李涵
【摘 要】本文從數字媒體和數字媒體藝術的概念著手,通過具體的案例指出動畫設計中融入數字媒體藝術的重要性,同時指出數字媒體藝術應用之后,動畫設計的畫面、鏡頭、聲音所具有的效果,不僅豐富動畫設計形式,而且讓聲音、畫面形成整體,讓動畫作品更具有欣賞性。
【關鍵詞】動畫設計;數字媒體;數字媒體藝術
中圖分類號:J218.7 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2018)01-0063-02
信息化程度的建設推動了新媒體技術的發展,而新媒體技術的廣泛運用,推動了數字媒體的發展,并且讓數字媒體的使用范圍逐漸擴大。在動畫設計領域中,逐漸應用數字媒體藝術,不僅充分發揮了新媒體技術的優越性,而且還提高了動畫設計的質量,向受眾展示更多更優秀的動畫作品。為了讓數字媒體藝術更好地推動動畫設計的發展,必須深入了解數字媒體藝術,深度剖析其功能及應用效果,進而全方位、多角度地應用到動畫設計中,全面提高動畫設計水平。
一、數字媒體與數字媒體藝術的概念
(一)數字媒體。數字媒體從定義上劃分為兩種,一種是狹義上的,主要是指數字化的聲音、動畫和圖像等感覺媒體;另一種是廣義上的,主要是采用二進制數的方式記錄傳播處理圖片、文字、視頻、動畫、聲音等感覺媒體的信息載體。
(二)數字媒體藝術。數字媒體藝術就是將數字和傳媒兩種技術進行優化組合,進而將人文、藝術、科學進行組合的綜合藝術形式,是人們藝術思想和藝術思維相結合后的集中體現。
二、動畫設計中融入數字媒體藝術的重要性
(一)提高了動畫效果的藝術性。數字媒體藝術最大的優勢體現在其技術上,動畫設計者可以通過該項技術將想法變成現實。數字媒體不僅能夠制作出動畫人物,賦予其鮮明的性格特點,而且能夠通過技術手段來設置動畫場景、人物表情,并通過環境設置、語言、音樂等方式讓人物形象更加逼真。受眾在觀看動畫的過程中,不僅能夠欣賞到動畫所帶來的美感,而且嗅覺、味覺等感覺器官也與動畫內容產生共鳴。例如動畫片《熊出沒》,受眾通過人物的表情、環境就可以感受到光頭強、熊大、熊二的無奈、憤怒、歡樂等情感。正是數字媒體藝術的運用,讓動畫片的內容更加充實,人物形象更加豐滿,并且能夠較好地渲染氣氛,全面提高了動畫效果的藝術性。
(二)升級動畫設計的內容。隨著技術的發展,傳統的手繪動畫方式由于其無法滿足動畫產業發展的需要,必將退出歷史發展的舞臺,并且被新技術所替代,而數字媒體藝術適應改革發展的需要,已經成為動畫設計的重要方式,并且在升級動畫內容上具有重要的作用。例如《奇幻森林》講述的是被狼群撫養長大的男孩毛克利的一場冒險歷程,其運用人類的智慧,不僅戰勝了老虎,而且還獲得了叢林中其他動物的認可。該部動畫片是通過三維動畫的方式來刻畫多個表情豐富、形態鮮明的動畫人物形象。除了主人公毛克利之外,受眾還被棕熊巴魯、黑豹巴吉拉所吸引。《奇幻森林》的成功,除了優秀的劇本之外,最重要的就是數字媒體技術的應用,其為動畫設計人員的創作提供了技術支持,不僅升級動畫設計的內容,而且讓動畫作品更具有吸引性。
(三)符合時代發展的潮流。動畫設計中融入數字媒體藝術,已經成為時代發展的潮流,并且其融合方式已經成為動畫制作和傳播的重要方式。運用數字媒體藝術創作的動畫作品不僅色彩多樣、環境逼真,而且能夠較好地渲染人物內心的情感,其所制作的作品不僅好評如潮,獲得社會大眾的認可,而且也讓動畫產業獲得更多的經濟效益,取得巨大的成功。通過對融入數字媒體藝術制作的動畫作品進行觀察,其將兩種藝術完美組合,并具有時代發展的特點。作為動畫產品,只有順應時代發展的潮流,才能贏得社會大眾的認可,并且讓設計人員制作出來的動畫作品獲得較高的口碑和豐厚的經濟回報。
