張貴才
摘 要:魯迅先生曾說(shuō):“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨椋婢呤莾和奶焓埂!边@句話充分體現(xiàn)了玩是小學(xué)生的天性,可以帶領(lǐng)學(xué)生創(chuàng)造意想不到的價(jià)值。隨著時(shí)代的不斷進(jìn)步,提倡人性化的教育。因此,在從事小學(xué)美術(shù)教育的時(shí)候就更不能將孩子的天性給抹殺了。而是要從孩子的角度出發(fā),用他們喜歡的方式來(lái)進(jìn)行教學(xué)。“興趣是最好的老師。”在這期間學(xué)生一定能學(xué)到更多的東西。因此將闡述課堂上該如何將“趣味游戲”帶入課堂中,以達(dá)到意想不到的效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù)課堂;趣味游戲;教學(xué)實(shí)踐;研究
小學(xué)美術(shù)教師的職責(zé)是將美術(shù)的基本知識(shí)輸送給學(xué)生,讓學(xué)生走進(jìn)美術(shù)。但輸送的方式是多種多樣的,如果教師只是單純地輸送知識(shí)點(diǎn),那只要課本就好了,要老師還有什么用呢?因此,我們要用多種多樣的方法,生動(dòng)有趣地給學(xué)生傳達(dá)知識(shí)點(diǎn),讓他們?cè)谝粋€(gè)愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)。游戲是每個(gè)孩子都喜歡玩的,在課堂中加入“趣味游戲”,不僅可以調(diào)動(dòng)他們的積極性,更能夠鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力和思維能力。因此,我們?cè)谏险n時(shí)邊上課邊和學(xué)生玩有趣的游戲,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)是極為重要的。
一、從想象力出發(fā),帶動(dòng)學(xué)生積極的思考
小學(xué)美術(shù)課堂中常玩的游戲有幾種。第一種是老師帶出點(diǎn)、線、面,讓學(xué)生對(duì)此思考,可以第一時(shí)間想到什么,每個(gè)人不能重復(fù)地講。學(xué)生首先思考一小段時(shí)間后紛紛說(shuō)出了自己五花八門(mén)的答案,“雨點(diǎn)、芝麻、綠豆、米粒……”答案是五花八門(mén)的;這時(shí),同學(xué)們的興趣已成功地帶起來(lái)了,老師再接再厲地問(wèn)點(diǎn)、線、面加在一起又會(huì)變成什么呢?同學(xué)們陷入沉思,片刻之后回答道:“小蝌蚪、下雨的地面、芝麻餅、被切分的蛋糕……”同樣有很多答案,同學(xué)們覺(jué)得這個(gè)游戲更有趣。
還有一種游戲,是老師在黑板上畫(huà)出其中的一樣景物,一座山、一條河,甚至是一片草。老師會(huì)引導(dǎo)學(xué)生思考,比如會(huì)帶動(dòng)學(xué)生思考山腳下什么呢?山的上面是什么呢?同學(xué)們?cè)诶蠋煹膸?dòng)下,或許會(huì)想到山腳就會(huì)有河流啊,山上就會(huì)有白云啊,河流的旁邊就會(huì)有一片草地,河流中會(huì)有船,船上會(huì)有人,山上除了白云還有湛藍(lán)的天,有紅紅的太陽(yáng),就這樣層層遞進(jìn)地想下去,一幅美麗的風(fēng)景畫(huà)就在大家多樣的想象力下完成了。
在教美術(shù)的時(shí)候,我們還可以適時(shí)地加入音樂(lè)。音樂(lè)不僅可以陶冶人的情操,還能開(kāi)闊人的思維。教師在教學(xué)的時(shí)候就可以給學(xué)生放一段音樂(lè),讓學(xué)生在聽(tīng)了歌后,在紙上畫(huà)出自己的感受。不同的學(xué)生會(huì)有不同的想法,這在一定程度上還可以激發(fā)學(xué)生的潛力,培養(yǎng)學(xué)生畫(huà)畫(huà)的基礎(chǔ)的同時(shí),也提高了學(xué)生的音樂(lè)感悟。
