(大連市金州區陽光小學 遼寧大連 116100)
交互式電子白板與傳統的黑板比較,具有技術水平高、教學資源廣、交互功能強等優勢,觸摸式的設計,使老師從電腦前解放出來,在講解和操作上隨機進行觸屏板書更方便。它的應用,不僅拉近了師生距離、實現了傳統與創新的結合,還適應多種學科課程的日常教學。電子白板應用到信息技術教學中,不僅豐富了課堂教學,提高了學生學習興趣,更為信息技術教學提供了一種充實、啟發與激勵的交互式教與學的解決方案,大大提高了課堂教學效率。基于近年對交互式電子白板在小學語文課堂中的教學實踐,談談新媒體、新技術與小學語文教學的融合。
興趣是孩子最好的老師。小學階段的孩子好奇心強,對未知的事物充滿了探索的欲望。豐富的視覺刺激和探索過程,會使他們保持較高的興奮度。然而傳統的教學媒體只是將相關的圖片、視頻直觀地展示給學生,無異于填鴨式教學,孩子們在課堂上大飽眼福,課下卻空空如也。交互式電子白板中的一些小工具,如:聚光燈、翻翻卡、拖動、筆觸、放大鏡等功能,除了滿足學生豐富的視覺刺激外,更滿足學生主動探索的欲望,提高了學生的注意力,增強了學生的學習興趣,真正實現了以學生為中心,學生成為課堂的主人。
以部編教材一年級上冊《比尾巴》一課為例,在識字過程中,應用交互式電子白板的翻翻卡功能,讓學生選擇自己最喜歡的小動物,翻開它,讀出背面的生字并組詞,如果組詞正確,大家一起跟讀。每個孩子都想和大家分享自己喜歡的小動物,更對背面的內容充滿了好奇,所以全班的孩子都熱情高漲,躍躍欲試。借此,教師充分發揮電子白板的交互作用,不僅檢測了對本節課生字的掌握情況,更鍛煉了孩子的口語表達能力,在游戲中實現了學生主動識字。
以部編教材一年級上冊《比尾巴》一課為例,在閱讀過程中,應用交互式電子白板的拖動、智能筆觸、漫游、插入音頻等功能,設計了頒獎環節,將每一個小動物尾巴的特點寫在獎牌上,學生根據剛剛學過的小動物尾巴的特點,拖動獎牌,為小動物們頒獎。伴隨著頒獎典禮音樂聲的響起,孩子們仿佛身臨現場,爭著搶著要為小動物頒獎,在頒獎的過程中,回憶課文內容,圖文結合,為背誦課文做好了鋪墊。
在靈動的課堂上,交互式電子白板變“乏味”為“有味”,變“枯燥”為“熱情”,變“被動”為“主動”,變“厭學”為“樂學”,學生主動參與到白板應用之中,成為課堂的小主人,滿足感油然而生,必然會異常興奮,以此激發學生的主觀能動性,成為學習的主人。
創設情境,是一節課的大環境,更是上好一節課的重要前提,關乎能否在上課伊始吸引孩子的注意力,使學生迅速融入課堂環境之中。應用傳統的教學媒體時,教師需要在課前耗費大量的時間進行課件制作,比如圖片的篩選、視頻的剪輯、Flash動畫的制作等等,久而久之,教師被捆綁在電腦前。交互式電子白板的無盡的教學資源,如:電子課本、筆順資源、拼音教學資源、相關圖片、視頻動畫等等,教師只需要根據自己的教學設計在資源庫中進行篩選、組合,大大提高了教師的工作效率,將教師真正從電腦前解放出來。手機與白板的融合更是新媒體新技術在教學中的一大創新,通過同傳照片、視頻,甚至現場直播,解決了教師在巡視過程中發現普遍問題進行集中講解,或者發現好的想法進行全班共享,實現了學生多元化發展,更為教師教學提供了技術上的支持。
