞:比較

王美珍

摘 要:動畫是現代科技的產物,是深受年輕人和孩子們喜愛的娛樂及藝術產品,也是許多行業中需要應用到的事物。而隨著科技的發展與相關設備、技術的提高,動畫的設計形式也在不斷進步。傳統的動畫如今已經很難滿足人們的需求,正逐漸被flash動畫所替代。flash動畫有著諸多傳統動畫所沒有的優勢,本文即對傳統動畫設計與flash動畫設計的特點進行了比較,僅供參考。

關鍵詞:傳統動畫;flash動畫;動畫設計;比較

現如今,隨著社會經濟的發展,人們在物質生活上得到了極大的滿足,而當物質生活滿足之后,人們即開始追求更高的精神文化生活。利用計算機所設計出來的動畫,是現代人們非常喜歡的一項事物。利用動畫,可以講故事、演電影、做宣傳,甚至還可以應用到知識的學習當中。而動畫設計有著多種不同的形式,例如傳統的動畫設計與flash動畫設計之間就有著許多不同之處。flash動畫是一種更加高級的動畫,更能夠滿足人們的需求。筆者主要對傳統動畫設計與flash動畫設計的特點進行了比較。

一、傳統動畫設計與flash動畫設計的優點比較

(一)傳統動畫設計的優點

由于傳統動畫設計出現較早,所以受制于當時的技術發展水平較為落后,導致其整個體系不夠完善,所能體系的內容也過于陳舊。在當時來看,也許動畫是一種新生事物,但放到現代再看,傳統動畫早已經過時,不再能夠滿足現代人們的需求。不過,這并不代表著傳統動畫沒有優點,事實上,傳統動畫的優勢依然是十分鮮明的。

首先,正是因為傳統動畫出現的時代較早,而那個時代下的動畫研究者們更多的是注重動畫本身的質量,而不像現代一樣受市場經濟和快餐文化的影響過大,所以傳統動畫通常意味著“質量過硬”,而極少出現粗制濫造的情況。其次,傳統動畫的發展已經有了很長一段時間,所以其在內容和色彩上也已具有了鮮明的特色,以及由于制作基礎優秀,所以整體作品十分完善。再者,由于傳統動畫在制作過程中,所需要遵守的設計規范較多,一部作品通常需要反復加工和修飾才能夠完成,所以使得傳統動畫有著任務鮮明的特點。

(二)flash動畫設計的優點

近年來,隨著計算機技術的發展以及相關設備、軟件的更新,出現了一種新的動畫設計形式——flash動畫。flash動畫比之傳統動畫,能夠將動畫制作效果呈現得更加立體和生動,這是其優點之一。flash動畫的優點之二是其操作流程非常簡單,設計功能十分完善,像是繪畫、編輯、合成及特效等功能都一應俱全。所以無論是對一部動畫從無到有開始創作和設計,還是對已經初步完成的動畫進行修改、完善及補充,都能夠通過flash制作軟件來快速完成。再者,flash動畫還有一項優點是具備一定的可控性,也即是說,制作者在任意一個空間內,都可以利用flash制作軟件來隨意設計和處理自己想要的作品,同時flash文件本身是很小的,也不會過于占用計算機內存,無論是下載素材還是儲存作品都非常方便。

二、傳統動畫設計與flash動畫設計的缺點比較

(一)傳統動畫設計的缺點

傳統動畫的優點上面已經論述過了,但是相對來說,受制于技術落后,傳統動畫的缺點更加明顯。具體來說,首先由于傳統動畫的整個設計過程是十分復雜的,即需要通過拼接無數張分割動作的靜態圖片,才能夠產生最終的動畫效果,所以其工程量無疑是巨大的,耗時也是很長的,即使一部非常簡短的動畫通常都需要耗費制作者大量的精力與時間才能夠完成。其次,不光是設計過程復雜,當動畫設計完成后,還需要做后期配音、混合錄音、特效加工、洗印等工作,而這些環節亦都不是一蹴而就的,也需要耗費大量時間和精力。所以,從整體上而言,若想完成一部內容完善、畫面豐富、制作精力的傳統動畫,效率往往是極低的。同時,也是因為設計過程復雜、環節步驟較多、各工序配合要求較高,所以傳統動畫在制作期間容易出現的操作失誤也較多,而一旦失誤出現,勢必就要重新進行翻工。另外,大量的工作量也意味著大量的人工成本,而大量的成本則意味著較高的風險。而從動畫本身的表現上來看,傳統動畫的內容和效果也不夠豐富和生動,這點是其最大的局限性。

(二)flash動畫設計的缺點

flash動畫在設計過程中,由于其基于先進的技術,所以無論是在動畫內容還是表現形式上都更加豐富和生動。但這并無意味著flash動畫毫無缺點。Flash制作軟件雖然應用起來十分方便,制作過程非常迅速,但同時,其對操作要求也非常高,如果制作人員對軟件不夠熟悉,或是許多功能掌握得不夠熟練,都有可能在制作過程中遇到種種難題,甚至出現操作失誤。例如在“轉面”操作中,涉及到了很多技術應用,若沒有足夠的經驗和高超的應用技術,則很難很好地完成這一操作設計。再者由于flash動畫既屬于一種藝術創作,也屬于電腦技術應用,所以對二者的要求都很高,若制作人員只懂軟件操作技術而缺乏藝術創作靈感,或是只有藝術創作靈感而操作技術不熟練,都將限制一部優秀動畫的完成。

三、結語

綜上所述,傳統動畫設計與flash動畫設計各具優缺點,若想更好地促進動畫產業的發展,設計出更多優秀的動畫作品,應當在不斷的學習和發展中去結合二者的優點,改善其缺點,不斷改革動畫設計技術,創新動畫設計形式。這樣才能夠將動畫的設計達到新的階段和層次,讓更多的優秀作品展示到各個領域。

參考文獻:

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[4] 劉麗麗.中國傳統動畫設計與Flash動畫設計的比較研究[J].科技傳播,2011,(01):57+53.

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