趙若竹 張志勇
摘 要:虛擬技術和理想的人力資源在數字媒體環境中的應用,有效地促進了數字媒體藝術創作的發展和創新,達到了創新水平,提高了效率。因此,分析和理論應用數字媒體藝術的理想和理想虛擬技術及其相關概念,促進數字媒體藝術的創新,是十分重要的。
關鍵詞:VR與AR技術;數字媒體藝術;藝術形式
DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2019.22.166
0 引言
藝術和科學的爭論一直延續到19世紀,法國著名作家福樓拜·塞奧爾·克拉曼特提出了藝術與科學的關系:科學與藝術在山腳下斷裂,在山峰之巔。這是一種隨著藝術和科學的偶爾進步,藝術變得更加科學化和科學化。科學越來越具有藝術性,它是一種藝術與科學相互獨立、相互融合的現象。虛擬視景和AR技術在數字媒體藝術中的應用就是這一概念的證明。信息技術和網絡虛擬化技術的應用進一步豐富了數字媒體的藝術手法,促進了媒體行業數據的創新和可持續性。因此,分析理想技術和虛擬技術在多媒體數字媒體藝術中的作用,對于爭論具有重要意義和重要意義。
1 相關概述分析
1.1 數字媒體藝術
數字媒體藝術是一門以人與自然科學技術為基礎的跨學科科學,以設計和藝術創作為目標,以學科為基礎的綜合性媒體,對藝術、科學和人文的有機分離提出了挑戰,已在一定程度上完成,并已成為重要的組成部分。在數字計算機技術、互聯網技術和智能技術的快速發展與融合的設計與創造藝術中,傳統媒體產業已向數字化方向發展,推動了數字媒體在媒體市場的發展。數字游戲的設計、數字電影的制作和在線媒體的設計已經成為數字媒體行業的重要組成部分,從專業板塊數字媒體藝術的陳述中可以明顯看出。特別注重培養高素質的文科人才,為數字媒體行業的人的創新和可持續發展奠定堅實的基礎。
1.2 VR與AR技術
在建立和改進計算機技術、傳輸技術、計算機圖形學技術、可視化技術、網絡技術和網絡技術等科技創新的基礎上,引入了20世紀80年代初提出的“理想虛擬”概念,模擬和理想情景。虛擬多媒體技術,通常被稱為“技術”望遠鏡,即發明了一種虛擬環境,通過視覺、聽覺、嗅覺、感覺等感官體驗,使感官感受到更真實的方式。因此,虛擬實驗技術學具有理想的特點,互動性和想象力強。其中,體驗的特征主要基于這樣一個基礎,即讓接受者在“虛擬環境”中從人的感官體驗的根源中獲得“真實性”。與經驗;互動特征主要是基于先進的科學技術,完成與計算機的人機交互;以及,為了完成對設計操作經驗者的有效參考,想象特征主要與經驗有關(在應用設計師中)。(用戶)提供一個自由的游戲空間,運用復制、仿真、虛擬場景構建等方法,完成對人的設計理念的重構,代表理想世界和未來的現象。例如,設計師利用虛擬委托技術,在他們喜歡的虛擬空間中設計人和人的活動的虛擬場景,并在虛擬空間中再現真實場景。用戶可以使用谷歌眼鏡的感覺是虛擬世界和理想世界的混合。強化理想技術,又稱理想技術。
AR技術主要包括計算機技術、網絡技術、仿真技術等的應用,在理想世界中的一段時間內,人類的感官和留下難以感知的復制物理層信息。強化理想技術可以同時看到現實世界和虛擬世界的信息。它具有信息集成、實時交互和三維空間確定等特點。隨著技術改進的理想技術的不斷發展,概括了改進后的監測系統(AR)、直接接入HMD視頻系統和直接接入PTICOHMD系統在衛生、軍事活動、考古、文獻研究、工業維護等領域的應用。視頻通信和傳輸電視的信息,隨著科學技術的發展和應用,在技術水平上取得了長足的進步,理想的虛擬化和強化。