以部編教材二年級上冊《小蝌蚪找媽媽》為例,在寫字教學中“睛”字指導書寫,在網絡上很難找到這個字的筆順,在交互式電子白板中輕松實現筆順回放,只需要在課前插入“睛”字,然后設置好正確的筆順,就可以在上課時讓學生進行觀察,掌握這個字的筆順,輕松解決教學重點。同時利用拖動和放大鏡功能,學生了解“睛”字的字源自理,借助放大鏡仔細觀察,深刻記住“目”字旁,與“晴”進行區分。最后學生在練寫時,教師通過拍照同傳學生的作品,學生之間進行互相評價,教師利用紅色筆觸功能對提出的問題進行糾正強調,吸引學生的注意力,學生再練寫一個就會比前一個更美觀。在此過程中,教師充分發揮主導作用,學生主動發現,教師針對學生的問題進行補充,充分發揮電子白板的交互作用,使寫字教學扎實有效。
以部編教材二年級上《我是什么》為例,在上課伊始,應用交互式電子白板的幕布遮擋功能,制造懸念,教師通過講故事,引導學生猜猜“我是什么”,此時學生注意力高度集中,借此進入本節課的學習。
在情境的課堂中,交互式電子白板變“無趣”為“有趣”,變“無聲”為“有聲”,變“厭教”為“樂教”。教師課前輕松準備,學生課上輕松學習,創設能激發學生學習興趣和探索欲望的情境,增強師生的互動性,拉近師生之間的距離,整節課堂其樂融融,真正實現了教師是課堂的主導者。
新課程標準要求教師注重對學生學習評價的改革,以過程評價為主。傳統的教學媒體很難實現根據課堂實際情況進行生成性的評價。而新媒體新技術則可以充分發揮優勢,對學生的回答進行適當的評價,比如:學生喜歡的笑臉,紅旗,獎杯等等作為對學生學習取得成績的獎勵。師生之間的互動在交互式電子白板的幫助下,更加靈活緊密。教學評價的適時展現,學生在鼓勵和贊揚聲中真正體驗到自己的進步和獲得知識的喜悅,產生積極向上的動力,體驗成功的樂趣,樹立學習的信心,從而有效提高課堂的效率。
以部編教材一年級下《比尾巴》為例,在閱讀教學中,為了有效地解決教學重點,達成背誦課文的教學目標,在學生熟練朗讀課文以后,運用交互式電子白板的圖章筆功能,遮擋部分課文文字,給背誦稍有困難的學生以適當的提示,輔助學生背誦課文,學生背誦課文的熱情瞬時高漲,積極踴躍的奪獎杯,課堂學習效率大大提高,輕松解決教學重點。
以部編教材一年級下冊《荷葉圓圓》為例,在識字教學中,創設闖關情境到荷花池中游玩,每闖過一關便可得一片荷葉,經過帶拼音識字、去拼音識字、不熟字讀生字、交流識字方法、游戲識字、換語境識字六關,哪一小隊得到的荷葉最多,便可以最先到荷花池中游玩。在有趣的游戲情境下,孩子們為了得到小荷葉,團結協作,互相幫助,領先的小隊仍在努力,落后的小隊奮起直追,學習的熱情洋溢在課堂的每個角落,大大提高了學習效率。
在活躍的課堂上,交互式電子白板變“沉悶”為“活躍”,變“單一”為“多元”,學生的學習熱情高,教師的教學熱情漲,在新媒體新技術的幫助下,二者有機結合,課堂氛圍推向高潮。
如今,新媒體新技術已經走進語文課堂,在語文課堂的嘗試中,充分感受到了新媒體新技術與語文教學融合帶來的益處,能使學生投入更廣闊的學習空間,而不是拘泥于狹小的、有限的教材之中,能讓學生從生動鮮活的姑蘇萬象中觀察、思考和感受文化的形態和內涵,并在合作學習的同時,提高學生自主學習、合作學習的能力。作為教師,在日后的教學過程中,我們還要更加深入地思考和挖掘新媒體新技術的用處,使其為教學作用,與傳統教學有機融合,使我們的語文課堂變得更加“有滋有味”!