高艷艷
摘 要:小學階段的孩子對數學學習的認識具有一定的物象化,把游戲引入教學課堂可以激發學生學習的積極性,讓學生更好、更快地理解所學知識,不是表面地學會了知識,而是真正學會了。游戲引入課堂教學是一種新型的教學模式,它符合素質教育下促進學生全面發展的理念,實現了讓學生快樂學習,在“玩中學”的教學理念。把游戲引入小學數學課堂教學極大地提高了數學課堂效率。
關鍵詞:游戲引入;小學數學;課堂教學
數學學科是小學階段一項重要的科目,它對培養學生的具體思維能力,提高學生的思維靈活性具有很重要的作用,也為同學們在實際生活中提供了更為廣泛的理論知識,讓學生們更好地運用到生活中。隨著教育發展一步步規范化,國家倡導教育多樣化,課堂教學效率也在不斷提高,所以教師們必須打破傳統的教育模式,實行新型的教育模式才能提高教學效果。
一、游戲引入課堂,有助于激發學生學習的積極性
如今更多的老師將游戲引入到課堂教學中,學生們都深深地感受到游戲在課堂中給他們帶來的快樂。他們學習的自主性提高了,不再像以前那樣得讓家長和老師時刻鞭策他們去學習了,這一階段的學生們有了一定的想要去學習,去渴求知識的欲望,知道自己的理想以及自己想要達到一個什么樣的目標。他們也體會到了游戲課堂的快樂,知道了積極主動地去學習了。游戲引入方式的學習可能比教師上課更有趣,更好吸收。運用游戲導入課堂,學生們不管學習什么科目,包括數學課堂,他們都會有很好的接受能力。因此,教師在可行的環境下,要根據學生的階段發展和可接受程度去進行游戲導入,有規律地去進行授課。如果教師不更新教學方式,一味地采用傳統教學方式,老師講臺上教,學生講臺下學的傳統模式,會丟失學生學習的自主性,發揮不出學生的主體性,也不符合新課改背景下的教育理念,同時也將學生的思維靈活性培養扼殺在搖籃里。更新小學數學課堂教學方式,老師要大膽去嘗試,主動地去運用游戲導入來給學生們授課,跟上教育時代發展的節奏。作為一名教師,不能落后于教育發展的步伐,應樹立終身學習的理念。課前利用游戲導入來激發課堂的氣氛,氣氛活躍起來了,學生學習的積極性也就提高了,那么教學效率也會提高。
二、游戲引入課堂,有利于體現學生課堂的主體性
教師把游戲引入課堂,要讓全體學生動起來,改變了以往學生只是坐在課桌前聽老師講,把游戲引入課堂,讓學生去當課堂的小主人,教師把課堂歸還給學生;在課堂教學中,教師要主動創造機會去有意識的引用游戲,這會對學生的學習有很大的幫助,尤其是游戲的導入在小學數學教學中的運用,提高了教師教學和學生學習的質量,讓學生實現在玩中學,也充分證明了游戲對小學數學課堂教學的有益性。比如教師在講授低年級加減法時,可以使用全班做游戲的方法讓學生來熟悉和學會運用加減法。教師可以讓學生站起來表示加法,坐著的學生表示減法,這樣利用做游戲來讓學生學會知識。又如教師在講授三角形的知識時,為了讓學生更形象地區分直角、銳角、鈍角三角形,教師也可以用讓學生做游戲的方式來讓學生排隊組成三角形,從而讓學生更好地理解課本的知識,促進小學數學課堂的向前發展。把游戲引入課堂可以充分發揮學生的主體性,可以更好地去發散學生的思維,有助于學生思維靈活性的培養。
三、把游戲引入課堂,有利于學生創新意識和實踐能力的提高
創新是學生學習動力的源泉,實踐是學生獲得知識的前提。現當代國家把創新放在發展的第一位,不管是處在哪個階段的學生,創新意識貫穿始終。不僅是學生,教師在課堂上也要進行創新,沒有創新的課堂不能讓學生的學習積極性提高,所以說不僅學生要有創新意識,教師的課堂上也要進行創新。把游戲引入課堂就是創新的表現。比如在講解《圖形的運動》這一主題時,老師通過做游戲的方式培養學生的實踐能力和創新意識。學生如果只是在書上來觀察圖形的移動,沒有實際操作過,那么當學生遇到其他類似的問題時,很可能不是真正地了解,會表現出誤差。老師要在課堂上讓學生擺成一個最簡單的圖形,可以是動物的,可以是圖形形狀的,然后根據老師的指示來進行圖形移動,同學們排成的圖形可以在老師的要求下隨意轉動,這樣就不只是看到書本上的圖形,有的同學不理解而又不能轉動書本上的圖形的局限了。通過學生的做游戲實踐,不僅有利于學生更好、更客觀地理解書本的知識,也有利于激發學生的創新意識。
教師要想更好地提高課堂的教學效果,就要把游戲引入到課堂教學中,這種模式不僅能促進學生的靈活性思維,還能激發學生的想象思維能力,讓學生真正喜歡上數學課堂,體會到通過游戲學習數學的魅力。還要讓學生感受到學習游戲數學的快樂,而不是煩惱,變被動學習為主動學習。教師也要積極地通過游戲去幫助引導學生積極主動去學習,這樣才能達到高效數學課堂的目的。
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