胡振國
摘要:高中信息技術(shù)課堂教學中有效的教學方法分別是:講授法、討論法、游戲教學法以及任務(wù)驅(qū)動法。其中任務(wù)驅(qū)動法自實施一來,就成為備受信息技術(shù)教師和學生喜愛的一種教學方法,但是在任務(wù)驅(qū)動下的課堂就一定是有效教學么?實踐證明,由于教師任務(wù)設(shè)計不合理導致課堂效果大打折扣的現(xiàn)象屢見不鮮,本文就如何科學有效地設(shè)計課堂任務(wù),從而提高信息技術(shù)課堂教學有效性做出簡單論述,以期得到廣大同仁重視,真正將任務(wù)驅(qū)動法落實到位。
關(guān)鍵詞:高中信息技術(shù);課堂教學;有效性;任務(wù)驅(qū)動法;任務(wù)設(shè)計
中圖分類號:G633.67 文獻標識碼:B文章編號:1672-1578(2017)09-0165-01
與其他學科不同的是,信息技術(shù)課程的實踐性更強,而任務(wù)驅(qū)動法之所以可以成為目前信息技術(shù)課堂教學最主要的方法之一,是因為它既符合了信息技術(shù)課實踐性和實用性的特征,也能培養(yǎng)學生的動手操作能力以及創(chuàng)新分析能力。科學有效的任務(wù)能夠促進課堂教學的進展,提高課堂教學有效性。相反,不合適的課堂任務(wù)也阻礙了課程的展開,導致教學效果事倍功半。本文結(jié)合實際課堂教學內(nèi)容,就如何在教學中設(shè)計出科學有效的任務(wù)提出個人看法,以供借鑒。
1.注重課堂氣氛,任務(wù)要有趣味性
比起其他學科,信息技術(shù)課備受學生喜愛,作為信息技術(shù)教師的我們,更應(yīng)該在高興學生喜歡信息技術(shù)課的同時揭開現(xiàn)象看本質(zhì),學生之所以喜歡信息技術(shù)課是因為他們覺得在該課上他們有機會上網(wǎng)、玩游戲等。……