舒建文 吳譽蘭
【摘要】隨著計算機技術迅猛發展,計算機技術在各行各業中得以廣泛應用,各行各業的生產運營能力得到較高提升。本文對計算機技術發展對動漫領域的推動作用進行了分析,對虛擬現實技術、云計算、大數據、人工神經網絡、基于內容的圖像檢索和計算機輔助設計等計算機技術對江西動漫產業發展的推動作用進行闡述,分析出 計算機技術是江西動漫產業發展中的關鍵因素。
【關鍵詞】計算機技術? 動漫產業? 推動作用? 江西
動漫產業是21世紀的朝陽產業和支柱產業。提升動漫產業競爭力有利于調整和優化江西的產業結構,也能彌補江西不斷增長的文化需求。江西動漫產業由于受江西基礎薄弱等多方面因素的制約,動漫產業還處在全國中下游水平。在江西省委、省政府的指導下,計算機技術的飛速發展將促進江西動漫產業不斷壯大。為更好地發揮計算機技術在動漫領域中的應用價值,本文圍繞計算機技術對江西動漫產業的推動作用展開分析。
一、江西動漫產業的發展現狀
動漫制作是整個動漫產業鏈最核心的部分,通過對江西動漫制作環節的相關數據進行比較分析,發現江西的動漫文化資源和人力資源比較豐富,但制作的動畫電視和動畫電影數量卻比較少。最近20年,江西省制作的動畫電視總量為10多部,遠遠低于全國平均水平,可見,江西省的影視動畫數量亟待提高。近10年,江西省的優秀國產動畫片總共只有《漢字大作戰》、《天工開物-開心島》、《小蟲樂事》和《笛卡特警隊》,國家認定的重點動漫作品只有《阿香日記》和《笛卡特警隊》,江西省動漫企業的創新水平和整體競爭力不強。中國動漫產業結構正不斷優化和調整,作為市場的主體動漫企業也從單純的依靠數量的增長轉向依靠質量的取勝。從目前的現狀來看,提高動漫產業的數量是江西省面臨的首要問題,從長遠的目標來看,提升動漫產業的制作質量是發展江西省動漫產業的關鍵。
二、計算機技術在江西動漫產業中的推動作用分析
(一)基于內容的圖像檢索技術對江西動漫產業中的推動作用
隨著數字動漫產業的飛速發展,動漫圖像的數量增長迅速,內容也越來越豐富。動漫圖像的存儲也由原來的紙質文件轉變為數字圖像文件。在動漫企業圖像庫中的動漫圖像越來越龐大,根據文件名和文件備注信息等方式在動漫圖像庫中查找所需動漫圖像變得越來越費時費力。
一幅動漫圖像除了文件名、大小等信息之外最重要的信息就是動漫圖像的內容信息,人們查找動漫圖像的目的也是為了獲取其內容信息。基于內容的動漫圖像檢索技術可對動漫圖像的內容信息進行檢索,可從圖像庫中查找有特定對象的圖像,這個過程是由系統自動完成的,不需要人的參與。如果江西動漫企業采用基于內容的動漫圖像檢索技,則可極大的提高動漫圖像檢索效率和大型動漫圖像素材庫管理效率。江西動漫創作人員可通過對已有素材內容的檢索為新作品提供靈感,極大的提高了江西動漫企業的生產效率。
(二)人工神經網絡技術江西動漫產業中的推動作用
游戲中,布局、行動、功擊和行為控制等都需要用到人工智能技術。人工智能技術能給玩家提供更多、更為真實的游戲挑戰,激發玩家的興趣。把人工智能應用在游戲中,會使玩家感受和覺察到游戲中的人物行為具有令人信服的合理性,有效促進游戲開發獲得成功。
當前的游戲開發已經從中重視游戲中的圖形功能和視覺效果,轉變到將人工智能和圖形放在同等重要的位置上考慮,使得人工智能技術的探討和研究逐漸成為游戲開發的熱點之一。游戲中的人工智能注重于創建某種智能行為的表面現象,希望游戲中的實體通過表情、行為和動作等體現出某種智能。人工神經網絡具有靈活性、非確定性和非線性的特點,在游戲中,可用于分類、預測、學習、模式識別和行為控制等。如果在江西動漫游戲開發中使用人工神經網絡,可提升其游戲中人工智能交互的自然性和可玩性,從而提升江西動漫游戲產品的質量。
(三)計算機輔助設計江西動漫產業中的推動作用
