林迎陶
摘要:古往今來,數學就是一個思維聯系較為縝密的科學,對于這個學科學生們也往往分為兩個極端來接受和學習它,有的學生對數學抱有非常大的興趣和愛好,有的學生則對數學懷有十分恐懼的心理。因此,在小學的教學過程中,教師最為重大的任務刺激學生的數學興趣,讓學生愛上數學,從而進一步提升小學數學的學習效率。
關鍵詞:小學數學;趣味教學;有效性思考
一、小學數學趣味教學的切入點
(一)以學生為切入點入手
數學是一門具有嚴謹邏輯思維聯系的科學,其具有非常大的擴展思維空間,也具有十分強大的獨立性,其對于培養學生邏輯思維模式有著不可磨滅的功勞,但是,小學生處于受教育的初試階段,其對邏輯性思維轉變無法很好的應用,從而導致了許多學生無法學好數學,對數學產生懼怕心理,有更甚者會對數學產生厭煩情緒。對此,教師要想激發學生對數學的學習興趣,其中讓小學生端正學習態度,用一種正確的心理去面對數學面對學習,是十分重要的前提條件。只有以學生為切入點,讓學生樹立正確的數學價值觀念,理解也了解數學,才能讓學生在學習的途中對數學產生興趣和學習熱情,從而在班級整體中形成一種數學學習的氛圍和浪潮,有效提升小學數學學習的有效性,促進高效學習課堂的形成,提升學生整體的核心素養,教師在教學的過程之中,不僅僅要在課堂上科學的對學生進行提問環節,課下也要深入學生群體,和學生進行密切溝通,了解學生個體特點,從而有效把握學生對于數學的態度,及時的引導學生,更正學生錯誤,使其樹立起正確合理的數學態度觀點,以此來加強學生在學習的過程中,對數學的的興趣和親近性。
(二)以教師為切入點
要從根本上激發學生學習數學的興趣,并增強小學數學的趣味性,還需教師從自身入手,在課前及時科學合理的設計好教學環節,整理好教學內容,為學生提供優渥的數學軟件設施,以培養小學生核心素養為基本出發點和原則,充分的保證學生在小學數學課堂中,可以有充分的學習氛圍和趣味的教學環節,進而引入小學生的注意力,提升小學生的課堂參與度,讓教師的教學環節可以順利有效的展開。針對學生,教師應采取分層教學的方式,針對每個不同學習階段的學生,用不同難度的知識給予灌輸,讓學生在學習中更加的貼合自身的學習特點和水平,學生可以更好的消化和吸收知識,感受到學習的收獲,培養基本的自信力,進而愛上數學。若有所需要,教師多加利用互聯網進行教學,利用小學生對互聯網的好奇心和新穎程度,集中學生的課堂注意力,讓小學趣味性課堂有效的開展。
二、網絡資源下高中英語教學方法
(一)利用多媒體進行創建教學情景
教育工作者通過不斷的教育研究和實踐,總結出一個重要結論:豐富的情景式教學可以有效的提升,學生對于數學的綜合理解能力,以及整體學習的核心素養。其中利用互聯網資源中提供的圖片、音樂和情景,通過豐富學生的圖畫神經,是最有效引導學生開闊自身的邏輯思維能力。數學因其抽象的特殊性,其本身學習起來就是較為吃力,學生很難體會到其中的樂趣,尤其是數學公式的學習和記憶,其抽象性更是其他學科所不能比擬的,學生往往不能很明白的理解整體的數學公式結構,舊式傳統的"填鴨式"學習方式,具有較大的局限性,以學生對數學死記硬背為主要學習方式,不僅不能引起學生的學習興趣,還有可能令學生對數學產生厭煩心理。以此為解決目標,大力應用多媒體對數學抽象的學習理念,進行精心的教學情景創建,一改往日舊式“填鴨式”的封閉課堂教學。
例如,教師在數學課堂的教學中,首先積極把多媒體和視覺科技等應用于教學課堂中,利用文字、動畫和圖畫等元素,為學生組建一個有趣的數學課堂開頭,或者利用數學小故事以及趣聞作為代入,從而讓學生可以更加直觀的接受數學整體結構了解。如,有個人走在沙漠里十分口渴,想著想著,眼前就出現了一戶人家,門口的桌上正好放了一杯水,他連忙上前,準備把這水喝了,可主人家卻說:“且慢,如果你想喝這杯水就必須回答對一道數學題?!?/p>
這個人想,不就一道數學題嗎,難不倒自己。就答應了。那位主人家出題:倒了一杯牛奶,你先喝了1/2加滿水,再喝1/3,又加滿水,最后把這杯飲料全喝下,問你喝的牛奶和水哪個多些?為什么?這樣創建情景的提問中,學生們踴躍回答問題,這時教師應該把課堂的主動權交予學生手中,讓學生對自己的課堂當家做主,自行討論并分組回答問題,這樣不僅讓學生對情景課堂有著更加深入的理解,而且有效的增強數學課堂的趣味性,還可以培養提升小學生數學的核心素養和邏輯思維擴展能力。
(二)利用小學生好奇心進行創建游戲課堂
小學生處于人生學習的初步階段,其在學習上具有非常明顯的階段性特點:愛玩、好奇,教師可以利用小學生的這個明顯性特點,將其和學生的學習相融合,創建一個游戲課堂,這樣可以有效的激發學生數學學習興趣的同時,調動起學生在數學課堂中的參與度,從根本上輔助教學趣味課堂的進行。但對于現在來說,在小學課堂中進行創建趣味游戲課堂,以及激發學生興趣并非易事,有著種種阻礙性因素存在,這時分層教學就凸顯出非常大的作用,教師可以為不同學習情況的學生準備不同的趣味性學習游戲,教師在對游戲進行設計時,一定要貼合學生進行科學合理的設計,在創建數學游戲課堂之時,對于學習水平不是很高的學生,游戲設計一定要簡單易懂一些,若是對于水平較低的學生讓其學習理解比較難的游戲和知識,學生就無法從學習中獲得自我滿足,從而不愿參與到課堂學習中,喪失對學習的興趣,就大大降低了小學數學課堂的學習效率;對于數學水平較高的學生,教師就要設計一些縝密復雜的游戲課,以鍛煉學生的邏輯思維能力為擴展性能力鍛煉,在此根本上提升學生的數學的綜合水平。
例如,教師在對學生進行游戲教學之時,要盡可能的融入小學生日常生活的元素進去,只有這樣才能深入的理解數學在生活中的根本意義,如,領導學生學習“立體幾何”一課時,在教學學生認識了“長方體、正方體、圓柱體、球”后,我讓學生拿出自己從家里帶來的紙盒、汽水罐、球等,以 4 人為一小組 互相合作動手搭出一樣你喜歡的東西??茨囊恍〗M搭得更好,組與組之間相互競賽。從而大大增強數學的應用性,這樣的教學不僅可以增強小學數學課堂的趣味性,還可以培養學生主觀思考動手動腦的能力,從根本上提升小學數學的核心素養。
參考文獻:
[1]董新紅.小學數學趣味教學[A].2014年5月現代教育教學探索學術交流會論文集[C].2014年