鄭妍芝 周越
摘要:隨著新媒體時代的出現,傳統的廣告傳播方式已經發生了改變。信息傳播變的越來越多元化,廣告的視覺也出現了新的要求。現如今,我國動漫產業發展日益壯大,已經成為超規模的產業??茖W技術不斷發展,VR技術也日益強大,動漫產業已經應用于多種多樣的領域中去了。在如今最求創意的時候,VR技術與動畫廣告的結合會更加豐富的將廣告表現出來。這種制作方法,在傳播、藝術變現和視覺上更具創新精神,更有突破性的進展。VR動畫廣告的出現,更提升的廣告制作的藝術魅力,不斷滿足受眾多元化的什么需求。VR動畫廣告其獨特的身臨其境感覺,是傳統廣告無法匹敵的,完全突破了時代的發展需求。
關鍵詞:VR技術;動畫廣告;新媒體;優勢
一、緒論
在新媒體時代的到來,廣告也需要更豐富樣式,更多種多樣的渠道來傳播。VR技術的快速發展,能更豐富的對動畫廣告做出表達。VR的優勢很多,而且對動畫廣告的運用也很豐富。所以對于越來越熱的VR動畫廣告,非常有研究價值。
VR動畫廣告的應用會有很多優勢,有三個主要的特性,既沉浸性、想象性與交互性。
沉浸性,主要體現在讓人身臨虛擬的三位立體環境中,讓人們感覺仿佛是在真實的世界中,給人一種帶入敢,使其沉浸在虛擬的世界中。
交互性,是指在計算機虛擬的三緯環境中,讓人們與虛擬環境中的事物互相交互,讓其身臨其境,視乎感覺到身在現實世界中。例如:人在走路時,眼睛看到的視角環境也隨之移動,就像是在真實的世界走動一樣。
想象性,在虛擬的世界中,會增強人們的理性和感性認識,因此會賦予用戶更大的想象空間,萌生不一樣的想象,能帶給用戶創作性的新思想。
集合以上VR動畫廣告的優勢,對其研究會給廣告界帶來的新的生機。
在新媒體的時代下,VR廣告營銷越來越火熱。研究其特點,會更好的加快VR動畫廣告的發展。VR是虛擬現實技術,是Virtual Reality英文的縮寫,其特點是能將人在虛擬世界中,讓他感覺仿佛置身現實世界,身臨其境,很吸人人們。而VR動畫廣告,讓人看了也很開心,覺得很舒服很新奇,不會像傳統廣告那樣不受歡迎,人們總想跳過那種廣告。VR動畫廣告是讓人們非常愿意接受的新形式廣告,讓人們在玩的同時去感受欣賞廣告,這就是它的創新點。利用它的優勢,研究其不足之處,好更充完美的設計創作VR動畫廣告。
二、VR動畫廣告與新媒體的結合
新媒體其實是個廣泛的定義,它主要是以數字的信息做基準,有著通過網絡進行傳播互動的特點,也具有創新意義的媒體。更準確的講,新媒體就是數字化新媒體的簡稱。
新媒體擁有容量大和互動互動性強,共享性和即時性等等。伴隨著科技的快速前進,新媒體的出現愈來愈多大得到大眾的重視,變成大眾熱議的主題。人們的生活節奏越來越快,閑暇時間會出現越來越多的碎片化,新媒體恰恰會滿足人們碎片化需求,也滿足人們閑暇時間的休閑娛樂要求。新媒體給人們帶來了更多的選著性和目的性。人們更可以隨時隨地去表達自己,對于信息的消費同時也是生產者。
VR廣告屬于新媒體的一員,發展空間大,廣告引人入勝吸引力大,社交影響強等,都是它有獨有的特征。VR廣告剛剛興起,他是新媒體的幼苗,有著很大的發展空間。甚至有人說,VR廣告將會是廣告業的下一個趨勢。有一組數據,2016年的一二月份,兩個月的投資額度超過了2015年全年,不斷持續的成為市場的寵兒。VR廣告感官沖擊感很強,給人以震撼的視覺效果。深層次的VR,不只是視覺的感覺,還會帶來全身的體驗。可以想象一下,用戶在觀看廣告的時候能能夠進行動作互通甚至觸摸,那將會帶來一次神奇的體驗效果。不過這樣好效果的VR動畫廣告,除了商家的創意外,還需要一定硬件來支持VR體驗。VR廣告這種享受的體驗,用戶在自己享受的同時,也會給朋友、同學或是家人分享推薦這些體驗。有數據顯示,80%以上的用戶都會對自己體驗的VR推薦給身邊的人。
三、VR動畫廣告在制作與傳播中的表現優勢
