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小學體育游戲教學對學生興趣的影響分析

2018-11-27 16:57:59林晉生
少年體育訓練 2018年5期
關(guān)鍵詞:小學生游戲體育

林晉生

(浙江省樂清市樂成第一小學,浙江 溫州 325600)

在社會經(jīng)濟與科技高速發(fā)展的今天,運動和鍛煉成為培養(yǎng)現(xiàn)代人良好的生活習慣和健康體質(zhì)的不二選擇。當今社會交通發(fā)達,人們大多使用交通工具出行,雖然快捷方便,但也造成人們?nèi)狈﹀憻挼默F(xiàn)象。現(xiàn)在的小學生大多缺乏鍛煉,加上垃圾食品泛濫,使他們更加不愿意去運動。體育課作為培養(yǎng)學生運動習慣的課程,應該加強課程的趣味性,促進學生鍛煉的積極性。所以,有必要通過游戲教學的方式,使學生熱愛體育鍛煉,熱愛戶外運動。設(shè)計一個好的游戲,通過玩游戲的過程,可以讓學生鍛煉自己的跑、跳、行、動和協(xié)調(diào)能力,更可以讓學生通過組合游戲鍛煉團隊協(xié)作意識和集體榮辱觀,而游戲具有的規(guī)則性又能讓學生培養(yǎng)遵守紀律和規(guī)則的好習慣。

1 游戲教學的意義

小學生的注意力常常是短暫并且難以集中的,他們對新鮮有趣的事物關(guān)注意識較大。所以課堂上如果只用普通的教學方法很難使學生積極地配合協(xié)作,完成課程進程。而游戲的趣味性較強,對學生的吸引力也較大,采用游戲教學的方法可以活躍課堂氣氛,使學生熱情的參與互動。

1.1 開闊創(chuàng)新思維

小學生對游戲的喜愛是他們天然的傾向,現(xiàn)在的小學生課業(yè)繁重,多學科的學習任務使他們感到疲倦,不利于大腦的創(chuàng)新性思維。游戲的種類新奇,過程相較于傳統(tǒng)教學更加輕松愉快。在游戲中,學生能夠主動參與,往往能在游戲中活躍自己的思維,產(chǎn)生不同的想法。玩游戲的過程對他們來說是一種娛樂和放松,學生很容易在游戲中發(fā)散自己的思維,創(chuàng)造出不一樣的思想。調(diào)查顯示,經(jīng)常做游戲的學生的思考能力、創(chuàng)新能力都高于同齡學生。

1.2 提高認知能力

在各種不同的游戲中,學生扮演不同的角色,從不同的角色中可以加深對該角色的印象和了解,對游戲過程的觀察和思考也有利于他們觀察能力和認知能力的提高。在游戲過程中,學生對游戲的過程進行思考和分析,這些不同的、來自多方面的信息在他們的腦海中進行整合和歸納,可以大大提升對這件事物或這個角色的認知力。體育游戲比較貼近生活,學生可以通過游戲更好地認識生活中不常接觸到的現(xiàn)象,激發(fā)他們對生活的探索心。

1.3 加強素質(zhì)教育

小學生的性格和品質(zhì)還沒有定型,他們的價值觀和世界觀都還在塑造當中。通過游戲進行素質(zhì)和品質(zhì)的塑造可行性極高。游戲的形式多種多樣,但都有既定的規(guī)則和制度。小學生在遵守規(guī)則的方面往往做得不夠完善,游戲中可以逐漸培養(yǎng)其遵守規(guī)則的意識和習慣。一些需要通過分小組完成或者班級共同完成的游戲,如接力跑、拔河比賽等游戲項目,可以讓學生提高團隊協(xié)作意識和集體意識,認識到合作完成、互利共贏對任務完成存在的重大意義,認識到集體的力量。這些對其素質(zhì)的培養(yǎng)都有莫大的益處。

