李仲莉
摘 要:課堂問題是英語教學中相當重要的手段,是課堂教學的重要組成部分,影響著課堂教學的效果。通過問題的提問可以了解學生掌握知識的情況,激發(fā)學生的思維,促進師生的交流和學生的學習。本文從問題設計的目標要明確、層次要清晰、要有針對性、趣味性三方面入手,探討了初中英語問題設計的方法。
關鍵詞:英語教學;問題設計;方法
中圖分類號:G633.41文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2017)24-075-1
筆者在前年參加了省級骨干教師培訓,在學習過程中,筆者發(fā)現這些名師的教學課件做的相當精美,教學設計步驟合理,其中課堂問題的設計十分巧妙,給筆者留下了難以志卻的印象。在隨后的兩年教學中,筆者也作了幾種新的教學嘗試。因此課堂教學中的問題設計,筆者認為應從以下幾個方面來做:
一、問題設計的目標要明確
課堂提問必須以教學目的為根本。教師在深入鉆研教材的同時,還要研究提問的目標,備課時要備學生的情況和本課的需要,研究學生的思維特點,也可以征集問題的方法來發(fā)現他們對課文的興趣和疑點,有的放矢地設計問題。例如,學習九年級UNIT 2 colours and moods幕上呈現了十一種不同顏色的氣球,它們分別是,然后我指著其中的一個問學生:
Teacher: Whats your favourite colour?
Student 1: Red.
Teacher: Why do you like red?
Student 1: I...
Teacher: Whats your favourite colour?
Student 2: Green.
Teacher: Why do you like green?
Student 2: t...
經過幾輪反復操練,學生已經大體對各種顏色有了初步了解。
然后屏幕上又呈現了一幅彩虹的照片
T: What is it?
S: Its a rainbow<>
T: How many coiours are there in a rainbow?
S: There are red, green, yellow.
老師將生詞indigo, violet寫在黑板上,在句型中不斷地加以操練,讓學生很好地掌握。
本單元的重點是講述顏色與心情之間的關系,本課的重點是復習回顧曾經學過的顏色,通過有明確目標的問題設計,學生可以輕松愉快地進入新課,掌握本課的重點單詞和短語。并且為下節(jié)課做了很好的鋪墊。
二、課堂設計的層次要清晰,難度要恰當
課堂問題的設計必須根據教學的需要,按照教學程序、課堂結構精心設計。所設計的問題應該是由表及里,由淺入深,層層深入,環(huán)環(huán)緊扣的,體現了知識結構的嚴密性、科學性和條理性,從而給學生以清晰地層次感。另外設計問題時,要考慮學生的心理和年齡及學生的實際情況,難度既不偏高,也不偏低。偏高,學生就會望而生畏,使學生喪失信心,產生回避心理;偏低,學生思維活躍不起來。只有能激起學生共鳴的課堂問題設計,才是值得稱贊,認為是成功的。
例如,在學習初中英語九年級上冊Unit 2時在講到sleep, sleeping, sleepy asleep 這幾個知識點時,我首先簡單講解這幾個詞的用法sleep: n. / v. 睡覺、睡眠 e.g. 睡得好 have a good ; well sleepy: adj. 瞌睡的,困倦的,作定語或表語 e.g.瞌睡的孩子 a child; 感到困倦 feel sleeping: adj. 睡覺的,用于睡眠的,與睡眠有關的,作定語 e.g. 火車臥鋪車廂 cars. asleep: adj. 睡著的,作表語 e.g. 入睡 fall 可是我們都知道語言是人類交流的工具,英語作為一門語言,其作用便是交流,英語課堂教學就是要讓學生們交流起來,單個的知識點是不能教會學生去運用,于是我又設計了第二個課堂問題:Fill in the blanks with sleep, sleepy, sleeping or asleep
In order to watch the World Cup, many people dont have enough , so they often feel when they are at work. Some even fall during their work. While some people have to take medicine because they are too excited to . I think they should pay attention to their health when watching matches.
教師從不同角度,由易到難,創(chuàng)造一種能使學生多方面、多角度進行思考的情景,并獲得成功的機會。
三、問題設計的內容要有針對性,趣味性
問題要講究趣味、結合實際。教師設計的問題不能脫離實際,憑空編造,要讓學生有話可說,有感而發(fā),使學生感到在思索答案時有趣而愉快。例如在學習九年級UNIT 3 teenage problems這一單元時,筆者設計了問題“Do you have any problems? What are they ?”在九年級unit 5 film star “Who is your favourite film star? Why?”中學生正在成長階段,對這類問題尤為感興趣,學生紛紛搶答,暢所欲言,幾乎人人都會說,都要說。這種情況我們在學生的寫作中也能看出一些端倪,比如分別寫以“My school life”“my problems”和“The development of the Chinas economy”為題的文章,前一篇學生的得分肯定要高于后一篇。因為對我們學生來說,他的校園生活是他所非常熟悉的內容,因此他有話可講,中國經濟的發(fā)展對初中生他們來說當然沒有校園生活來的親切和有趣。
總之,教師只要把握好課堂教學中問題的設計,努力在教學中去探索、實踐、歸納、總結,最終一定能得到意外驚喜,取得較好的教學成果。endprint