龔霞
隨著社會(huì)的發(fā)展,三維技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域得到充分的應(yīng)用并帶動(dòng)許多高校的藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)相繼開(kāi)設(shè)了《3DSmax》課程,成為深受學(xué)生喜愛(ài)的新型的多媒體課程。因此,如何在有限的時(shí)間內(nèi)使學(xué)生寓教于樂(lè)的掌握知識(shí)的精髓,從而進(jìn)一步在后續(xù)的實(shí)踐過(guò)程中逐步完善和提升操作技能,通過(guò)熟練操作3DSmax軟件的基礎(chǔ)上從設(shè)計(jì)美學(xué)的角度賦予現(xiàn)實(shí)實(shí)踐要求以更多選擇的可能性,對(duì)未來(lái)的職業(yè)拓展加分,將設(shè)計(jì)和應(yīng)用聯(lián)系起來(lái),對(duì)學(xué)生畢業(yè)后從事相關(guān)工作的關(guān)系重大,所以在課程開(kāi)展中要達(dá)到目的性和實(shí)踐性的統(tǒng)一,加強(qiáng)實(shí)踐性以應(yīng)對(duì)更寬泛的實(shí)踐要求。
《3ds MAX》課程藝術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)境設(shè)計(jì)視覺(jué)傳達(dá)3D MAX軟件教學(xué)實(shí)踐一、依據(jù)高校藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)方向進(jìn)行目標(biāo)定位
3ds MAX是一套基于造型基礎(chǔ)、材質(zhì)貼圖和燈光渲染三大核心的三維視效處理的軟件,具有很強(qiáng)的實(shí)踐性與應(yīng)用性。實(shí)驗(yàn)表明,這個(gè)軟件模擬現(xiàn)實(shí)的功能相當(dāng)強(qiáng)大,設(shè)計(jì)效果幾乎可以再現(xiàn)真實(shí)的場(chǎng)景。因此,設(shè)計(jì)師的想法可以以視覺(jué)效果關(guān)聯(lián)現(xiàn)實(shí),設(shè)計(jì)師的品味又可以影響各類設(shè)計(jì)的方法和觀念,并不是學(xué)生掌握了該課程的相關(guān)技能就可以使他們?cè)诩ち业木蜆I(yè)競(jìng)爭(zhēng)中取得更大的主動(dòng)權(quán),對(duì)高校藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)3DS MAX課程教學(xué)而言,針對(duì)藝術(shù)類專業(yè)的學(xué)生定位是什么很重要。要具備設(shè)計(jì)師的眼界和修養(yǎng)而不是單純的軟件操作人員,在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的行業(yè),不僅要有深厚的藝術(shù)設(shè)計(jì)理論、設(shè)計(jì)美學(xué)、人體工學(xué)、環(huán)境藝術(shù)學(xué)等理論基礎(chǔ),還要有Photoshop、Autocad、等軟件基礎(chǔ)作為課程前期的知識(shí)儲(chǔ)備。可以說(shuō),將設(shè)計(jì)從冗雜的繪圖過(guò)程中釋放出來(lái),成功而有效地表達(dá)出設(shè)計(jì)意愿才是學(xué)成這個(gè)軟件的動(dòng)力和根本。
二、依據(jù)專業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行課程設(shè)置
3DS MAX軟件是一門操作性很強(qiáng)的課程,但是3DS MAX軟件又是一門要求很高的課程,學(xué)生在課堂教學(xué)中往往只是管中窺豹,略知大概,而對(duì)其中的精髓的掌握還差之甚遠(yuǎn)。在教學(xué)中切忌面面俱到,盡管3DS MAX的命令多,菜單龐雜,但它不是令人望而生畏的一個(gè)龐然大物,而是依據(jù)專業(yè)不同而側(cè)重不同施教范圍的方式方法的教學(xué)軟件。以造型基礎(chǔ)為例,3DS MAX軟件要求學(xué)習(xí)者思維上一開(kāi)始就豎立一個(gè)全盤的定位系統(tǒng),緊跟著移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、變換等操作使物體按目的性逐步靠近,是三維空間想象力的鍛煉,從而熟練掌握各個(gè)視圖、坐標(biāo)與物體的位置關(guān)系。在環(huán)境設(shè)計(jì)專業(yè)的教學(xué)中可結(jié)合多種軟件進(jìn)行,從導(dǎo)入CAD圖紙到單面建模到高級(jí)材質(zhì)、燈光與高級(jí)光能傳遞渲染,到PS后期修正進(jìn)行綜合的講授,有意滲透和融合其他軟件的內(nèi)容,將重點(diǎn)放在知識(shí)綜合應(yīng)用和能力培養(yǎng)上。
