劉瑾
摘要:隨著信息技術和科技水平的飛速發展,VR技術應運而生,它在全球各行業領域中都得到了有效的應用,這對推動社會發展、提升生活品質和質量有非常重要的價值和意義。
關鍵詞:VR技術;虛擬現實;現狀;趨勢
在科學技術、信息技術日益發展的今天,傳統媒體技術已經不能滿足人們對沉浸感、交互式的追求,虛擬顯示技術就此產生。虛擬現實技術簡稱VR技術,是當今世界上最現代的科學技術之一,它是指借助計算機及其他遙感輔助技術創造出一種人機交互的新技術。利用VR技術生成的虛擬模擬現實,可以使人類在這個環境中完成各種行為,這種系統模擬方式能夠實現多元信息融合、三維動態實境,幫助用戶沉浸在這一環境中,從而實現人機交互的實體行為。VR技術是高度集中人類智慧的具體體現,VR環境將使人類的智慧得到進一步的升華。
1 VR技術的發展現狀
1.1 VR技術的研究現狀
據相關資料表明,早在20世紀80年代已有研究人員提出相應的技術概念,只是在當時經濟和技術條件的約束限制下,人們并沒有對此過多關注。隨著時代的進步,Facebook對Oculus的收購行為使得這一技術重新進入大眾視野,VR技術得到了較為明顯的進步和發展。VR技術的發展有賴于產業自身硬件和軟件的共同發展,它主要是利用計算機模擬產生一個虛擬三維空間,為用戶提供關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般。
目前,許多國家都對虛擬現實領域越來越重視,并將其應用到各個行業中,國外經濟發達的國家一直把它作為發展高科技防御的關鍵技術,并對此投入了大量的科研人力和物力。在我國,2016年出臺的“十三五”規劃,明確表示國家將大力支持虛擬現實等新興領域、產業的規模擴大與技術革新,為VR技術發展打開了更為廣闊的空間。日常中,人們對VR技術的要求主要還是集中在“實感體驗”上,所以現階段的研究重點圍繞著動態環境建模技術和三維圖形生成技術等方面,以構建較為逼真的多維度實感空間。另外,為了提升用戶的實感體驗,服務手段也在不斷提升中。服務手段主要集中在方便用戶操作和提升工作效率方面,但是受成本和使用費用的限制,我國目前VR技術的研究水平和投入與國外發達國家還是存在一定的差距的。
1.2 VR技術的應用現狀
VR技術最早誕生于軍事領域,通過模擬虛擬現實技術的軍事場景使軍事訓練達到預期效果,而且還能避免人員傷亡或重傷的風險,在現在的和平年代看來,是一種非常有效的軍事訓練手段。
不過,VR技術在現實中出現最廣泛的場面就是娛樂方面,三維游戲是VR 技術應用最廣泛的方面。自計算機技術產生以來,游戲就開始朝著虛擬現實的方向發展,游戲公司在制作游戲時更加注重游戲的逼真度和真實感,因此VR 技術必然將會同PC 游戲和網絡游戲以期成為游戲市場的主流;由于觀眾的審美需求不斷增長,影視特效在影視制作中發揮著越來越大的作用,各大影視公司也紛紛將VR 技術應用到影視制作中,VR 技術在大型游樂場項目介紹中應用的最為廣泛,并且起到了極大的廣告作用;近幾年興起的網絡直播,為了使觀眾能夠感受現場氣氛、掌聲或環境等,也逐步引入VR技術,使觀眾即便不親臨現場也能體驗到在場的氛圍。
醫學領域也已大范圍引入VR技術應用,一方面是用于醫學教育和培訓,使醫生可以從虛擬手術中感受視覺和觸覺的雙重體驗,從而提高實際治療經驗;另一方面是用于醫療,VR技術可以讓醫生一次一步的刺激病人,病人慢慢恢復了傷口,達到治療恢復的目的。
除此之外,VR技術已經逐步滲透在教育、工程設計、科學探索等眾多領域內,它將會不知不覺的改變人們的生活方式和觀念。
2 VR技術的發展趨勢
2.1 當前VR技術發展的瓶頸
現階段的虛擬現實技術較之于初始階段已有顯著的進步,但實際上在長期的技術研發過程中也呈現出一系列問題,主要體現于虛擬環境的準確性與真實性、人與虛擬環境交互的自然性、實時顯示問題和智能技術等各層面。
(1)虛擬環境的準確性與真實性。這主要指虛擬現實技術能否以最為真切的效果對可觀世界進行重現。現實世界的外部信息種類繁多、構型復雜,各類感官信息的綜合由此更顯得難上加難,這就為VR技術的建模問題帶來了教大的難度。唯有達成高效化的建模體系,才能實現虛擬環境的準確性與真實性效果達到最佳。
(2)實時顯示問題。在理想狀態中,逼真程度極高、實時漫游的VR技術顯然成立。但實際上,現階段VR技術的發展程度并不足以達到理想狀態,與之相匹配的硬件設施尚未建立起來,用戶在使用過程中并不能體驗到無瑕疵的實時顯示效果。造成這一問題的根本原因在于多用戶交互在VR技術中的引入,開發者往往不得不以降低圖像逼真性程度為代價來實現圖像處理速度的提高,故而動態情況下圖形的實時化、逼真化呈現難度極高。
總之,上述各類問題的解決將極大程度上提升虛擬現實技術對用戶群體的適應性程度與體驗感,有利于提升受眾群對客觀事物的認識程度。
2.2 未來發展趨勢預測
隨著VR 技術逐漸轉型商業化發展,VR 技術中的虛擬環境可以帶給體驗中逼真的現場感和新型體驗,人們對此產生極大的興趣,VR 技術中的虛擬生活或許會逐漸成為人們一種新型的生活方式。目前階段,VR 技術以虛擬游戲、觀影、場景等為出場方式,但在未來的日子力可以預見VR 技術將會出現比游戲和影視更為讓體驗者沉浸其中的虛擬方式。體驗者將會對這種虛擬生活與現實生活置于相同地位,但也只是就重要性而言,VR 技術更表現出現實與虛擬不可分離的特征,甚至于可以相互替代。
而根據市場需求,虛擬現實技術在未來的發展將會沿著“低成本、高性能”的原則進行。為了實現高性能的需求,會從硬件和軟件兩方面提高虛擬現實技術的應用程度和傳播廣泛性。在未來應用上,虛擬現實技術將會在現有基礎上不斷拓展應用領域。除了現有的娛樂、學習方面,虛擬現實技術有望進入公共服務行業和社交方面,人們可以通過虛擬現實技術實現日常交流、日常學習和休閑娛樂,醫療、教育、軍事、工業也會出現虛擬現實技術的身影。并且隨著技術的普及虛擬現實技術的價格也會隨之降低,受眾將會不斷擴大;甚至技術成本也會得到一定的降低,虛擬現實技術將會得到更大的推廣。
3 結束語
綜上所述,VR技術是一門較為復雜的新興學科,更是二十一世紀重要的科學技術之一,其應用前景是不可估量的。我們應該不斷關注VR技術所發揮的技術優勢,同時警惕其負面效果,及時規避,使其能夠正確快速的發展。