隨著計算機三維技術的飛速提高和國家的強力支持,動畫產業和廣告產業結合越來越緊密貼合。動畫廣告是包含著動畫元素的廣告,是動畫與廣告的結合。隨著科學技術的飛速發展,新媒體時代的到來,都給動畫廣告帶來了更多的發展空間。
動畫廣告是動畫與廣告共同盈利,相互協助,動畫廣告也愈來愈受到關注。動畫廣告的分類也越來越多,愈來愈精細化。依照播放地方分--電視動畫廣告、網絡動畫廣告、和手機動漫廣告。按照制作的技術成分分為--二維動畫廣告與三維動畫廣告。依照形式分--純動畫廣告和組合的動畫廣告。在中國動漫產業越來越火,動畫廣告的發展也愈來愈收到關注。
動畫廣告的優勢明顯強于傳統的廣告,首先有政府對動畫廣告的支持。動畫廣告是創意文化很主要的組成部分。在動畫文化的基礎上,增加創意,廣泛涉獵現代文化的產業。是現在社會中朝陽產業環保產業,所以才會在發展上得到政府的大力支持?,F在,看一個國家的綜合實力,創意產業的發展水平成為很重要的一點,而動漫是典型的創意產業,愈來愈受到國家的重視。動漫產品在日本早已形成了一套完整的產業鏈,推動著日本快速發展。所以,發展中國的動畫廣告產業就非常有必要了。在現代的社會,信息的傳播手段與技術日益進步,人們被無處不在的信息所圍繞。人們接觸的信息太多已經已經麻木,所以能夠做出更吸人的東西,才是動畫廣告宣傳的正確選擇。在動畫市場中,年輕人占據比例最大,其實為70后都中年人。80后、90后的年輕人的經濟收入在慢慢提高,而動漫又是他們從小養成的愛好,而個人的愛好往往是影響消費的主要原因。再隨著追求潮流的年輕人群體,以及慢慢成長的90后新一代人。動畫廣告的新穎、低廉、吸引眼球的呈現,會愈來愈得到年輕人的喜歡,動畫廣告將會是市場上人人爭搶的大蛋糕。在中國,動畫廣告有著巨大的潛力。包括在動畫廣告的制作上和傳播上,都會成為最具發展力的。細心的人都會發現,在各個傳媒渠道,動畫的元素都在日益增長,含量不斷增加。市場的需求與時代進步造就了動畫廣告,且動畫廣告的優勢顯著的高于其他傳統廣告形式。良好的推廣,市場愈來愈成熟化,動漫廣告已經給各大廠商帶來的超高的利潤,它的市場增長空間巨大。
動畫廣告產業在我國是朝陽產業,還在日益發展上升期。極其需要各個相關部門的快速發展,才能使我國動畫廣告產業掀起熱潮。突破重重障礙困難,探索新的更適合我國的發展路徑。
新媒體下帶來更多的優勢,在新形勢下很有傳播的優勢。首先,互聯網越來越發達,對傳統的媒體非常大。信息傳播的比傳統媒體更及時,互聯網類型的新媒體將這一實效性做到了極致,報道甚至可以做到無時差。互聯網不會受到時間的限制,無論在哪個地方,只要有網絡就會選擇喜愛的或者自己想要的信息,“無論何時何地”顯然已經成為網絡世界的黃金世界。新媒體的數據量非常龐大,不受于傳統媒體的版面、時間等限制。網絡服務器的容量不同一般,一個TG大小的硬盤足以存儲數億漢字,還可以存儲圖片、視頻等內容,傳播的方式更豐富,人人都可以是信息的來源。一條新聞和事件,還可以有網友進行評論,慢慢的相關信息愈來愈多,內容有著無限的擴展性和豐富性,越來越多的滿足各個方面的人們。新媒體的創新性,一直都是傳統媒體達不到的高度。例如在對北京奧運會報道上,有很多突出的新方式,有文字直播、視頻、圖片、微博、博客、網絡新聞等30多種報道形式的不間斷的報道。甚至還有座在直升飛機上航拍,進行連續不斷的報道,并在網絡是進行同步直播。直播場館內外的多種情況,并且在國內的很多地方都能看到。還首次用評書的方式對奧運會報道,以上的創新均是新媒體帶來的。在以前,人們都是被動的接受著信息,當信息被送到人們面前是,只有接受與不接受的選擇,對信息的駕馭缺少自由空間。但是新媒體完全的改變了這一現象,人們是有自主選擇的權利,可以選擇性的接受自己想看信息。甚至可以把自己的所見所聞,所思所想上傳到網絡上變成新聞供人們閱讀。
新媒體的出現,傳統媒體已經沒有了當初壟斷的優勢,而且新媒體優勢明顯強于后者。新媒體依靠新的先進數字技術,人們可以自主的積極地參與到信息的傳播中。現在的廣告商品種類非常多,而動畫廣告在造型、情節、特效、神態等各個方西都是傳統實景廣告不能達到的效果。虛幻的畫面,天馬星空的想象都是動畫廣告的優勢,所以就可以根據商品面對的購買者量身打造。
