范鳳鳴
【摘要】本文敘述美術教師可以從情境創設、教學方式選擇和教師自身魅力修煉等方面著手,為學生開啟美術課堂的樂學之門。
【關鍵詞】美術 情境創設 教學方法 教師魅力
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2018)08A-0139-02
托爾斯泰曾說:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發學生的興趣,讓學生愛上學習。”美術教學應讓學生在愉快的參與中豐富情感體驗,激發內驅力,大膽表達個性。怎樣才能在冷封的美術課堂上升溫,讓“樂學”之花種重新萌芽,展蕊怒放?筆者認為可以從以下三個方面入手。
一、情境創設“趣”一點
蔡元培先生曾說:“我們教書,并不是像注入水瓶一樣,注滿了就算完事。最重要的是引起學生學習的興味。”美術課要讓學生喜歡,就要注重營造輕松愉悅的氛圍,激發學生興趣,讓學生在求知、探索、嘗試的過程中,體驗學習的快樂和成功的喜悅。
創設情境的方式很多,無論教師采用哪種方式都要做到三點:一是遵循主動化、個性化、活動化的主體教學原則,讓每個孩子都能積極參與其中,發揮個性;二是要與教材內容、教學目標緊密結合,情境的創設應圍繞教學內容,為實現教學目標而服務;三是符合兒童已有的認知水平和心理特征,使情境創設更貼近兒童的天性和最近發展區。
《手印、指印變變變》是蘇教版美術一年級下冊的內容,在執教過程中,筆者以指印的卡通形象“大耳朵圖圖”為導游,由它引領孩子認識手印世界中的動植物等,通過參觀游覽的方式貫穿整個教學;再由手印國王邀請孩子參加手印、指印繪畫大賽為契機,將充滿趣味的學習任務傳達給孩子。這樣的情景創設,不僅無聲地將教學知識滲透給孩子,孩子的學習熱情也得到進一步的激發,思維更為活躍,創作也能更為深入。
二、教學方法“活”一點
好動、好奇、愛玩是孩子的天性,他們喜歡富有變化、新穎有趣的游戲形式。在呈現新授內容時,教師要想盡方法為學生創設新穎的游戲場景,吸引學生注意力。高爾基曾經說過:“游戲是兒童認識世界的途徑。”馬卡連柯也主張讓兒童通過游戲認識事物、豐富知識。游戲是孩子非常喜歡的活動,也最能激發孩子的學習興趣。在美術課堂上,筆者有意識地寓繪畫于游戲之中,以此提高兒童繪畫的積極性。
在教學人美版一年級《春天的色彩》一課時,為幫助一年級孩子識別色系,筆者設計了“找朋友”的游戲:事先在黑板上準備好紅、黃、藍、綠四種顏色的原色卡紙,再給孩子準備這四種顏色相對應的深淺不一的小卡紙,讓孩子將原色卡紙與小卡紙分別對號入座。在“找朋友”的過程中,讓孩子明確不管顏色深淺如何變化,它們都屬于同色系列。孩子在游戲中表現得非常活躍,輕輕松松就掌握了本課的重點知識。喜歡玩游戲是兒童的天性,做游戲可以滿足孩子愛玩的心理,可以讓他們充分地動手、動腦,有利于強化記憶和發展創造思維。
除游戲外,教師還可以采用聽故事、講故事、角色扮演、實驗演示、走進自然、結合多媒體等方式。根據教學內容巧妙選擇合適的教學方法,努力創設愉悅寬松、合作交流的學習環境,使學生活潑起來,思維靈動起來。
三、教師魅力“強”一點
(一)以豐富的知識裝點課堂
美術外延寬泛,涉及面廣。翻閱教師教學用書,不難發現有不少內容涉及其他學科內容,有文學類、音樂欣賞類、或是有關地理科學等,這就對美術教師的素養提出了更高要求。
如蘇教版一年級下冊的《圖畫與文字》一課,就需要教師知曉中國與埃及象形文字的演變歷史,通過對文字的形象性解讀,讓孩子初步了解文字的構成與文化內涵,從而逐步認識文字的形式美、線條美和點畫美,進而引導學生運用水墨工具和方式來表現象形文字,激發學生關注古文明、探索古文明的興趣。教師借用其他學科的知識來裝點美術課堂,不僅拓寬了學生的知識領域,增強了學生觸類旁通的能力,還彰顯美術學科的大氣之美。
(二)以幽默的互動活化教學
蘇聯著名教育家斯維特洛夫說過:“教育家最主要的,也是第一位的助手是幽默。”從教多年不難發現,學生不僅欽佩欣賞學識廣博的教師,對幽默睿智的教師更是喜愛有加。幽默能更好地拉近師生間的距離,師生之間的幽默互動使課堂更富生命力與朝氣,更能激發學生的智慧與創作熱情。
要想使自己的課堂達到和諧幽默的效果,達到能熟練運用幽默的教學語言的境地,調整心情是關鍵,如果教師微笑著、懷著愉快的心情進課堂,學生就會被老師愉快的心情、爽朗的笑聲所感染,正所謂“境由心生”。其次,教師的幽默體現在體態、語言、板書、教具等方面,我們要根據具體的情境,巧妙選用合適的幽默方式。李鎮西老師在《給新教師的建議》中,對教師幽默的方式做了詳細介紹,一般有雙關法、岔斷法、對比法、曲解法、倒置法、夸張法等。教師在運用幽默的教學方式時,注意不可流于低俗淺薄,也不能超越學生的認識水平。
(三)以寬容的評價接納個性
每位學生內心都有一種積極向上、追求成功的渴求,他們渴望在成長的道路上有人關注、被人鼓勵、受到肯定。因此,我們不能以成人的審美、單一的標準去衡量、評價學生,應該給予學生更多的接納與寬容度、給予充分的賞識和肯定,讓他們在美術活動中,獲得學習的成就感,并能持續飽有學習美術的熱情。
面對學生的美術作業,筆者會以欣賞、發展的眼光進行評判。打分時,分別選用不同顏色的星星表示。紅色代表大膽有創新,黃色代表進步有朝氣,藍色代表沉穩有智慧,紫色代表認真有速度,綠色代表踏實有希望……使每個學生都能“星光燦爛”。這樣的評價方式,既保護了學生的創作個性和學習熱情,又委婉地指出了在美術學習道路上的前進方向。
此外,筆者還會在作業本上寫一些鼓勵話語,如:“作品干凈、整潔、細致,體現著你扎實的功底和良苦用心,適當解放大腦、放開手腳,不那么拘謹,你會創作得更好。”“你的作品每次都別出心裁,讓人眼前一亮,若顏色搭配上再大膽一些,畫出你的高興或是其他心情,作品會更精彩。”
評價的最終目的就是讓每一位學生收獲成功,得到發展。教師在評價時要多一點鼓勵,多一份寬容,多一點期待,多一些征詢討論,讓孩子在老師的包容與鼓勵中,喜歡上美術課。
美術教學是引導學生發現美、鑒賞美、創造美的過程。學生的“樂學”離不開老師的“善教”,教學中生動有趣的情景設計,活潑新穎的教學方法,以及教師自身的感染力和多元化的評價方式,都有助于學生自主參與到學習活動中,也有利于產生樂學情趣,提高課堂教學的效率。
(責編 周偉琳)