而視覺(jué)傳達(dá)專業(yè)教學(xué)側(cè)重三維效果的舉一反三,這是非常關(guān)鍵的一步,也是反向驗(yàn)證命令是否正確的重要環(huán)節(jié),這個(gè)過(guò)程需要教師有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),既能結(jié)合教科書的知識(shí)點(diǎn),又能發(fā)揮至日常生活中包羅萬(wàn)象的具體實(shí)物,使學(xué)生明白,所學(xué)即可用的真實(shí)場(chǎng)景在電腦屏幕中的再現(xiàn),這樣不但增加個(gè)人操作的成就感,還逐步保持并加強(qiáng)了對(duì)3Dmax的探索精神,如此一來(lái),對(duì)于某個(gè)相關(guān)的命令在多種物體的共同性了然于心,相關(guān)的命令也非常清晰,往往打眼一看具體造型便知其制作程序和方法,可以判斷物體的空間位置關(guān)系,可以隨心所欲地控制物體的位置,這是最基本的要掌握的內(nèi)容,思路正確才是教授3Dmax的根本。
三、創(chuàng)新教學(xué)理念架起實(shí)踐的橋梁
初學(xué)者如果沒(méi)有明確的學(xué)習(xí)目標(biāo)、沒(méi)有步驟的學(xué)習(xí)方法、沒(méi)有深入研究和付諸實(shí)踐的能力往往容易走彎路,因此,學(xué)了一陣以后要及時(shí)轉(zhuǎn)入專業(yè)性更強(qiáng)的領(lǐng)域十分必要。所以,基礎(chǔ)知識(shí)和專業(yè)知識(shí)相互結(jié)合,操作基礎(chǔ)最終要和實(shí)際應(yīng)用結(jié)合起來(lái),有的放矢,才能達(dá)成理想的彼岸。例如,設(shè)定一個(gè)項(xiàng)目,如環(huán)境設(shè)計(jì)專業(yè)的室內(nèi)空間改造實(shí)訓(xùn)教學(xué),視覺(jué)傳達(dá)專業(yè)的以某產(chǎn)品的廣告策劃。它體現(xiàn)了過(guò)程與方法的課程目標(biāo)。首先要根據(jù)學(xué)生和項(xiàng)目要求進(jìn)行分組,確定組內(nèi)學(xué)生分配不同的任務(wù),尋找、搜集和制備項(xiàng)目實(shí)驗(yàn)的各種資料,以便獲得實(shí)訓(xùn)資料和數(shù)據(jù);整個(gè)小組的工作按照要求實(shí)施實(shí)訓(xùn)過(guò)程。學(xué)生通過(guò)項(xiàng)目實(shí)例實(shí)踐的模擬,既能完成三維作品設(shè)計(jì)又掌握了所學(xué)知識(shí)和技能。在這個(gè)過(guò)程中教師可以作為組織者和評(píng)價(jià)者引導(dǎo)學(xué)生完成任務(wù),一個(gè)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,要求學(xué)生清楚了解任務(wù)要求和目標(biāo)、任務(wù)、內(nèi)容等,如門店地址,經(jīng)營(yíng)范圍,品牌定位和消費(fèi)人群等。對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)方式產(chǎn)生了根本性的改變,在主動(dòng)積極又自主寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境中,激發(fā)他們的好奇心和創(chuàng)造力,讓學(xué)生在環(huán)境模擬、設(shè)計(jì)思考、交流探討等教學(xué)活動(dòng)中有所發(fā)現(xiàn),通過(guò)實(shí)驗(yàn)觀察設(shè)定發(fā)現(xiàn)路徑,在發(fā)現(xiàn)的基礎(chǔ)上,通過(guò)理論分析、實(shí)驗(yàn)探究等教學(xué)手段,啟發(fā)學(xué)生創(chuàng)造能力以及培養(yǎng)學(xué)生對(duì)知識(shí)本身的興趣,促進(jìn)理解領(lǐng)悟能力并形成自我獎(jiǎng)勵(lì)、自主學(xué)習(xí)、自我發(fā)展的內(nèi)部動(dòng)機(jī),培養(yǎng)了分析和解決實(shí)際問(wèn)題的能力和自我學(xué)習(xí)、終身學(xué)習(xí)的良性機(jī)制。
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