葛錦
摘 要:隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式也在不斷改革中,建構式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,幼兒園在此基礎上還實施了以游戲貫穿幼兒教學的目標。幼兒游戲化教學是指教師以游戲為手段來組織、開展教學活動的一種教學方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學目標,培養幼兒的學習興趣,同時也讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。
關鍵詞:幼兒教育;游戲化教學;幼兒
游戲是幼兒的天性,幼兒游戲蘊藏著發展的需要和教育的契機,發展的多樣性、差異性、自然性等特點,在游戲中體現得淋漓盡致。游戲是早期兒童課程的核心。游戲不僅為教師提供了評價兒童的線索和完成課程目標的媒介,更重要的是,兒童通過游戲與群體的要求與不斷發展的自我意識之間進行協調,在智力、社會性、體質和情感等方面得到充分發展。《幼兒園教育指導綱要》也明確指出:“游戲是幼兒園的基本活動,善于發現幼兒感興趣的事物,游戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導”,“寓教育于生活,游戲之中”。那么,如何進行“游戲化教學”呢?
一、正確認識游戲化教學
游戲游戲,何謂游戲?國內外教育家和心理學家的爭論幾乎持續了一兩個世紀。由于對它的理解不同,看問題的角度各異,因而始終未能找到一個確切的定義。我國學者丁海東在他的《學前游戲論》中是這樣論述的:“游戲是發生在一定情景之中,外部有可觀察的行為表現,內部有特定心理體驗的兒童主動自愿、自主自由的活動”。它具有這樣的一些特征:
1、游戲是兒童主動的自愿的活動。主動性是游戲的主要特點,是適應幼兒內部的需要而產生的。學前兒童正處在身心迅速發展的時期,他們有活動的需要,有認識周圍世界的需要,有操作物體的需要及反復練習的需要。而游戲有動作,有活動,有玩具和游戲材料。游戲內容和形式豐富多彩,靈活多變,引人入勝,有些游戲又可以自由活動。所以幼兒樂于從事游戲,并易于在游戲中接受教育。
2、游戲在假想的情景中反映周圍生活。幼兒的游戲具有社會性,是周圍生活的反映,但又不是周圍生活的翻版,而是通過想象,創造新情景。如把“奶瓶”當話筒,小瓶、小碗作樂器等。并能夠根據游戲的需要,改變物品的用途,如:冰糕棒即可以做注射器又可以做手槍等等。
二、教學中的游戲形式選擇一定要合適
游戲化教學時,在計劃教學過程中,應當考慮以下原則:
1、計劃中定目的與任務。目的是對幼兒教育的總體目標進行描述,任務相對較為具體,與課程計劃、時間安排和一日活動相關。西菲爾茲和巴伯指出:“你可以根據所教兒童的本性、周圍社區的價值觀以及你自己的價值觀來確定目的。”如在一次畫春天時,有教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結合起來,幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹、蝴蝶寶寶等。作畫中因為有了游戲所豐富的實物印象,幼兒自然而然畫出了生動活潑的圖畫,教學目標“畫春天”自然地體現在游戲中。
2、目的與任務應涉及發展適宜的、個體適宜的、文化適宜的、創造適宜的教育實踐,并且應考慮到你所教幼兒的身體、智力、社會性和情感等方面的發展。
3、根據不同的學科靈活地采用不同的游戲形式。語言與常識主要要發展幼兒的語言表達能力,因為“說”的較多,可根據教學要求適當選擇自編自玩的角色游戲、表演游戲、智力游戲;音樂活動可選擇角色游戲、音樂游戲;體育活動可采用角色游戲和體育游戲相結合;數學活動則可用角色游戲、結構游戲、智力游戲等;美術活動也可采用角色游戲的形式。同時,在一個教學活動中不僅可以是單個游戲,也可以是多個游戲穿插進行,從而使整個教學活動生動起來,使幼兒在愉快的游戲中學到知識,以達到最終實現教學活動的目的。
三、精心編游戲與靈活指導游戲
根據幼兒教育的內容和要求,創編和改變一些符合幼兒年齡特點的有趣的游戲,使幼兒積極愉快的投入到學習之中。如游戲“七星瓢蟲”,只滲透了認識數字“7”以及理解7的實際意義的要求;游戲“樹葉變變變”則是讓幼兒通過想象,用自己喜歡的方式運用樹葉進行美術創造活動,使幼兒的創造力得到充分發揮。在編制游戲時,還需設計各種形式的游戲,如個別玩的游戲、結伴玩的游戲、小組玩的游戲以及集體進行的游戲。如在游戲“飛舞的彩球”中,幼兒既可以自由的玩彩球,又可以結伴玩彩球,還可以進行小組傳球比賽,這些游戲既可提高單位時間幼兒學習的密度,又能適合不同的個性,不同發展水平幼兒的需要。
在不同形式的教學活動中,所設計的教學游戲也不同。教師分別以不同的角色身份進行指導,在幼兒個別玩的游戲中,教師一般以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當幼兒需要幫助時做一些間接的指導,以不干預幼兒的游戲為準則,在幼兒結伴玩的游戲中,教師只要以觀察為主,并以參與者的身份或以游戲角色的語言提出建議,進行間接指導。在合作進行的小組游戲中,教師以組織者或評判者的身份進行與教學活動有關的指導,并組織幼兒議論、交流、尋找解決問題的最佳方案。同時,教師在幼兒的游戲中必須要控制好游戲時間的長短。根據皮亞杰(J.Piaget)的《兒童心理理論》來看:“小班幼兒的注意力一般最集中的只有2-4分鐘;中班的3-8分鐘;大班的5-10分鐘”的科學論據,我們在建構游戲的時候必須以這個理論為基礎,在教育教學活動中,有效的利用“最佳時間”,讓幼兒掌握關鍵內容,這才是我們游戲化教學的最終目標。
總之,游戲化教學設計時要有意識地滲透各種認知成分,如設計結構游戲時,要考慮充分滲透觀察成分;設計角色游戲時,考慮充分挖掘兒童的想像力;在設智力游戲時,則要更多地滲透思維成分,同時要將各類游戲作協調安排,從而促進幼兒認知全面地發展。幼兒園教育中游戲化的教學,不僅改變了傳統的教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,教學時我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在游戲的玩中學,學中玩,玩中提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康地成長。
(作者單位:安徽省碭山縣幼兒園)