曹先兵
【摘 要】近年來,虛擬現實技術得到有效發展,虛擬現實技術也叫VR,在數字媒體行業得到廣泛應用。虛擬現實技術能夠利用多種高科技技術如人工智能、立體影像、計算機圖形等,從而營造出一個異常真實的虛擬世界,給人帶來全新的視覺體驗。數字媒體在藝術設計過程中可以有效應用虛擬現實技術,能夠進一步促進數字媒體的健康發展,促進藝術設計達到良好效果。
【關鍵詞】虛擬現實;數字媒體;藝術設計;數字圖像
虛擬現實技術能夠創造出一個異常真實的虛擬世界,這種技術在數字媒體藝術設計中的應用能夠為用戶帶來一種強烈的現實感、真實感,進而促使用戶在虛擬現實環境中獲得生動逼真的現實體驗,為用戶帶來強烈的愉悅感和滿足感。尤其是通過應用虛擬現實技術,可以將用戶有效代入具體角色,讓用戶在虛擬世界獲得豐富的體驗,從而達到良好的使用效果。
一、VR技術與數字媒體藝術設計概述
數字媒體是信息技術發展到一定程度后的產物,數字媒體的藝術設計與傳統媒體藝術設計存在本質差異,這種新型藝術設計最核心的關鍵技術就是虛擬現實技術。虛擬現實技術能夠利用計算機技術、虛擬成像技術、人工智能技術等為用戶創建一個異常豐富的虛擬世界,在這個世界中,用戶可以通過相關設備進入其中,并融入具體角色,從而給用戶帶來一種異常豐富的現實體驗,促使其達到良好的愉悅感和滿足感。
數字媒體藝術設計在實踐環節具體包括數字技術、媒體傳播和藝術設計等,隨著信息技術的飛速發展,媒體傳播的方式和途徑發生了根本性變化,當前,媒體傳播主要依賴互聯網、數字電視等,這個過程促使媒體資料逐漸轉為數字化內容,這一轉變對傳統媒體行業的發展帶來了巨大變化。在數字媒體環境下進行藝術設計,不僅要充分滿足傳統設計環境下對具體造型、顏色、視覺等方面的要求,還需要結合先進的人工智能技術、立體成像技術等開展虛擬現實創造,以此營造一個豐富立體的虛擬世界,為用戶帶來更加愉悅和更加生動的觀感體驗。
虛擬現實技術是隨著計算機技術和數字技術發展到一定階段而產生的,在實際應用過程中,為了營造一個豐富真實的世界,需要充分利用計算機的立體圖形生成技術,同時借助各種傳感器將虛擬世界的各種要素投射到用戶身上,為用戶帶來異常豐富的觀感體驗,最終形成一個三維虛擬數字幻象,這個虛擬環境具有強烈吸引力,這是基于其異常豐富和真實的使用體驗上的,促使用戶能夠沉浸其中,幫助用戶獲得一種身臨其境的真實體驗。
二、VR技術在數字媒體藝術設計中的運用
(一)圖像核心的VR技術的特征分析
(1)超量的信息表達。信息技術的發展不僅帶來了信息的爆炸性發展,為了滿足新時期信息傳播的需要,當前無論是信息傳播速度還是信息傳輸量均達到一個前所未有的高度。在這個背景下,虛擬現實技術依托信息技術發展而來,在實際應用過程中不僅包含先進的信息傳播技術,還包括多種媒體技術的結合,因此能夠實現信息的超量傳播。具體來講,虛擬現實技術在信息傳播方面明顯超越其他傳統媒介,因為在虛擬現實技術作業下,用戶不僅可以獲得生動的視覺信息,還可以得到其他各方面信息如觸覺、味覺、嗅覺等方面的信息,因而能夠將用戶代入具體的虛擬環境,帶給用戶不一樣的使用體驗。
(2)持續的信息傳達。信息傳播的速度會影響到人們對其的接受和感知效果,當信息傳播持續不斷同時能夠給用戶帶來持久的刺激,就可以將用戶各方面的感官代入具體的虛擬環境,這就是所謂的沉浸感。虛擬現實技術不僅能夠利用各種先進技術建立一個逼真的虛擬世界,還可以在用戶進入其中的過程中實現信息的持續傳輸,這樣就可以幫助用戶完全進入對應的虛擬環境,并在其中與相關事物進行溝通交流,產生一種持續的聯系,避免用戶受到外界其他信息的干擾,從而進一步提高用戶對虛擬環境的感受效果。