隨著理想虛擬技術的優化和理想虛擬技術的加強,理想技術虛擬產業的應用取得了顯著的進展,對傳統的藝術媒體大同產生了巨大的影響。對技術應用的理解程度,理想虛擬(VR)技術和TOU的強化,這是理想(AR),而76.8%的人對理想虛擬(VR)技術和強化理想(AR)有很大興趣;51%以上的人對理想虛擬(VR)技術有興趣。并加強了理想(AR),希望理想的虛擬技術和理想的技術堡壘阿萊西米諾能迅速實施游戲、教育、媒體等領域,85%以上的受訪者表示希望越來越多的科學技術能夠有效地應用到他們的未來生活中,因為蘇選擇限制生活方式和消費方式。近年來,理想的虛擬思想和技術活動,增加了數字媒體藝術的設計和創作,進一步豐富了數字媒體藝術,并在理論和理想理論上偶有理論辯論和理論成果,近年來,虛擬化。威尼斯雙年展和國際數字藝術展就是證明。
2 VR與AR技術對數字媒體藝術影響
2.1 VR與AR技術革新了傳統數字媒體繪畫形式
作為虛擬技術的理想和理想,虛擬時代的修改和創新,許多設計師和藝術創造者在設計和創作中引入了虛擬理想的概念,并不斷地進行著強化和創造。例如,在2015在舊金山舉辦的理想的虛擬藝術展(由谷歌資助)中,大多數藝術設計師和發明家使用了虛擬程序,這是繪畫創作的理想選擇。2010年,《時代》雜志還推出了一款繪畫實驗虛擬空間,并邀請藝術家停止使用你所繪制的LT畫筆軟件。在這個過程中,藝術家們改變了傳統繪畫。這樣,視覺在虛擬三維空間的創造中的實現,使傳統藝術“動”起來,藝術家成為藝術家和觀眾的藝術作品,由于藝術的“pues”、“design”和“creation”是數字媒體,藝術表現形式的特征也發生了一些變化。在數字藝術創造者的口頭和口頭上,理想虛擬(VR)技術和強化理想(AR)提供了更先進的建筑方法。數字媒體藝術的表現不再局限于對理想情境的再現和模擬,而是創造了一個世界的形象,從而走向終結。通過多維空間體驗、意識和思維,給人們一種多維空間的“真實”體驗。這種應用的效果是一種表達,它表達了在數字媒體中傳播新思想和新方法。
2.2 VR與AR技術提高了數字媒體藝術設計與創作的便利性
在數字媒體藝術的設計與創作中,虛擬與理想的AR技術的應用極大地提高了人們的可及性,并在一定程度上提高了人們的生活質量。[1]例如,“Lime的理想虛擬技術”是AppleAmeric為支持多媒體(包括多種格式的圖像、電影、聲音、動畫、流通媒體等)而開發的理想虛擬技術。這是一種應用較為普遍的基本虛擬實驗技術,具有一定的研究價值和意義。基于空間結構三維化的原理,可視化技術的應用通過三維模型的創建,起到了視界轉換、超媒體鏈接等作用,將攝影鏡頭投射到鏡頭上,實現了虛擬視覺,用戶可以體驗到360度的視覺體驗,對虛擬空間進行了三維建模。B觀察平臺,實現了INMERSI的非感官效應,同時,VR石灰具有操作特性。電影中的快速全景虛擬現實,用戶可以參與到電影的內容和適應傳輸過程中,以滿足pr的需求,理想的虛擬環境中的重復向量。ADEM_s,石灰具有更好的去除im_基因的功能。導入圖像,調整格式,亮度,大小和圖像的關系等,并在同一時間內完成。IME保證圖像質量,減少存儲空間。虛擬現實硬件平臺連接可以使用有線連接,也可以使用無線連接,其中無線連接要保證無線網絡信號進行正確獲取。對無線網絡信號進行經驗模態分解,需要確定無線網絡觀測信號的全部區域極值點。[2]從而保證平臺連接信息正確有效傳送。