計算機輔助系統根據進化的思想,若要通過進化方法得到構件造型,首先以某種構件造型為基礎生成一個種群,然后對該種群進行自動進化或手動進化。自動進化時首先計算種群中每個個體的適應度,然后進行選擇、交叉和變異三個基本的遺傳操作;手動進化時首先采用基于小生境技術的分類算法,選出各小生境具有較高適應度值的構件造型;然后用戶對被選出的構件造型進行個體評分,最后進行選擇、交叉和變異。根據已有模型的拓撲結構,對數據庫中的構件進行不同的組合,快速生成一種或多種超乎自然的完整動漫造型,動漫創作人員可對生成造型的修改,滿足設計者的個性化要求。如果江西動漫企業使用計算機輔助設計系統,則江西動漫創作人員可用該輔助系統進行動漫創作,這樣可大大降低江西動漫創作人員的工作強度和難度,提升其工作效率和質量,也就達到了對江西動漫創作的推動作用,提升了江西動漫產品的質量。
(四)大數據江西動漫產業中的推動作用
傳統動畫創作模式和工作效率難于支撐動漫作品創作的批量化,運用大數據指引動畫各個創作環節,自主研發動畫創作新技術,能使動畫作品創作周期大大縮短,也能夠滿足多元化動畫作品的需求。量產前期大數據可用于價值評估,有效節約時間成本,依靠大數據能實現快速精準的分析,從而準確把握目前市場需求,體現出量產動畫的時效性優勢。大數據能夠實現動漫量產,使得動漫產業的投融資更加活躍,進而推動動漫產業的發展。
如果大數據被應用到江西動漫產業鏈各個環節,則可整合江西動漫產業鏈,助力江西動漫產業結構調整、產業融合和轉型升級,以實現江西動漫產業價值的最大化。“大據+動漫”的融合發展模式,可使江西動漫產業的未來格局發生根本性變化。
(五)云計算江西動漫產業中的推動作用
三維動漫設計過程中,動漫渲染環節比較重要,渲染結果決定動漫作品的最終視覺效果。在實際制作過程中,動畫渲染過程中占用的機器資源和時間比較多,渲染過程中電腦不能做其他事情,會造成電腦資源浪費,特別是制作動漫短片的過程中渲染周期較長。三維動畫計算借助云平臺的高效運算進行渲染,比傳統電腦渲染方式效率更高,能有效降低渲染成本,提升效率。
如果江西動漫產業建立實施云計算平臺,可以極大地降低江西動漫企業的運營成本,快速發揮江西動漫產業的積聚效應,使江西動漫企業的核心競爭力和整體實力得到明顯增強。云計算平臺可以加強動漫企業之間的協作,江西動漫企業可以借助云計算平臺實現資源共享和利益共享,使江西動漫產業的整體經濟效益得到顯著提升。
(六)虛擬現實技術江西動漫產業中的推動作用
虛擬現實技術是計算機當中較為高級的一種人機界面,集各項技術于一體,能虛擬構建出一個交互式、多元信息融合在一起的三維動態視景,讓用戶能夠在十分逼真的環境下更好地沉浸其中。
如果虛擬現實技術在江西動漫產業中得到有效應用,能讓動漫制作成效得到大幅度提升,能制作出高質量的虛擬現實動漫作品,能更好地促進江西動漫產業向更為科學且專業的方向發展。虛擬現實技術能有效促進動漫產業結構的完善,能有效促進動漫產業的轉型與變革。虛擬現實技術本身就是一門新興的科技,如果能夠很好地將其融入到江西動漫產業當中,則能吸引更多的投資者,能有效地提高江西動漫市場活力,可見虛擬現實技術和動漫產業的有效融合對促進江西動漫產業發展有顯著的推動作用。如果在江西動漫產業發展過程中能很好地應用虛擬現實技術,能有效促進江西動漫產業的變革與發展,加快江西動漫產業的轉型與升級,提升江西動漫企業的競爭力和創新能力。
三、計算機技術是江西動漫產業發展中的關鍵因素
隨著計算機技術的不斷發展,人工智能、云計算、基于內容的圖像檢索和虛擬現實技術在動漫產業中的廣泛應用,動漫產業將得到飛速發展。動漫技術的應用離不開計算機技術的支持,動漫產品的設計與開發離不開計算機技術技術,動漫產品的管理和推廣離不開計算機技術的支持,動漫企業的協作離不開計算機技術支持,動漫企業的決策也離不開計算機技術的支持。計算機技術是當代動漫技術發展的重要前提,在某種程度上,為動漫產業的發展起到了極大的促進作用。只有緊跟計算機技術發展步伐,才能更好地與時俱進,促進江西動漫產業高速發展,故計算機技術成為江西動漫產業發展不可或缺的關鍵因素。
四、結束語
綜上所述,江西動漫企業應緊跟計算機最新技術發展,加大最新最前沿計算機技術在動漫產業各個環節的應用,計算機技術必將引領江西動漫企業克服務江西動漫產業存在的問題,助推江西動漫產業發展,江西動漫產業也必將迎來更為廣闊的發展前景。
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作者簡介:舒建文(1977-),男,講師,碩士,主要研究方向:虛擬現實與多媒體技術。