朱德志
一、案例背景
《認識人民幣》是人教版小學數學一年級下冊中的知識,人民幣是我國的法定貨幣,對我們的日常生活有著重要的影響。小學生的生活經驗不足,對人民幣的認識不夠全面,通過游戲生活化教學能夠增強學生的認識,了解到人民幣一般分為元、角、分三個單位,它們之間是十進制的關系,會在實際生活中使用人民幣。由于學生在生活中與人民幣接觸的較少,無法體會到人民幣對人們的價值,因此,教師要開展認識人民幣游戲生活化教學,收集相關的游戲材料和工具,通過生活化的教學游戲解決教學中出現的困難,彌補學生對人民幣認識的不足。
二、案例內容
1.導入教學情境,激發學生興趣
教師:同學們,大家都看過《喜羊羊與灰太狼》的動畫片嗎?
學生:看過!
教師:在一次防狼活動中,各位小羊的表現都非常的優秀,慢羊羊村長要給小羊們發獎勵,喜羊羊想要一個手表、沸羊羊想要一雙拳擊手套、懶洋洋想要一塊青草蛋糕、美羊羊想要一把小鏡子,大家想要的都不一樣,慢羊羊村長應該怎么辦呢?
學生:讓大家自己買?
教師:在生活中,我們需要什么東西才能去買東西?
學生:需要錢,給錢才能買東西。
教師:對了,那同學們知道我們除了在買東西的時候需要付錢,還有哪些地方需要錢嗎?
學生:坐車、吃飯、游樂場、去醫院...
教師:大家都說的非常好,那么今天老師就帶領大家來認識人民幣,一起去尋找人民幣在生活中的用處。
2.開展教學游戲,加深學生認識
教師:既然大家對人民幣有了一定的了解,那今天老師想和大家一起做游戲,看到第一排桌椅上的小超市了嗎,這個小超市里有尺子、鉛筆、橡皮等各種各樣的文具,上面都變好了價格,現在老師需要找一名學生扮演售貨員的角色,誰愿意?
(學生都踴躍舉手,教師隨機找了一位學生。)
教師:那現在大家就可以根據自己的需求到小超市買東西,但是要注意跟售貨員說清楚自己要買的東西,一共需要多少個,售貨員也不能收錯和找錯錢。
(學生積極參與到游戲中,通過模擬購物的形式讓學生體驗使用人民幣的過程。)
教師:同學們,現在老師有一個問題,小明手里拿著十一塊錢到超市買了六塊錢的東西,但是售貨員沒有四塊錢的零錢了,該怎么辦?
學生:可以給售貨員十一,售貨員給小明五塊錢。
教師:這位學生說的是正確的,在生活中我們要靈活使用人民幣,根據人民幣的換算來解決購物中遇到的問題。
教師:那如果老師這里有十個一塊的可以去跟別人換一張十塊的人民幣嗎?
學生:可以,十個一塊的就等于一個十塊的。
教師:嗯是這樣啊,那大家發現元、角、分之間的進率了嗎?
學生:每個單位之間的進率是十。
教師:大家都非常聰明,看來大家對人民幣意境有了非常深入的了解了。
三、案例分析
1.結合實際生活,設計教學內容
在開展生活化教學游戲的過程中,教師要摒棄傳統的教學理念,改變沉悶、乏味的教學氛圍,結合學生的實際情況設計游戲內容,這樣才能夠激發學生的學習興趣,調動學生的創新能力和探究興趣。很多教師在小學數學教學中容易主導學生的思維,不利于學生數學思維能力的培養,因此,教師要改變這種教學方式,在教學中適當加入一些生活化的素材,如超市購物、辨別人民幣等,通過這樣生活中常見的事物引發學生對教學游戲的興趣,使學生能夠形成自己獨特的認知。還可以創設生活化的游戲情境,使學生在探究數學知識的同時能夠了解到知識的運用方式,從而加深學生對教學知識的印象,使學生能夠在生活中靈活使用數學知識解決實際問題。
2.合理設計游戲,發揮游戲作用
在小學數學教學中,教師要合理安排游戲教學的時間,避免學生過渡沉迷在游戲中,缺失了對課堂教學的興趣,不利于提高課堂教學的效率。而且,教師還要根據學生的實際情況把握游戲的難度,注意將游戲內容與教學內容相結合,才能發揮出游戲對教學的作用。另外,教師沒必要在每節課中都運用生活化游戲教學,而是要根據具體的教學內容,如認識人民幣這一內容與學生的生活十分貼近,教師就可以將生活化游戲自然地融合到教學中,加強學生對教學內容的認識,同時鍛煉學生的動手實踐能力。
3.關注學生狀態,提高教學效率
新課改強調了學生的主體作用,因此教師在開展生活化游戲的過程中要突出學生的主體地位,深刻關注學生的學習狀態。在導入環節要運用生活化、趣味化的內容使學生快速進入學習狀態,投入到認識人民幣的教學中。在游戲中,教師也要在一旁觀察學生,當發現有些學生偏離了游戲狀態時,要及時引導學生,使學生重新回到游戲中,以此來提高課堂教學的效率。
四、案例總結
在本節課的教學中,教師需要設計生活化的教學游戲,使學生認識人民幣,學會使用人民幣的方法。在設計生活化游戲時,教師要充分研讀課文,整合課本中的教學知識,了解到教學目標。由于一年級的學生具有活潑、好動的特點,教師可以創設出真實的生活情境,以此來激發學生的游戲興趣,提高生活化游戲的效果。在開展生活化游戲時,教師首先要為學生詳細講解游戲規則,提醒學生相關的注意事項,保證教學游戲的順利開展。總之,教師要靈活運用課本,確定生活化游戲教學的方向,才能實現課堂教學的目標。