二、直觀感受,讓學(xué)生在真實(shí)的觸感中體味畫(huà)畫(huà)的魅力
在教學(xué)過(guò)程中只是給學(xué)生抽象的要畫(huà)的對(duì)象是不行的,有時(shí)教師還要帶來(lái)真實(shí)的東西,讓學(xué)生觸摸、輕嗅和感受實(shí)物帶來(lái)的沖擊力。就如在教學(xué)生練習(xí)畫(huà)水果的過(guò)程中,我們應(yīng)該帶水果,讓學(xué)生切身地感受到水果所帶來(lái)的沖擊力。水果雖然是同學(xué)們隨時(shí)都可以接觸到的東西,但他們不一定會(huì)注意這些水果真正長(zhǎng)什么樣?有什么樣的結(jié)構(gòu)。因此,我們就要讓學(xué)生意識(shí)到要有一雙發(fā)現(xiàn)美的眼睛,生活中處處都存在美。
很多時(shí)候直觀感受到的東西記憶力更加深刻,就如俗語(yǔ)常說(shuō):“好記心,不如爛筆頭。”確實(shí)是這個(gè)道理。如果只是抽象地去看,那么那個(gè)東西只能在你的腦海中留下淺層的刺激,并不能留下深刻的印象。
這個(gè)游戲的好處在于,它能真實(shí)地將學(xué)生從抽象的描繪到具體真實(shí)的實(shí)物,讓同學(xué)真切地感受到實(shí)物是怎么樣的,在腦海中留下很深刻的印象。并且以往所教授的課程大都是理論知識(shí),沒(méi)有實(shí)踐過(guò),只是空談。而游戲中教師選擇將實(shí)物帶到教室,在同學(xué)們畫(huà)完后,還可以將其作為獎(jiǎng)品分發(fā)給學(xué)生,起到一個(gè)激勵(lì)的作用。
三、畫(huà)筆接力,鍛煉學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的能力
在美術(shù)課堂上的“趣味游戲”都是要具有多種意義的,因此,在課堂上讓同學(xué)們玩游戲,不能只是玩,還要反思學(xué)生學(xué)了哪些知識(shí),甚至是對(duì)人生有什么指導(dǎo)意義。
教師首先將學(xué)生分成幾個(gè)組,每個(gè)組給一張較大的白紙。每個(gè)同學(xué)畫(huà)幾筆,一個(gè)同學(xué)接一個(gè)同學(xué)地來(lái)完成下一步,最終集合所有人的思想完成這幅畫(huà)作。這幅畫(huà)包含了很多同學(xué)們的思想,它不同于任何個(gè)人完成的畫(huà)作,它更有其獨(dú)特的意義。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生不僅復(fù)習(xí)老師所講的基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn),還學(xué)習(xí)到了同學(xué)們身上的閃光點(diǎn),產(chǎn)生思想與思想的交匯。最重要的是同學(xué)們知道了什么是團(tuán)隊(duì)精神,知道團(tuán)隊(duì)相互合作的重要性。有些時(shí)候團(tuán)隊(duì)的作用是非常重要的,是個(gè)體無(wú)法代替的。小時(shí)候體現(xiàn)在大大小小的游戲中,長(zhǎng)大了以后就會(huì)上升到所服務(wù)的群體。
總之,我們應(yīng)該利用游戲,為了教會(huì)兒童掌握自己動(dòng)作的本領(lǐng)。尤其是美術(shù)這樣一種具有藝術(shù)性的東西更需要同學(xué)們?cè)谟螒蜻@樣一個(gè)有趣的情景中來(lái)學(xué)習(xí),如果只是將美術(shù)的知識(shí)點(diǎn)強(qiáng)行地灌輸給學(xué)生,那學(xué)生又會(huì)學(xué)到什么呢?所以,我們?cè)诮虒W(xué)的時(shí)候,可以打造靈動(dòng)的美術(shù)課堂。教授課程的時(shí)候給學(xué)生玩“趣味游戲”,在自己感興趣的過(guò)程中學(xué)習(xí)新的知識(shí)點(diǎn),在玩中樂(lè),樂(lè)中學(xué)。
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編輯 溫雪蓮