2 體育游戲教學的設(shè)計原則

根據(jù)上面分析的游戲教學的意義,可以對游戲教學有更深層次的了解。但是并不是所有游戲都適用于教學。在教學中,應該通過不斷地設(shè)計和篩選,制定出最適合學生的游戲形式。

2.1 具有趣味性,能夠吸引學生的注意力

體育游戲教學的目的就是通過游戲的趣味性激發(fā)學習互動的動力,要注重其趣味性,使其能夠吸引學生的注意力。教師可以根據(jù)學生性別、性格、體能等不同方面的因素,制定對其有吸引力的游戲項目。跳繩、跳皮筋、踢毽子、乒乓球等比較平常的體育項目都可以改編成游戲的形式來進行,如接力乒乓球,將乒乓球放在球拍上快速通過指定區(qū)域,既保證乒乓球不掉落,又要保證速度。這些體育游戲都可以很好地增強學生的注意力。

2.2 游戲內(nèi)容應與教材一致

體育游戲教學不能夠讓學生一味地玩游戲而不注重與教材的統(tǒng)一性。要根據(jù)教材的內(nèi)容制定游戲,讓學生在玩耍中學習,提高教學的質(zhì)量。例如,在鍛煉學生跑步的課程當中,可以設(shè)置800米接力跑、高抬腿跑、單腳跳跑等不同形式的跑步方法。教師還可設(shè)置一些模仿小動物的跑步方法。面對不同形式的跑法,學生會感到新奇和有趣,這樣既可以與教材相結(jié)合,又可以提高學生的參與度。

2.3 設(shè)計的游戲要能夠保證學生的安全

安全第一,游戲的安全性務必保證。教師在設(shè)計游戲時,首先要考慮的就是游戲的安全性。在實行一些游戲的時候,要做好相應的防護措施,如在教授跳遠時,需要在學生跳遠的能動范圍內(nèi)做好防護,鋪上墊子,避免學生擦傷或摔傷。并且要避免學生在游戲過程中相互打鬧,學生之間相互打鬧容易出現(xiàn)意外情況,遇到相應情況要及時制止。

2.4 游戲方式簡單靈活

游戲運用在小學體育教學,需要照顧到該年齡階段學生的執(zhí)行力和協(xié)調(diào)力,所以游戲設(shè)定要規(guī)則簡單、靈活易懂。復雜冗長的游戲規(guī)則會降低學生對游戲的興趣,并會導致場面較為混亂、不易控制。靈活的游戲方法是指可以在原有的游戲基礎(chǔ)上進行改變,使之更利于教學的進行。也可以讓學生自己思考,自己改變原有的游戲設(shè)置,增強他們的創(chuàng)新思維。

3 體育游戲?qū)W生興趣的影響

3.1 培養(yǎng)興趣的廣泛性

當代大多數(shù)學生都需要學習大量的文理學知識,每日的學習使他們感到疲憊不堪。但除了對文化知識的學習之外,學生對其他方面的認知都比較匱乏。而體育游戲教學中會設(shè)置多種多樣的游戲類型和游戲方式。有的游戲中會融入舞蹈元素,有的游戲中會有益智答題部分,有的游戲會讓學生對音樂的理解加深等。這些多方面全方位的游戲類型,能夠使學生在不斷玩耍、不斷探索的過程中增強興趣,對學習充滿熱情和激情。

3.2 發(fā)展興趣的指向性

每個學生的性格各不相同,興趣的指向性也各不相同。興趣的指向性是指在廣闊的興趣范圍內(nèi)以某一興趣為中心而圍繞展開的興趣群,而那個興趣的中心就是興趣的指向性。所以每個學生的興趣指向性是需要通過不斷地發(fā)展和挖掘的。在體育游戲教學中,教師應注重游戲的創(chuàng)新性,在游戲中引導學生去思考自己的興趣指向性。根據(jù)游戲的過程體驗和分析發(fā)表自己對游戲的感受,可使學生進行獨立的思考,不僅可以提升學生的思維和總結(jié)能力,還能發(fā)展和培養(yǎng)其興趣的指向性。

