摘 要:受傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)形式固化、內(nèi)容單一,學(xué)生提不起學(xué)習(xí)興趣,課堂氣氛沉悶,課堂效率也無從提高。現(xiàn)如今,情境教學(xué)法因其新穎、有趣、貼近學(xué)生生活等特征被廣泛應(yīng)用于各學(xué)科的教學(xué)活動(dòng)中,得到了廣大教師的青睞。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)在教學(xué)過程中積極探討情境教學(xué)法的有效實(shí)施策略,使之能夠?yàn)閿?shù)學(xué)課堂教學(xué)增光添彩。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情境教學(xué);游戲情境;問題情境;生活情境
情境教學(xué)是指在教學(xué)過程中,教師有目的地創(chuàng)設(shè)與教材內(nèi)容相關(guān)的生動(dòng)、具體場景的教學(xué)活動(dòng)。新課標(biāo)也強(qiáng)調(diào)了數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),創(chuàng)設(shè)豐富有趣、富有思考的教學(xué)情境,以此來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生的情感體驗(yàn)。為此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)從教材內(nèi)容出發(fā),聯(lián)系實(shí)際,通過有效教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的方式來開展教學(xué)活動(dòng),以此來培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)階段的學(xué)生年齡較小,課堂上注意力集中的時(shí)間相對(duì)較短。而數(shù)學(xué)知識(shí)又相對(duì)枯燥、無趣,難以有效吸引學(xué)生的注意力,很容易導(dǎo)致學(xué)生在課堂上出現(xiàn)“精神溜號(hào)”的現(xiàn)象。為此,在實(shí)際的教學(xué)過程中,教師可以從小學(xué)生愛玩樂的天性出發(fā),將教材內(nèi)容滲透到游戲中,通過創(chuàng)設(shè)游戲情境的形式來開展教學(xué)活動(dòng),以此來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生將注意力投入到課堂中來。
例如,以《位置和方向》這部分內(nèi)容為例,這部分的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生認(rèn)識(shí)東、西、南、北四個(gè)方向,能根據(jù)給定的方向辨認(rèn)其余的三個(gè)方向。為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我在課堂上講解了相關(guān)知識(shí)后,設(shè)計(jì)了“貓捉老鼠”的游戲:將學(xué)生分為若干小組,每組學(xué)生輪流參加游戲。每組選出一人當(dāng)“貓”,其余的人為“老鼠”。游戲前將“貓”的眼睛用布蒙上,然后由其他組的學(xué)生指出“老鼠”的方向和位置來捕捉“老鼠”。“貓”每走一步,學(xué)生就會(huì)指明在他的東、西、南、北面的多少步內(nèi)有“老鼠”。該游戲十分富有童趣,學(xué)生也都積極參與著,課堂氣氛也異常高漲,尤其是當(dāng)“貓”捉到“老鼠”時(shí),整個(gè)教室都?xì)g騰起來。如此,通過創(chuàng)設(shè)游戲情境來開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生于玩樂之中學(xué)到了知識(shí),極大地提高了課堂效率。
二、創(chuàng)設(shè)問題情境,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力
問題是數(shù)學(xué)的心臟。數(shù)學(xué)的教學(xué)過程就是一個(gè)不斷產(chǎn)生問題并解決問題的過程。問題是學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力,為學(xué)生的思維指引了方向。為此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可以從教材內(nèi)容出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、有趣的問題情境,讓學(xué)生在分析、解決問題的過程中獲取知識(shí),發(fā)展思維,認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)知識(shí)的活力與魅力,從而更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
例如,在講《有余數(shù)的除法》這部分內(nèi)容時(shí),我在課前準(zhǔn)備了30個(gè)編成號(hào)碼的彩球,彩球按紅、黃、藍(lán)、綠的順序依次排列、標(biāo)號(hào)。在課堂上,我對(duì)學(xué)生說到:“同學(xué)們,我這里有很多彩球,每個(gè)球上都有一個(gè)號(hào)碼。現(xiàn)在你們只要說出30及以內(nèi)的數(shù)字,我不用看球就知道球的顏色。”學(xué)生一開始感到很奇怪,面面相覷,接著就不斷有學(xué)生說出數(shù)字,我也一一說出了相應(yīng)的顏色,這一做法激發(fā)了學(xué)生的求知欲,學(xué)生紛紛詢問其中的奧妙所在,我也趁機(jī)引入了《有余數(shù)的除法》的內(nèi)容,讓學(xué)生帶著問題和疑惑投入了對(duì)課本知識(shí)的學(xué)習(xí)。如此,通過有趣問題情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)了學(xué)生的求知欲和探索欲,使學(xué)生積極投入到對(duì)問題的探究活動(dòng)中,培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和問題意識(shí)。
三、創(chuàng)設(shè)生活情境,激活學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)
著名數(shù)學(xué)家華羅庚說:“人們對(duì)數(shù)學(xué)早就產(chǎn)生了枯燥乏味、神秘難懂的印象,原因之一便是脫離了實(shí)際。”為此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā)設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng),模擬生活場景創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。除此之外,學(xué)生還能夠從中體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,意識(shí)到利用數(shù)學(xué)知識(shí)可以解決生活中的許多問題,從而使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)熱情,更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
例如,在進(jìn)行《小數(shù)的加法和減法》這一部分的教學(xué)活動(dòng)時(shí),為了激活學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),我在課堂上設(shè)置了“超市購物”的教學(xué)場景:將學(xué)生的學(xué)習(xí)用具收集到講臺(tái)中來,分別以小數(shù)的形式給各物品貼上價(jià)簽,如文具盒對(duì)應(yīng)的價(jià)簽是9.9元,書包對(duì)應(yīng)的價(jià)簽是22.6元,鉛筆對(duì)應(yīng)的價(jià)簽是1.2元等。之后分別設(shè)計(jì)了顧客和收銀員的角色,讓“顧客”自由挑選商品到收銀處結(jié)賬,“收銀員”則用所學(xué)的小數(shù)加法的知識(shí)對(duì)顧客購買商品的價(jià)錢進(jìn)行累積計(jì)算,這樣使學(xué)生在貼近真實(shí)購物的情境中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解。如此,通過生活化教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),激活了學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),使學(xué)生了解到數(shù)學(xué)知識(shí)在具體生活中的運(yùn)用,從而以更為積極的狀態(tài)去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
總之,在數(shù)學(xué)課堂上創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的方法多種多樣,對(duì)數(shù)學(xué)課堂效果也有著很好地優(yōu)化作用。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)積極研究情境教學(xué)的有效運(yùn)用策略,使學(xué)生能夠從中深刻感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,愛上數(shù)學(xué),從而更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
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