何軒+彭婭菲



[2016年湖北省教育廳人文社會科學研究項目(項目編號:16G152);指導性項目:“互聯網+生態式創新設計”教育理念在藝術設計院校中的實踐。]
伴隨互聯網帶寬的提速,加之智能手機客戶端的全面普及。據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)的統計報告,截止2017年,我國網民規模已突破7.7億人,其中手機網民規模逾7億。教育行業在信息時代井噴發展的大趨勢下,催生出一大批網絡培訓機構,僅“騰訊課堂”入駐的設計類教學團隊就達到816家,利用網絡開設直播、錄播設計課程達到4000種,這些教學團隊甚至形成獨立的網絡學院,教學內容涵蓋初學人員到資深人員的全部學習過程,形成了完善的設計職業養成計劃。而傳統高校教學創新顯得力不從心,應用型高校及教育者面臨著教育生態環境的新挑戰。
當互聯網教學與傳統教學方式并肩發展的時期,不難發現網絡教學特有的前瞻性、時效性、豐富性、靈活性等優點,對應用型高校轉變教學模式,提升“雙師型”教師職業能力起到了極大的推動作用。通過互聯網知識的補充,傳統的設計教學可以更科學的重組教師知識結構,鞏固教師實踐能力。
一、互聯網信息時代下教學模式的生態化變革
作為知識傳播者的教師,在“互聯網”的環境下傳統教學模式已經受到了挑戰。互聯網作為一種工具,不僅是教師們獲取知識的途徑,更是影響學生們學習質量的重要因素。
(一)受眾精準——行業標準植入課程形成生態循環
傳統的課堂教學難以兼顧學生的個體差異,而網絡學習是將學生的知識結構進行人為分級,具有一定程度的職業規劃,有針對性的為不同職業分工定制對應課程,比如常規的平面設計課程里,可以細分出:淘寶網店美化,產品精細修圖,廣告后期處理,只有當課程分類越細化,才能圍繞學員的意圖,機動調整課程結構。
在網絡授課過程中,教師能快捷和隨機的將實踐課程,利用社交通信工具,視頻網站,或是視頻文件直接傳遞給學員,做到反應快,溝通快,總結快,從而快速的解決學生問題。近三年網絡授課演變成,一批藝術總監、設計總監都從實踐的崗位走向了網絡教學崗位,他們聚集起來在設計類的門戶網站上開辟教學團隊板塊,從設計的思維方式,品牌的分析,技法的表現力,軟件的執行力等方面都形成了一個學員職業規范與標準的培訓循環,高校教師從中得到啟發,形成以核心課程為主導的課程CEO模式。(如圖1)
CEO是趨向結果為導向,過程為核心的鏈式教學模式,把傳統的課程培養目標細化為,訓練目的,資訊分析等環節,強化互聯網信息時代對課程研發與運營的過程和結果,利用5W2H模式監控整個環節的課程改革模式。執行課程CEO模式,能夠將互聯網信息與傳統課程對接,形成教師實踐能力提升的理論依據,形成課程授課與結課過程的實踐論證,在高校教學中,由多個課程CEO把控教學環節,如往水中投擲石頭,多個課程泛起的漣漪會形成交互融合,形成新的教學創新思路,最終形成教師與學生具備行業執行能力。
(二)分眾課程——合理填充碎片式學習系統
網絡授課與課程消費人群的生活狀態有著密切關系,當人的信息與知識獲取逐步依賴知識終端,人對知識終端的需求就變成了剛需,一個具有“收納”概念的垂直知識終端,填補了人們碎片化學習時間的需求,而且這個碎片化需求具有動態性。如:得到,分答等知識提供商,都形成了“碎片化”百科全書的概念。類似這樣的網絡平臺逐步利用大數據分析,對現有人群的學習時間和知識儲備做出定制化推送,在傳統課程中需要40分鐘完成的教學內容,在網絡碎片化授課中被分割若干個10到15分鐘的課程,將原有的課程重難點分解為多個情景故事,更趨合理的使用碎片化時間準確傳達知識,增加客戶黏性。
(三)儲備資源構建黏性教學循環生態系統
互聯網信息時代的教學要形成消費黏性,需要搭建一個擁有高標準的知識庫,我們俗稱案例庫,如世界著名的可汗學院正是由于他的在線圖書館收藏了3500多部可汗老師的教學視頻,向世界各地的人們提供免費的高品質教育,學生可以自由地實現移動學習。在中國最著名的網絡課程提供商“中國大學MOOC”自2009年搭建到現在在線學習的人數就達到一千五百萬人,這一數字與其構建的課程關聯的教學素材有著密切的關系。用“關注漏斗”(如圖2)詮釋課程被選擇的過程,我們發現學員對課程的“向往”是增加黏性的重要環節,而在2012年互聯網技術井噴發展時期“關注漏斗”變成了“關注沙漏”(如圖2右),學員黏性從“向往”轉變為“搜索”,不難發現是信息時代愈演愈烈的時期,教學內容和模式亟待轉型。
