小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生在低齡學(xué)習(xí)階段所必須接受的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)課程,在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對于學(xué)生未來的數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng)、思維的邏輯性和縝密性等都具有極為明顯的作用。在目前教學(xué)中,多媒體技術(shù)已經(jīng)成為不可或缺的教學(xué)工具。它可以打破時間空間的限制,也可以節(jié)省教師備課時間,是一種集圖形、文本、動畫、圖像、聲音于一體的信息技術(shù)。現(xiàn)代社會科技的發(fā)展為小學(xué)教學(xué)的改革和發(fā)展帶來了新的動力,教師要利用合理的教學(xué)策略與教學(xué)工具來奠定堅實的學(xué)科基礎(chǔ),提高教學(xué)效率。
數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該符合小學(xué)生的天性。小學(xué)生天性活潑,喜歡周圍的事物。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)該抓住小學(xué)生的這一特點,利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境,讓學(xué)生融入課堂教學(xué)中。利用多媒體技術(shù),能夠?qū)⒁恍┥鷦拥膱D形和音樂展示給學(xué)生,這就有效地吸引了學(xué)生的注意力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,很多教學(xué)內(nèi)容都存在著極高的趣味性。作為數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)該利用教學(xué)內(nèi)容,吸引學(xué)生的注意力。比如在講述“表內(nèi)除法”的相關(guān)應(yīng)用題時,為了幫助學(xué)生創(chuàng)建真實的教學(xué)情境,利用多媒體課件展示了4個香蕉和16個蘋果,而旁邊只有4個盤子,那么視頻中的小動物要怎樣進行分配呢?筆者讓學(xué)生進行“平均分配”,這讓他們十分感興趣。通過幫助小動物計算水果個數(shù),復(fù)習(xí)了乘法口訣,也為后面的除法學(xué)習(xí)打下了良好的基礎(chǔ)。
多媒體技術(shù)能夠“化抽象為具體”,具有強大的直觀性。對于數(shù)學(xué)這門抽象學(xué)科來說十分契合,也符合目前小學(xué)生喜歡簡單直觀模型的學(xué)習(xí)心理。傳統(tǒng)的教學(xué)方式在傳授學(xué)生“角的認(rèn)識”一課時,教師可以手繪,但是對于圖形的學(xué)習(xí)就不太方便,而且教師用手繪圖形,十分耗費時間而且也不一定十分準(zhǔn)確,教師可以運用多媒體技術(shù)描繪各種模型,并根據(jù)需要隨意地放大、變形,讓學(xué)生能夠直觀感受到這個數(shù)學(xué)模型,從而把這些知識貫穿起來,形成完整的學(xué)習(xí)系統(tǒng)。教師再對其進行詳細(xì)的講解,培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力。
不少數(shù)學(xué)教師為了讓學(xué)生掌握更全面的數(shù)學(xué)知識,總習(xí)慣于盲目地將大量相關(guān)知識灌輸給他們死記硬背。然而,小學(xué)生對事物的分析能力較低,很容易忽略哪些才是重點知識內(nèi)容。鑒于此,教師可利用多媒體課件可視化的優(yōu)勢實施任務(wù)式教學(xué),即增強教學(xué)內(nèi)容的針對性,幫助學(xué)生逐漸構(gòu)建起完整的數(shù)學(xué)知識體系。比如在教學(xué)“角的初步認(rèn)識”這一課內(nèi)容時,筆者在課堂結(jié)束前向?qū)W生簡單介紹圓錐與圓柱概念,再布置任務(wù):讓學(xué)生找出圓柱與圓錐之間的不同。這樣,他們便會抱著完成任務(wù)的心態(tài)認(rèn)真觀看視頻內(nèi)容,并仔細(xì)鉆研課件中的重點內(nèi)容。接下來,筆者利用多媒體播放事先錄制好的短視頻,視頻中以實物的形式為學(xué)生展現(xiàn)了圓錐剖面是一個角,而圓柱剖面是一個方形。學(xué)生通過觀看教學(xué)視頻可以清楚地理解這些復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識,并且利用這種任務(wù)型教學(xué)方式可以使學(xué)生充滿目的地去深入研究視頻中的重點內(nèi)容,促使他們在富有針對性的教學(xué)內(nèi)容中完全掌握學(xué)習(xí)重點。
推進素質(zhì)教育改革、降低現(xiàn)代小學(xué)階段學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān)一直是教育改革的重要方向。因此,要在保證教學(xué)質(zhì)量的前提下減輕學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān)。要提高課堂教學(xué)質(zhì)量和效率,積極運用多媒體教學(xué)手段,加大教學(xué)密度,增加課堂容量。課堂練習(xí)是學(xué)生鞏固當(dāng)堂知識、鍛煉數(shù)學(xué)技能與素養(yǎng)的重要環(huán)節(jié)。在《表內(nèi)除法》一課的教學(xué)過程中,授課教師應(yīng)提前通過課堂講授階段向?qū)W生解釋清楚“除法”的相關(guān)定義,然后再進行課堂練習(xí)。在講解題目的過程中,授課教師可通過多媒體動畫演示將除法的運算過程呈現(xiàn)在學(xué)生面前,并將除法運算的實際與生活實踐場景結(jié)合起來,加深學(xué)生對題目的理解程度。多媒體對題意的直觀解讀與生活實際場景的融入,使學(xué)生更加深刻地理解題意和題目要求,從而幫助學(xué)生有效理清解題思路,順利解出題目。重復(fù)進行這一過程和操作,可有效提高學(xué)生的解題能力和除法運算的數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
在傳統(tǒng)的教學(xué)過程中,數(shù)學(xué)教師若要使用游戲教學(xué)的方式,就必然要在課下或課堂準(zhǔn)備環(huán)節(jié)中制作大量的教具。而使用多媒體技術(shù)后,教師可以直接將這類繁雜的環(huán)節(jié)省略,直接利用多媒體技術(shù)的環(huán)節(jié)引導(dǎo)模塊即可以實現(xiàn)游戲準(zhǔn)備。但游戲環(huán)節(jié)中,多媒體的輔助作用應(yīng)比較全面,首先在介紹游戲規(guī)則時,教師要利用動畫或組合圖片等形式為學(xué)生講解游戲規(guī)則。例如在“抱團游戲”中,教師可以將多媒體內(nèi)容編輯成動畫視頻,由一只大老虎作為講解游戲規(guī)則的主體者。而后學(xué)生就能在集中精力聽“老虎”講話的過程中,得到比教師講解規(guī)則更加有效的記憶印象。當(dāng)學(xué)生統(tǒng)一講出“老虎老虎別吃我”后,視頻中的老虎說出“如果你們是三個人,我就不吃你!”的即興規(guī)則,學(xué)生抱團為三個人后,老虎說出一個數(shù)學(xué)運算公式,回答最慢的組別將會被“吃掉”。如此便能充分鍛煉學(xué)生的聽講能力、反應(yīng)能力和運算速率。
國家教育部門越來越重視小學(xué)生的發(fā)展教育,將多媒體技術(shù)引入教育教學(xué)手段中是教育改革的必然發(fā)展趨勢。通過多媒體技術(shù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓小學(xué)生更好地學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué),可以提高課堂效率,加速教育事業(yè)的進步。