三、數字媒體藝術在動畫設計中所具有的效果
(一)數字動感技術讓畫面更加奇觀。傳統的動畫畫面是客觀再現主體的運動形式,其拍攝受到場地、設備等的限制。而應用數字動感之后,能夠讓動畫畫面按照設計者的想象來操作。例如在《怪獸小屋》中,用一片葉子引出一個故事。葉子離開樹枝,隨風飄落,動畫的主人公小女孩騎著三輪車出場,小女孩和葉子之間展開了不同的旅程,直到停在小木屋門口,然后整個動畫故事開始。在動畫片《小馬王》的開頭,是雄鷹飛越叢林、穿越峽谷、俯視遼闊的草原等鏡頭的切換,在雄鷹鳥瞰陸地之后,鏡頭切換成草原上奔騰的馬兒。這組鏡頭變化多樣,涵蓋多個分鏡頭,如果單純通過攝影技術,很難達到動畫拍攝的效果,但是通過角度的轉換、數字動感技術的應用,調整光、影、色彩等,讓畫面更具有質感,巧妙地設計精美的畫面,賦予動畫設計作品較強的欣賞性。
(二)巧妙合成鏡頭。數字合成技術是數字媒體藝術的應用方式之一,其能夠按照劇情的需要來合成各種畫面。例如在《哈利波特》電影中,其手中展示一個奇幻的魔化世界,并且電影的動畫形式是現實生活中不存在的,所以要借助數字媒體藝術。例如,當郎·維斯利被施于魔法之后,從口中吐出活體生物。這種鏡頭畫面即使是再優秀的演員、再高超的設備也無法表演和制作出來,只能通過數字合成技術。首先拍攝演員從口中吐出物體的鏡頭,然后再使用三維動畫技術嵌入活體生物,然后將兩者合成在一起,進而形成一個看起來惡心又逼真的畫面。
畫面和真人表演所合成的鏡頭不僅自然流暢,而且能夠讓欣賞者大飽眼福。數字合成技術也可以應用到不同畫面的合成鏡頭上。例如《阿甘正傳》中有故事主人公阿甘與三位已故美國總統握手交談的畫面,這就需要更為復雜的數字合成技術,一層是總統圖像,一層是陪同人員,另一層是主人公阿甘,將三層畫面通過數字合成技術疊加在一起,進而讓受眾觀看到美國總統接見阿甘的畫面。
通過數字合成技術進行動畫設計,不僅能夠制作出更加流暢、逼真的鏡頭,而且能夠營造一種身臨其境的效果,從而提高動畫的感染力和藝術表現力。
(三)數字音效加強畫面的內在聯系。音效是動畫作品的組成部分之一,其配合鏡頭的變化,推動動畫作品劇情發展的變化。數字音效的運用不僅能夠降低信號傳輸過程中的聲音失真,而且聲道分離度高、動態范圍大,給動畫設計者提供了較大的自由創作空間,并且讓音效更具有震撼力。例如《海底總動員》的片頭,音效設計十分巧妙,其中用四個聲道來展現水泡聲,用中聲道展開人物對話。同時四個聲道中所發出的水泡聲各不相同,這種動畫音效的設計方式讓聲音更具有立體感。隨著小丑魚夫婦交流的展開,聲音突然爆裂,然后水泡的聲音也變得更大、頻率更快。通過聲音的變化來展現這塊礁石的周圍不僅有小丑魚夫婦和他們的鄰居,更有大量的海底生物在此處活動,他們將為自己的生存而努力著。五個聲道同時運用在一個動畫畫面下,不僅讓聲音具有立體感,而且也向受眾傳遞出更豐富的故事情節,即讓受眾感受到海底的無邊無際,感嘆海底世界的豐富多彩。動畫設計中運用數字音效來創作動畫作品,不僅可以自由主觀地設計聲音,而且還通過音效來營造更加真實的環境,豐富故事情節,并且為受眾帶來聽覺上美的享受。
四、結語
數字媒體藝術作為新的技術表現形式,不僅創造了更多具有藝術性的動畫作品,推動整個動畫行業的發展,而且讓動畫產業符合時代發展的要求,逐漸向更高的層次發展。通過將動畫設計與數字媒體藝術進行有效融合,并經過大量的實踐研究,為動畫創作積累了寶貴經驗,推動了新媒體行業的發展,讓動漫產業迎來新的發展時期,獲得更大的成功。
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