動畫廣告要依靠新媒體,與網絡媒體結合,會將自己的特點彰顯的淋漓盡致,不斷增加傳播的效果。動畫本身的夸張表情,虛擬的特性對消費者不需要過多解釋就會潛移默化的接受。借力網絡會有更快速、范圍更廣的傳播,相對制作成本也低,動畫廣告能達到更好的傳播效果。動畫也有更幽默、可愛、富有人性化的特點,公益動畫廣告在應用上可以更好的得到人們的喜歡接受,比單純喊“保護動物”等口號效果更好。同時動畫廣告,可以解決語言上的障礙,可以進行了跨國屆的傳播。產品品牌的定位調性可以與動畫表現想溫和,會直觀上就會給消費者對品牌的獨特印象。
四、新媒體時代VR動畫廣告在視覺創作表現力上的優勢
現如今,動畫愈來愈受到人們的喜愛,就像電視、電影一樣,動畫是人們的想法的表達方式,也是將自己夢想寄托到動畫里的一種載體。隨著我國動漫產業和創意產業的不斷發展,動畫廣告也愈來愈得到人們的關注,它的獨特魅力吸引著人們。
動畫廣告是動畫與廣告的結合,廣告通過動畫的形式表現出來。社會的進步,帶來了生活方式的巨大變化。傳統動畫產業也在尋求突破,在與廣告的合作上互贏互利。動畫廣告也有著很大的市場,沒有了膠片的束縛,可以完全發揮想象去創作,可以感染人們觀看時的情緒,激發觀眾興趣。通過形象的卡通來表達產品需要的風格,這種的實景真人無法實現。而傳統廣告又加上了VR技術,這種創新更會給傳統動畫廣告帶來新的商機與無限前景的市場。
VR動畫廣告是在動畫廣告上的又一次創新,這種創意會有無限的可能性。首先,VR動畫廣告的制作不用與普通動畫廣告制作,需要360°全景的制作,難度要高于普通動畫廣告,但做出后到達的體驗效果遠遠好于普通動畫廣告。與傳統的廣告相比,VR動畫廣告要做到精簡,盡可能的要維持它的簡潔與干凈。例如,剪輯和設計動畫效果的地方,不要留黑,不要做過多的改動。為了讓廣告帶給人們更輕松愉悅,讓觀眾感覺不收控制感,就會用打破的敘事方式來做。在做VR動畫廣告的時候,要借鑒現實生活中的聲音、動作和反應。加入一些吸人觀眾的物體來吸引眼球。利用聽力、視覺、感覺的原理,在加上恰當的事務或物體的應用,來引導觀眾為其提供線索,給人們推進劇情的提示。VR動畫體驗會讓人們去了現實中去不了或者沒去過的地方,讓其體會到前所未有的體驗。而這樣的VR產品,需要創作者們有足夠的想象力來開發VR動畫廣告。
五、新媒體時代下的動畫廣告前景展望
新媒體帶來新的機遇,新的傳播方式,創新永遠是發展不變的目標。新媒體時代給動畫廣告帶來了新的傳播途徑,新的VR技術給動畫廣告增添的創新表現。而VR動畫廣告在新媒體眾多類型中脫穎而出,顯得很與眾不同。新技術會給人們帶來新鮮感和刺激感,滿足人們的獵奇心理,這也是一種新的有效的營銷行為。VR受到人們的喜歡也不僅僅是創新的噱頭,更是它的不可復制性。較比普通的廣告,它有著更有趣的體驗,在用戶體驗的同時,它的相互性與沉浸性完全的抓住人們的注意力。會給人們帶來感情的共鳴,這是傳統廣告遠遠達不到的。用戶被吸引,當VR設備更廉價的時候,會有一天得到普及,那么VR動畫廣告有著不可估量的市場前景。
六、結論
2016年是VR巨大突破的一年,新科技讓各行合計都加入了新的元素,VR動畫廣告就是其中一員。有研究報道指出,我國的VR潛在用戶接近了3億,這個數字絕對會給VR動畫廣告帶來一個龐大的市場。VR有著天然的優勢,強烈的視覺沖擊,沉浸似的用戶體驗。如今,VR動畫廣告還是剛剛起步,不就的將來,隨著VR技術的革命發展,VR設備的普及,屆時將有不可限量的前景。
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作者簡介:鄭妍芝(1996.03),女,漢族,江西省鷹潭人,沈陽建筑大學設計藝術學院,17級在讀研究生,碩士學位,設計學,研究方向:視覺傳達。
(作者單位:沈陽建筑大學)