二、互聯網信息時代下授課內容的生態化改革
互聯網信息時代的輔助下,高校逐步將教師向“雙師型”培養,試圖借由教師職業能力提升,逐步影響授課內容的從實驗到實踐,再到實用的良性循環,現有高校“雙師型”教師分為三類:一是從專業學校畢業后,沒有教學經驗也沒有實踐經驗的教師,這類人群數量較大。二是中青年專業技術人員,其中包括擁有自己的企業,由專業人員轉換從事教學工作,此類人員人數占整個教師隊伍的比例較低。三是聘請退休的高職稱教師,他們更注重遵循教學規律,這些人員結構組成高校應用型教學的核心隊伍。
(一)“1/4教學法”
在互聯網教學模式的啟發下,高校教師首先應對傳統教學方式的慣性思維,必須積極適應學生對于實踐案例的掌握或模仿,可以將原有40分鐘的課程,進行分割教學,形成1/4教學法,授課內容分解為四個互動階段:1.案例故事化導入,2.學生理解案例,3.核心案例臨摹,4.高標準驗收,每一個階段形成獨立的重難點,利于學生對課程內容進行分段學習,形成進階驗收。“1/4教學法”要求高校教師圍繞一個案例進行垂直講授,如清華大學美術學院開設的《案例分析》課程,整個課程從人文精神到地域文化,從結構裝潢到消費習慣,對每一個40分鐘的學時實現分割教學,圍繞學生關注度曲線,動態調整授課節奏,保障在授課過程輸出四個正確的實踐知識點,執行“1/4教學法”必然導致教師收集整理更多相關知識,逐步提升高校教師的職業技能。endprint
(二)整合本科“3+1”職業集群課程體系
“3+1”的職業集群課的設置,直接影響畢業生就業層次。高校在強調雙師型教師培養的同時,各高校也在嘗試利用互聯網營銷方法整合傳統授課內容,完成教師將實踐成果植入課程的模式復制。提出“教師經理人”(如圖3),將過去教師工作室完成單項設計項目,轉化為教師對資訊整合能力,項目指導能力,營銷推廣能力,形成自主研發生產銷售的一條龍課程體系。
教師經理人模式,是“3+1”創業集群課程體系的具體表達。“3”是本科前三年,重點打造就業能力培養的課程組合,目的為學生打造多元化的課程套餐,在課程環的組成上以一門核心課程為中心,配合基礎課、史論課、技能課、實踐課為輔助。每個課程環構成一塊相對完整的知識內容,解決一個層面問題。教師充當經理人的角色,從行業高度與社會需求反推教學環節之間的關聯。這種利用網絡020模式運營的課程利用需求倒置的方法,提升課程整合高度,便于學生接受,學生每完成一個年級的課程,就能獲得解決該層面的知識和能力,課程之間相互連接滲透,使學生在大三就具備應對社會需求變化的能力。“1”是本科教學最后一年,核心是利用網絡推廣模式和社會需求對畢業設計進行深入指導。引入企業導師進課堂,學生跟單學習的方式,將畢業設計提前至大四之初開題,綁定企業案例,嘗試由政府創業孵化機構對學生畢業設計進行指導與扶植。圍繞就業方向,將每個課程環之間相互聯系,形成完整的課程鏈條。
(三)扶植學生“四一律”習作提升計劃
“四一律”是提煉學生作業的內涵,將習作提升成課題,研究計劃貫穿大學四年(如圖4)。利用互聯網信息時代的商品推廣模式,對學生習作進行優化,使課題在學生不同年級階段呈現不同的商業高度。
利用互聯網信息時代對爆款商品的營銷手段,利用“教師經理人+作品營銷”的實踐教學研究及應用,與學生“四一律”模式捆綁運營,強化習作任務化、市場化。教師從“專業講授型”變成“專業講授+商務型”教師,充當學生作品的孵化者與推廣者,引導學生習作從社會認知、共同信念、合作伙伴、利益驅動、使用人員、外部輿論,形成了一套全面的、環環相扣又相互促進的“作品營銷”實踐教學體系。提煉出“開設創意課堂——激發創意思維——搭建創意平臺——創造創意產品——形成市場商品”的創新教學形式。在各類專業競賽、商業項目的驅動下,引導學生展開科學研究、作品創作及商業策劃。提升專業能力,拓展創新思維,拓寬創業能力,發揮學生的主體作用和教師的主導作用。落實了從“作業-作品-產品-商品”的轉換。
綜上所述,互聯網信息時代帶給傳統教學方式的變化是顯著的,促使學生成為主動的求知者,促使學生成為積極的問題提出者,改變傳統被動、惰性的學習方式,這種做法顛覆了傳統教學中教師的中心地位。互聯網也為教師的自我技能提升提供了更多資源,教師由傳統教學的“主”變為“互聯網背景下教學的“導演”,但是學生的學習依然需要教師的監督和引導。endprint