王寧雪 姚張堡
摘 要:隨著時代的發展,展示活動的形式越來越多,內容越來越豐富,并深入到生活的方方面面?;诱故驹O計作為基于體驗的展示形式,需引導觀眾完全沉浸在展示環境中,常設有多種解說空間,從而加深觀眾的觀看體驗?;诱故痉蠒r代的信息化要求,也是現代展示設計的必然發展。本文致力于互動設計理論與實踐的研究,從概念和互動展示理論研究的現狀及存在的問題出發,結合當代互動展示設計中的應用效果,總結設計技術以及展示設計的重要性和必然性之間的相互作用。
關鍵詞:展示活動;互動;設計;觀眾
社會的快速發展,以及人民生活水平的不斷提高。精神文明和物質文明的相互促進與相互依賴,促使展現人類精神文明的紀念館、博物館、傳統文化、畫廊、高新技術平臺不斷走進了人們的視野。同時,博覽會、展覽會作為商品與觀眾的近距離互動成為市場經濟發展的必然產物。人類對科技的應用不斷在展示活動中得到體現,展示活動的智能互動化受到了全世界前所未有的重視和發展,這是人類精神文明發展的重要標志,也是現代展示活動得到有效發展的重要機遇。
一、展示設計的互動理論
(一)雙向互動性
展示互動過程的完整價值必須通過觀眾的實際參與才能得以實現??v觀全世界現代展示設計的發展趨勢,參展方越來越重視與觀眾的互動,目的在于讓觀者在觀看、游玩的過程中獲得全新的互動體驗,互動展示設計的雙向互動體主要以人為主體,人與人的互動是雙向互動最直接有效的互動方式,在2010年上海世博會的各國展館中,幾乎都能看到很多穿著代表本國、本民族形象的服飾,他們通過表情、語言和肢體表達與觀眾進行面對面的互動交流。讓觀眾在實際參與的過程中對展品有更直接、更深入的了解。
(二)允許觀眾的自主性參觀
在現代展示中,當觀眾處在一個互動的傳播過程中時,他們可以根據自身的情況與需要,決定他們參觀的先后順序,以及參觀的路線還有關注的時間長短等,強調觀眾的自主參觀性。這樣可以提高觀眾的參觀效率,可以讓他們百分之百地享受自己樂于關注的展示空間。這種展示空間的陳列方式不崇尚裝飾,不依賴道具,將展品自然擺放,給人以自然,隨意和開放的感受,其妙處和難處皆在“自然”二字中,絕非隨心所欲的胡亂為之。人們可以參與其中,自主感受展品。
(三)發揮觀眾想象力
當互動設計通過一個主題性的氛圍展現的時候,通過聲光電等高新技術的支持,將觀眾帶入一個虛擬出來的環境當中,或者通過角色扮演等手段,激發觀眾無限的想象力,提示觀眾用自己的方式去理解、去感受,幫助觀眾在展示主題與自身之間,建立起溝通的橋梁。例如,2010上海世博會德國館聲控的“動力之源”,觀眾的喊叫聲能夠左右金屬球的擺動方向,這種互動不僅給觀眾帶來了無限的驚喜,而且能夠讓觀眾真切的體驗科技的偉大。
二、展示活動中的互動設計方式
就展示設計的發展進程來說,互動設計在展示空間中得以實現的設計方式根據社會的需求與科技的發展在不斷進步演變,大致主要由靜態向動態轉變,由平面向三維立體轉變,由實景向虛擬成境的轉變。
靜態瀏覽型展示主要是文字圖片、模型的陳列方式,通過靜態的信息傳遞,使觀眾感受展示的主題內容。靜態瀏覽型展示主要運用展板以及多幅圖片來完成陳列,這種展示方式相對來說較為單調、冷清。在現代展示空間中我們更多的是將靜態瀏覽的形式通過情景故事化的手法來表現,從而渲染氣氛來吸引并感染觀眾。在展示空間中,文字圖片展板展示,多用于歷史性或者科教文化性內容圖片的展示。物展柜展示,實物展柜展示的方式是最原始也是最直接的展示設計方式,將珍貴的歷史實物放置于封閉的展柜中,供觀眾參觀學習,常用于一些大型歷史文物性質的博物館或者會展當中。場景復制還原,場景復制還原是很多大型博物館常用的展示設計方式。根據相應的故事情景或者實物,按照一定的比例通過模型復制還原當時的現狀,讓觀眾能夠滲入到整個展示情景當中,更加直觀的感受展示環境的主題。例如上海自然博物館中的“生命長河”,各種巨型原始生物的再現,使人仿佛瞬間穿越回遠古時期,尤為震撼。
現代展示空間中,動態接觸操作型展示的設計方式已經成為主流的發展趨勢。這種設計方式從行為互動的角度出發,打破了靜態圖文展示的單調。多點觸摸展示系統目前已經成為各類展示空間必備的展示設備。觀眾通過主動觸摸主動獲取顯示信息,提高了交互體驗的有效性。觀眾通過觸摸屏,進行知識閱讀、視頻觀看或娛樂游戲,在互動過程中消化信息。機械操作型展示,讓觀眾在操作機械設施的過程中互動,體驗樂趣,常用于一些科技博物館或展覽。機械操作展示主要是通過娛樂游戲設施來完成互動。
數字虛擬影像展示的互動設計即運用影像傳媒等新媒介展示技術,通過電腦、投影儀、影碟機、光導技術等現代科技設備,可將電腦制作的場景、歷史藝術文獻以及影視圖片資料等相結合,使人產生一種別具一格的超時空感官體驗?,F代4D視頻作為展館互動設計的主旋律,在3D的基礎上,再加上由四維空間視聽技術產生的場景效果的模擬,不僅可以產生立體的視覺效果,而且作用于聽覺、嗅覺、觸覺等感官方面,人們有一個現實的身臨其境的感覺,帶給觀眾全新的互動體驗。虛擬環境也是極具代表性的數字虛擬圖像顯示設計,具有強烈的空間感,成為眾多大型交互設計的首選。利用計算機技術將空間懸浮在真實的三維圖像中,通過還原真實場景,拓展人們的視野,具有強烈的層次感和深度感,給觀眾以強烈視覺沖擊。
三、總 結
展示行業的日漸興起與科技的飛速發展,引領了展示互動設計朝著更加豐富多元化的形式發展,推動了展示設計手段的與時俱進。通過聲光電以及虛擬技術展示手段的運用,使展示活動變得更加有看點,很多設計師的奇思妙想都是通過高新技術呈現出來的,并通過互動體驗的方式來完成與觀眾之間的交流?;釉O計通過多形式的互動交流,來完成展示設計的最終目的,即信息的高效傳達。相信展示互動設計未來的發展必將以多元化、直觀化、娛樂化的面貌呈現,讓觀眾真正成為展示環境的主體。
參考文獻
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