3.3 培養(yǎng)對興趣的持久性

興趣的持久性,就是指能夠?qū)⑴d趣進行穩(wěn)定持久的發(fā)展,而不是3分鐘熱度。小學生因其性格比較好動,注意力不集中,很容易三天打魚兩天曬網(wǎng),在新鮮感過了之后就放棄。如此下去,就會喪失對事物的探索力。而在體育游戲教學中,每個游戲都需要學生具備一定的耐心、韌勁和毅力。學生想要成功地完成游戲中的任務,取得成果,就需要有堅持不懈的意志和堅韌不拔的品質(zhì)。所以,通過游戲?qū)W生意志力的鍛煉,能夠使學生擁有不放棄的精神品質(zhì),從而培養(yǎng)并且加強學生對興趣的持久性。

3.4 增強興趣的效用性

通過對體育課程以游戲的形式改良,學生對課程的興趣大大提高。而興趣的效用性就是指興趣所產(chǎn)生的效果大小。學生的對課程的興趣提升,則在體育課程中能夠鍛煉身體素質(zhì),培養(yǎng)團隊協(xié)作力和集體榮辱觀,并且可以使學生堅持不懈、不輕易放棄的品質(zhì)得到提升。這樣不僅在身體素質(zhì)上滿足了學生的需求,在品質(zhì)上也有了發(fā)展和提升,大大增強了興趣的效用性。

4 實例分析

4.1 心心相印小游戲的游戲規(guī)則

小游戲心心相印中,將全班以8個人每組,分為五大組。每大組的8個人又分為兩兩一小組,教師在起點和終點處都以白線標出。每小組的2個人需要背靠背夾住一個籃球從起點走到終點,不可用除了背部之外的任何一個部位碰觸球體,籃球掉落視為失敗,須從起點重新開始。4小組接力完成,哪個大組用時最少即為獲勝組。

4.2 游戲意義

(1)通過游戲可以鍛煉學生的團隊合作意識。學生需要與自己的搭檔合作才能一起完成游戲。兩個人用背夾籃球,需要兩個人的步伐一致,速度一致,并且相互配合,相互協(xié)作。(2)可以培養(yǎng)學生的集體榮譽感。每一大組中有4個小組的學生,每一小組的學生是搭檔,而每一大組的學生是一個集體。只有每一小組的學生相互配合,共同努力,才能夠創(chuàng)造大組的集體勝利。(3)培養(yǎng)學生堅持不懈的品質(zhì)。一旦球體掉落就需要從起點開始再來一次,反復地進行能夠鍛煉學生的耐心和意志力,培養(yǎng)他們不輕易放棄的品質(zhì)特點。這種特性將會伴隨到日常生活中去。

5 結(jié) 論

游戲可以調(diào)動學生學習運動的求知欲和積極性。學生的注意力往往不甚集中,而且對教師的教導往往會產(chǎn)生逆反心理。游戲的有趣性和創(chuàng)新性可以吸引學生的注意力,使他們配合教師的教學工作,積極完成自己的任務,并且通過更多不同的創(chuàng)新性思維,對他們的興趣進行了擴展和穩(wěn)定。小學生的興趣大多都是三分鐘熱度,而在游戲過程中他們學到了堅持不懈、合作共贏等良好的思想品質(zhì),并貫穿到生活中去,對他們的興趣培養(yǎng)和發(fā)展起到了良好的作用。

[1]顏世剛. 淺談體育游戲的特點及在體育教學中的運用[J]. 貴州體育科技. 2014(1).

[2]樊洪春. 試論體育游戲在小學體育教學中的有效運用[J]. 新課程研究:基礎(chǔ)教育, 2007(10).

[3]姬兆杰. 淺談體育游戲在體育教學的應用[J]. 衛(wèi)生職業(yè)教育, 2015(3).

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[5]金瑞靜, 肖玉紅. 體育游戲在體育教學中的應用[J]. 體育世界·學術(shù),2016(3).

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