張佳 姜元杰
SPOC立足校園,把在線教學與傳統課堂完美結合在一起,開拓了教學新思路。針對目前高校SPOC存在的一些問題,本文從教學內容的設計、學習導航策略的設計、教學互動的設計和教師指導性教學設計幾個方面進行了探討。
1 SPOC的涵義與特點
隨著網絡的不斷普及,在線學習是一個必然的發展趨勢,在MOOC的啟發下,更為細分化的SPOC教學逐漸進入人們的視野。
SPOC(Small Private Online Course)即小規模限制性在線課程,概念是由加州大學伯克分校的阿曼德.福克斯教授最早提出和使用的。Small和Private是相對于MOOC中的Massive和Open而言,Small是指學生規模一般在幾十人到幾百人,Private是指對學生設置限制性準入條件,達到要求的申請者才能被納入SPOC課程。
在信息技術、互聯網與教育深度融合的背景下,我校引進了泛雅網絡教學平臺,形成了新的課程模式即SPOC教學模式,大大促進了教與學模式改革,教師通過平臺自建在線課程,進行混合式教學、翻轉課堂教學,充分調動學生學習的積極性和自主性。SPOC教學模式吸取了傳統課堂教學和在線學習的優勢,通過學生自主學習教學視頻,組織課堂互動討論,教師可以有效跟蹤學生的學習軌跡,既可以彌補學生在網絡學習時產生的自由性隨意性,可以在一定程度上克服傳統課堂學習中忽視學生個性化學習的弊端。
2 SPOC課程教學設計存在的問題
教學設計是一個比較泛化的概念,它是指根據課程標準的要求和教學對象的特點,將教學諸要素有序安排,確定合適的教學方案的設想和計劃。一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環節。教學設計不只重視教師的教,更加重視學生的學,怎樣使學生學得更好,達到更好的教學效果是教學設計的指導思想,所以對學習者進行特征分析是教學設計不可缺少的步驟,體現了現代教學理論的鮮明性。當前,SPOC教學模式在教學設計上存在一些問題:
2.1 教學內容設計簡單化。只強調教學內容的數字化、網絡化,誤以為網絡課程就是“書本搬家”、“課堂搬家”,只要教學內容上網就可實現網絡課程教學。片面認為網絡課程建設內容就是電子文檔、電子教材、課堂教學錄像、課堂習題等比較單一的表現形式。
2.2 缺少學習導航系統的支持,學生易產生“迷航現象”。網絡課程為學生提供了豐富的超媒體資源,但課程架構復雜不清,學生在學習過程中容易迷失方向,降低學習的效率。
2.3 教學互動性不強。由于學生進行網絡學習時缺少傳統課堂教學的氛圍,學習的主動性和積極性比較難持久,一定程度上會影響網絡課程的傳播效果。
2.4 教師指導性教學設計欠缺。網上的信息過多、過亂,學生往往難以判斷和確定對自己有用的信息,造成“信息過載”現象。實際上很多學生希望看到老師的學習建議,學習方法指導或對具體問題的解答。
3 SPOC模式的教學設計策略
SPOC模式的特點在于:適合學生自主學習、準確呈現學習內容、便于開展師生交互、設計有效學習活動等四個方面。
SPOC是混合學習視角下對MOOC的一種延續和創新,對于高校教學來說,更具針對性,便于進行線上和線下教學的結合,進行混合教學,提升學校效率。 為了進一步推動SPOC的建設,開發出高質量的網絡課程,很有必要對SPOC教學模式進行合理的教學設計。
3.1 教學內容的設計
教學內容的選取一定要考慮知識本身內容的是否適合網絡表達,要與它表現的手段相符合。網絡學習的一個特點是碎片化,學習內容是以一個個知識點為單位的方式進行組織的,學習內容具體,且與其他相關內容的聯系不多,更有利學習者掌握知識。但在掌握知識點之后,還需要教師要有意識地進行相應的引導,通過互動幫助學生將碎片化的知識進行系統化。
