摘要:創新創業教育為高校教學改革提供了新的思路,本文主要分析當前數字媒體藝術專業教學中存在的問題,以數字媒體藝術專業優勢結合創新創業素質教育來解決這一問題。以《虛擬現實技術》系列課程為例,結合創新創業教育來解決這些問題,探索數字媒體藝術專業的教學改革策略。
關鍵詞:數字媒體藝術專業 創新創業教育 虛擬現實技術
2015年5月,國務院印發了《關于深化高等學校創新創業教育改革的實施意見》,將創新創業教育上升到國家發展戰略的高度。數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念,是一門利用信息與軟件技術結合實現創作的專業。《虛擬現實技術》課程是數字媒體藝術專業的核心主干課程,前序課程是《UI界面設計》《交互設計》《3ds max基礎》《虛擬產品演示》,畢業生可從事影視廣告、影視動畫、動漫游戲、影視制作等工作。
一、現狀分析
創新創業教育已經成為世界高等教育改革和發展的趨勢。數字媒體藝術專業是高校最適合創業的專業之一,是實用性與實踐性很強的學科。在數字媒體藝術課程體系中,重視軟件學習與數字媒體制作能力相結合,強調學生創新思維能力的培養,堅持理論與實踐相聯系,讓學生擁有數字媒體藝術設計的相關技能。
二、當前數字媒體藝術專業教學存在的問題
(一)課時設置不合理
目前該專業實踐重于理論,在部分高校課程設置中,受到資金投入、師資隊伍的限制,出現了很多輕實踐重理論的課程設置。有的高校重視實踐課的安排,內容設置卻出現了不合理的情況。在數字媒體藝術專業課程中,要求學生有很強的動手能力,能綜合運用各種軟件來完成作品設計。
(二)部分教師沒有理解創新創業教育
部分專業教師對該專業教育和創新創業教育的融合缺乏前瞻性,仍然把教學重點放在傳授學生技能方面,沒有引導學生形成創新創業的思維,學生缺乏學習的主動性。雖然國家有“大創”和“互聯網+”等創新創業競賽活動可以激發學生自主學習和參與的積極性,但是缺乏教師的引導,教學上也未形成創新創業的培養體系,學生很難在創新創業上出成果。
(三)缺乏校企之間的有效溝通與合作
在當今互聯網和信息技術高速發展的環境下,一些高校的數字媒體藝術專業還采用舊的教學模式和教學方法,沒有深入社會了解崗位要求,教學內容與市場需求脫節。我國高校的數字媒體藝術專業教學的創新創業訓練,大多是在學校內部進行實踐,實踐的內容和相關企業的需求存在一定程度的脫節現象,缺乏企業一線經驗的指導。
三、基于創新創業的數字媒體藝術專業實踐類課程教學改革策略
(一)培養學生的創新創業意識
在數字媒體藝術專業教學中,創新創業人才的培養關鍵是意識的培養。培養學生創新創業意識和創業精神以及批判性思維、組織協調能力與領導力等各項創新創業素質,使學生具備必要的創業能力。指導學生學會使用數據進行需求分析,思考用戶使用的環境和時間,學會建立需求庫。
(二)開設實訓課,實施分小組專項訓練
該專業實踐教學應開設相應的實訓課程,對學生進行專項訓練,保證實踐類課程可以跟上社會發展。因此,該專業實踐課教學改革教師可以引進案例來指導學生。在《虛擬現實技術》課程中,結合學生的學習情況,把全部學生分組進行專項訓練。筆者組織學生去合浦漢文化博物館考察調研,指導他們拍攝素材。參考拍攝的素材使用3ds max軟件來完成三維模型,進行材質、燈光、動畫、渲染的實訓。
(三)基于創新創業開展校企合作
這個專業學生必須掌握多種技術能力,將這些技術能力綜合在一起是比較困難的事情。引進企業優秀管理者或技術人員到學校授課,解決項目制作中的問題。通過校企合作,使學生在教學中獲得技能訓練,既提高了專業技能,也為企業創造了價值。這既解決了企業人才緊缺的問題,又練就了學生過硬的本領,真正實現了在育人中創新創業、在創新創業中育人。
四、結語
創業教育是一種思維方式的教育,重點引導學生站在創業者的高度來訓練思維和開闊眼界。創新創業教育可以把校企合作、教學做一體化、項目式教學等理念整體融入。數字媒體藝術專業的學生具有較強的技術能力和藝術素養,融入創新創業實踐也有利于推動數字媒體藝術專業的教學改革。創新創業實踐將使我國數字媒體藝術教育更適應社會發展的需求,有利于促進我國高等設計教育的改革。
參考文獻:
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★基金項目:本文系廣西高等教育本科教學改革工程項目“應用型本科院?!短摂M現實技術》課程體系創新創業素質培養的探索與研究”(課題編號:2017JGB468)的研究成果。
(作者簡介:謝小丹,男,本科,北海藝術設計學院,工藝美術師,研究方向:數字媒體)(責任編輯 劉月嬌)