(3)信息傳達的娛樂性。虛擬現實技術能夠創造一個異常豐富逼真的虛擬世界,當用戶進入這個世界,就可以幫助其有效釋放壓力,在虛擬世界中感受快樂和放松。另一方面,當前虛擬現實技術也非常注重其自身具有的這種娛樂性效果,能夠通過將用戶置于具體的虛擬世界環境,幫助用戶完全沉浸其中,并幫助用戶在虛擬世界中找到自己的位置,從而促使用戶能夠在虛擬環境中實現自身的放松,達到良好的娛樂效果。
(4)互動性。數字媒體與傳統媒體的本質區別在于數字媒體有著一種互動性,這不僅僅是一種連鎖反應的因果關系,在VR技術應用到數字媒體藝術設計的過程中,用戶將成為其中的一種特殊數據,打破了傳統利用鼠標和鍵盤的互動形式,用戶在體驗數字媒體藝術設計產品的時候能夠更準確的傳遞信息,以軍事、醫學領域的數字媒體藝術設計為例,利用VR技術能夠模擬出真實的軍事情境和醫學情境,通過這種設計來主動適應用戶,從而實現這種互動性。
(二)圖像核心的VR技術的運用
虛擬現實技術在具體實踐過程中主要利用光線來制作對應的圖像,因此其核心還是圖像。早期人們記錄影像的工具主要是照相機、錄像機等,這些傳統工具未能將圖像所處的外部環境傳輸出來。隨著虛擬現實技術的發展,針對圖像的處理不再僅僅是簡單的初級靜態或者動態的照片,而是成為一個異常豐富的虛擬世界。在虛擬現實內,用戶不僅可以有效融入這個生動的世界,還可以在其中與相關主體進行溝通交流,可以深入圖像進行探尋,還可以幫助用戶獲得全新的經驗。虛擬現實技術在數字媒體藝術設計過程中的應用首先要準確掌握人類行為美學基礎,為了達到這個效果,在虛擬現實技術實際應用過程中,一般需要建立多個應用系統。分別是desk VR系統即桌面虛擬現實系統、immersive VR系統即沉浸式虛擬現實系統、distributed VR系統即分布式虛擬現實系統和telepresence VR即遙視虛擬現實系統。
當前在數字媒體藝術設計環節中應用較為廣泛的是desk VR系統即桌面虛擬現實系統,這種系統能夠利用計算機技術實現虛擬世界的三維仿真,在具體使用環節,用戶可以借助相關的投影設備進入具體的三維環境,并在其中感受虛擬世界的具體形象和內容,在這個過程中,還可以利用外部設備對其各方面細節進行有效控制。當前應用比較廣泛的虛擬現實技術包括電子游戲、建筑設計等方面,能夠針對現實環境進行有機模擬,進而促使用戶在其中獲得良好的真實體驗。
三、結論
在具體實踐應用過程中,虛擬現實技術能夠創造出一個異常真實的虛擬世界,這種技術在數字媒體藝術設計中的應用能夠為用戶帶來一種強烈的現實感、真實感,進而促使用戶在虛擬現實環境中獲得生動逼真的現實體驗,為用戶帶來強烈的愉悅感和滿足感。尤其是通過應用虛擬現實技術,可以將用戶有效代入具體角色,讓用戶在虛擬世界獲得豐富的體驗,從而達到良好的使用效果。
綜上所述,圖像核心的VR技術不斷發展,其在數字媒體藝術設計中的運用也越來越廣泛。當前數字媒體藝術風格呈現出多元化的發展方向,而隨著對圖像核心的VR技術運用的越來越成熟,數字媒體藝術設計必將會更加能夠展現藝術人文的內涵,更加能夠讓人們深入到虛擬世界中進行活動。
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