林姍
德國教育家福貝爾認為,游戲是兒童認識世界的工具,是快樂的源泉,是培養兒童道德品質的重要手段,在游戲過程中最能表現兒童的積極性和自覺性。因為游戲是兒童的本能性活動,是兒童內心世界的反映。而小學低年級學生好動、好玩的個性體現得非常明顯,因此,音樂游戲毋庸置疑地成為小學生最易于接受、最樂于參與的教學形式之一。但在當前的小學音樂教學中,游戲教學存在不少問題。本文擬通過分析問題,揭示游戲教學應遵循的原則,淺談筆者關于小學低年級音樂教學的相關思考。
一、小學低年級音樂游戲教學存在的問題
音樂游戲與小學低年級學生的音樂學習有著密不可分的聯系,在實際的小學課堂中,愉悅歡快的游戲氛圍或許能夠輕松獲得,學生參與度也能夠得到顯而易見的提高,但是游戲過后卻時常不能有效地達到教學目標。綜合分析,目前小學低年級音樂游戲教學主要存在以下幾個問題。
(一)沒有發揮學生創造性
游戲教學,是我們培養和發現低年級學生創造力的一個最自然、最好的通道,因為在游戲中的學生最喜歡創造和變化,而這種無拘無束、思維活躍的狀態,也更有利于發展學生的創造性。小學低年級的音樂教學,可以由簡單的填詞游戲、節奏模仿編配開始,再循序漸進地加入為旋律創編歌詞、為音樂故事選配音響、即興敲擊樂器、即興表演、自編唱游活動等靈活多樣的游戲形式,給學生充裕的空間,發揮他們的想象,并指引其獲得基本的音樂常識和技能。
而當前,許多教師不能使學生的創造性在游戲中得到充分的發揮,造成學生一味按照教師的規定與要求,被動地進行模仿與游戲的現象,丟失了游戲過程中應具有的自由創造品格。例如,一位教師在教授一年級《國旗國旗真美麗》一課時,先讓學生多次聆聽歌曲,接著就進入律動訓練的游戲,要求學生配合歌曲內容,自編動作,邊唱邊動。學生還沒深思熟慮,音樂便響了起來。隨著音樂,學生基本能演唱歌曲,但卻只有極個別學生能跟著音樂做出自己喜歡的動作,大多數學生都是你看我,我看你,不知如何創編動作才好。這時教師為了避免課堂混亂,要求學生按照他的動作律動起來,學生在多次模仿后,教師再讓學生跟著音樂自編動作。而大多數學生此時已經對教師的動作產生了深刻的印象,不能立刻創造出屬于自己的新穎動作,最后音樂課就在統一的動作中結束了。
這樣即便表面上是順利開展了游戲,但學生卻領會不了自創的喜悅之情,時間久了,這樣的音樂游戲只會撲滅學生的創造火花。
(二)教師缺位參與和分享
在音樂新課程改造中,教師的傳統角色已經改變。如今教師已不再只是知識的給予者、課堂的主宰者和指揮者,還應該是學生的學習伙伴、協助者、交流者和指導者。若把音樂教學比作一艘船,那么教師不僅是指揮的舵手,更應該成為與船員們共進退的好伙伴,不分尊卑地相互合作。然而,在低年級的游戲教學中,常出現教師“事不關己,高高掛起”的尷尬現象。
(三)從頭至尾張弛無度
《義務教育音樂課程標準(2011年版)》的實施給小學低年級學生的音樂課堂帶來了較大的變化,呆板課堂已遠去,熱鬧的課堂受追捧,各具特色的教學場景不斷涌現。但這也導致一部分教師認為不熱鬧的音樂課就不是好課,于是設計了五花八門的、不必要不恰當的游戲環節。比如,一位教師在進行《玩樂器》的歌曲教學時,創編了這樣的游戲方式輔助教學:示唱歌曲《玩樂器》第一句旋律時,拿三角鐵的同學敲擊;唱第二句旋律時,拿小軍鼓的同學敲擊;唱第三句旋律時,拿雙響筒的同學敲擊;唱第四句旋律時,拿小刮板的同學敲擊。這導致不少學生只顧按自己的喜好敲響樂器,全然無視歌曲的旋律和節奏,班里吵鬧不已,最后教師不得已終止游戲。
這種教師難以控制的游戲教學,在小學低年級音樂課堂中并不少見,從頭至尾地做游戲,學生玩“瘋”了,教師駕馭不了,課堂紀律混亂,事倍功半。如何把握游戲教學的“度”,使游戲真正有助于音樂教學,這個問題值得大家深思和探討。
二、小學音樂游戲教學應遵循的原則
目前小學音樂游戲教學存在上述幾個突出問題,要想有效地解決這些問題,并獲得理想的音樂游戲教學效果,筆者認為在實施音樂游戲的過程中必須把握好以下四個原則。
(一)服務音樂體驗
在音樂教學中,游戲只是一種輔助學生發展音樂能力的手段,音樂是聽覺的藝術,音樂的體驗才是最重要的。要讓學生通過游戲體驗音樂,讓游戲真正服務于音樂:在游戲前,加強音樂學習的鋪墊;在游戲中,全體參與音樂的體驗;在游戲后,鞏固音樂學習的效果。
(二)學生主動創造
音樂是創造性最強的藝術之一。這一特性使得音樂教育在發展學生的創造力方面,表現出了極大的優勢。在音樂教學實踐過程中,我們要鼓勵學生積極參與探究與創造,評價要重視活動過程,不能只重結果。實際上,學生參與創造性活動的過程,就是能力得到培養和提高的過程。落實到小學低年級的音樂課堂中,就要求教師必須根據音樂內容設計音樂游戲,進行引導的同時,更要注重學生的自主性發揮,給予學生發揮想象的空間。
(三)教師樂于參與
在游戲教學中,必須明確教師的角色定位。教師應當在教學中和學生一道分享音樂的快樂,享受教學的過程,既不能扮演旁觀者的角色,也不能扮演培訓師的角色。教師不僅應是學生學習的協助者和指導者,更要參與到學生的游戲行為中來,成為學生的學習伙伴和交流者。
(四)游戲安排適度
合理安排音樂游戲的時間和空間(即游戲場地),需要教師對音樂與游戲之間的關系進行細致的研究。教師要根據學生對音樂內容的接受程度把握教學的重點與難點,合理地安排游戲的時間,避免環節多如牛毛,只重“量”而沒有“質”的游戲設計。場地的布置要得當,應該切合實際情況且安全舒適,杜絕碰撞、摔傷等意外的發生。音樂課堂中倘若能做到靈活掌控游戲的時間與空間,就能在短短40分鐘內實現教學的最佳效果。
總而言之,在音樂課堂中,教師要恰當運用游戲教學,有效傳授音樂知識,全面訓練音樂技能,培養學生的創新精神,努力創設和諧、輕松的學習氛圍,使每個學生時刻都能體驗音樂學習的愉快,滿足其學習需求,以促進學生的全面發展。
(作者單位:福建省福清市百合小學責任編輯:莊嚴黃曉夏)