教學內容要高度凝練,每個視頻時長一般不超過15分鐘。由于SPOC教學模式面向的對象范圍較小,因此微視頻的內容應盡可能體現學校自身的學科特色,而且其內容的變化應更加靈活,可以根據不同教師授課特點隨時調整,或者根據不同的學生隨時增減內容。
在課程內容的媒體選擇上,并不是多媒體素材越多越好,應該根據不同的教學內容和教學目標層次做出恰當的選擇。對于文史、藝術類課程中有關背景介紹、情景資料及藝術鑒賞內容,可以提供大量的多媒體素材。而對于學科容易理解的知識點,用電子文本呈現即可,沒有必要添加大量輔助素材。
3.2 學習導航策略的設計
在網絡環境下學習時,會存在超媒體空間探索與信息選擇負擔,從而產生網絡迷航現象,降低學習效率。在網絡課程中應考慮學科內容、學習風格等因素,從目標闡明、聯系生活及任務驅動等方面進行導航策略的設計。以我校泛雅教學平臺為例,一門完整的網絡課程,必須要在課程門戶中體現以下幾項內容:
(1)學習指南:要求包含課程介紹、學習方法和考核要求三項。
(2)教師團隊:要求包含教師的教學情況(主要講授課程)、教科研情況、獲獎情況及其它(包括個人和指導學生)三項。
(3)課程章節:課程內容建設完成后自動生成。原則上要求包含教案、演示文稿、案例、素材、作業習題、參考資源和教學及學術視頻等。
(4)教學大綱。
(5)試題資源。
(6)教材資源:選用及推薦學生閱讀的教材資源。
(7)實踐教學資源:原則上為體現實踐教學或實踐性教學環節的資料,校內(外)實訓設備、實習基地建設等。
(8)學習效果:學生優秀作業、獲獎作品、學生在學習過程中創作的作品等。
通過以上這些條目,學生可以對網絡課程有整體把握,提高學習效率,取得良好的學習效果。除此之外,在課程內容的每一個章節,也要求要有闡明具體的學習目標和方法指導。以我校的校級網絡資源課《中國民間美術》為例,在“第二節 民間美術的歷史沿革”這一小節,教師在頁面最上面的位置設置了“上節課回顧”,提示學生上節課的標題及關鍵詞,這樣的設計可以幫助學生溫故知新,加深知識點之間的聯系,起到承上啟下的作用。并且,在課程結束之前設置的“學習注意”,充分考慮到學生的自主學習的特點。
導航的設計要以方便學生訪問各個學習內容為核心,在導航方式上為學生提供清晰明確、多樣化的導航模式。
3.3 教學互動的設計
一些網絡課程在做教學設計時仍然沿用了傳統的教學設計思路,網絡課程并不是要全面否定傳統課堂的教學模式,而是應該在此基礎上充分體現和發揮網絡學習的特點。教學互動是網絡教學的顯要特點和優勢所在,它包括組織在線討論、問題引導、適時解答與提示等。
以我校的校級網絡資源課《中國民間美術》為例,“4.2民間皮影”是一節線上課程,在“民間皮影歷史尋蹤”模塊設置了一個視頻任務點,緊接著這段視頻教師設置了提問環節:“這段視頻中了解到什么,收獲到了什么,有什么不明白的問題”,學生也進行了相應的反饋:“了解了皮影最早的來源故事和制作流程,了解了中國皮影的歷史故事,皮影戲是我國民間傳統文化之一,自古以來深受人們喜愛”。問題引導體現在知識模塊情境創設中時,問題設置要循序漸進、富有層次感,教師要努力引導學生提出問題、說出自己的想法,引導學生更深層次地理解知識點,并及時對討論情況進行評判并及時給與反饋。
3.4 教師指導性教學設計
學生進入每個知識模塊時,教師需要以學習指南、建議、教學進度安排等形式讓學生了解該模塊的目標及要求,在課程內容里編輯課程目標,告訴學生具體學習活動安排、相關學習資源及練習評價等。另外,根據課程內容,結合學生生活實際,從自己學生的特點出發,運用適合學生的方法,進行講授和訓練,創設一系列真實的問題情境,以具體任務為線索,促進學生對知識的理解與應用,讓學生在完成任務中提高解決問題的能力。
綜上所述,SPOC模式下的教學活動,教師要掌握課程設計和教學分析方法,精心設計課程內容和表現形式,運用教學策略激發學生的學習興趣,重視導學、助學與促學的設計,規范設計程序和發揮教師團隊的作用。
(作者單位:大連藝術學院)