陽君杰
摘要:衡山有許多珍稀的特色旅游文化資源,然而由于其主要賣點是以參觀游覽的方式,導致旅游方式以及產品的單一。虛擬現實技術為南岳旅游特色文化帶來了更好的發展契機。本文將基于虛擬現實技術對南岳旅游特色文化的發展進行研究。
關鍵詞:虛擬現實;特色旅游;南岳衡山文化;互聯網
中圖分類號:TP3 文獻標識碼A 文章編號1674-6708(2019)239-0132-02
1南岳旅游特色文化旅游資源及發展導向
南岳衡山是我國著名的五岳名山之一,位于我國的西南部,經歷了4000多年的人文歷史發展,有著豐富多彩的特色文化資源,其中除了秀麗的自然景點之外還有悠久歷史的人文景點。1982年,南岳衡山被列為國家級著名風景區,有著宗教圣地的稱呼,這是由于衡山在歷史上有著很多朝代的皇帝在此進行祭祀,佛教和道教相容是一大特色所在,眾多不同文化的相互交織就讓衡山多了許多的文化氣息以及文化景點,據研究統計,南岳七十二峰周圍建立的寺廟就多達兩百座,由此可見其歷史文化的豐富多樣。南岳旅游目前一年的游客量到了1000多萬人次,在旅游推廣上還是存在很多問題有待完善,比如如何加強南岳旅游文化在全國范圍推廣;怎么提升品牌意識及突出旅游特色等問題,用虛擬現實交互的形式在互聯網平臺上可以交互式體驗,游客可以在互聯網上感受到南岳旅游的核心特色。能夠利用大數據技術對南岳文化進行傳播,推動南岳旅游經濟的發展,同時也能夠創造出南岳文化旅游的品牌效益,帶動相關旅游附屬產業的發展,拉動南岳整個地區經濟的增長。
2基于虛擬現實技術的南岳旅游特色文化發展模式
2.1南岳特色文化旅游發展中的虛擬現實技術
本文選擇倡導以南岳核心區域作為重點對象,此部分建立大型三維場景,以山下南岳大廟、萬壽廣場(萬壽大鼎)、南天門、祝融峰這樣的區位作為展示中心,將景點單獨做實景漫游,節點式嵌套在大型的三維場景中;南岳以自然風光、傳統建筑與文化結合,而文化是抽象的概念,即通過全景漫游、解說、語音播報、文字陳列、交互媒體等方式展示,如南岳大廟可以用全景漫游,客戶端可以選擇東南西北自由操控,實現交互性體驗。
vR技術作為一種通過多學科交互的綜合技術,在適應南岳旅游文化的推廣中可運用到以下關鍵性技術:
1)三維仿真技術。該技術可以使用整體網絡結構來對物體進行三維模型構建,讓人們在交互式的語言環境中更好的提升全局感觀,此方案可應用在南岳風景區的大型三維場景,讓客戶端可以一覽景區的規劃和景點分布,景點作為節點存在,方便操控。通過使用三維建模技術,游客能夠有非常直觀和真實的感受,能夠對南岳的旅游文化有最真實的了解,能夠達到很好的可視化效果。
2)全方位全景虛擬技術。該技術可以把相機拍攝到的全景照片或視頻進行無縫組合,進而以計算機全景漫游軟件進行修正縫合輸出,可做到實景漫游,這種技術采用的是定點使用全景技術,能夠根據捕捉360°空間,十分適合范圍較小的景點,附帶動態人物現場解說,圖形文字等動態演繹,它通過計算機生成一個逼近現實的環境,用戶能夠進行動態化的景物觀賞,具備沉浸感,多感知性,交互性的特點。
3)3D表達技術。通過3D建模技術為核心的旅游場景的構建,可以加強人和環境的聯系,將細節部分表現的更加清晰,實現系統的實時性,同時也突出了對文化的表現。比如南岳萬壽大鼎景點,可作為二次節點,客戶端點擊進入視角變成虛擬人物視角,可360°瀏覽大鼎的恢弘樣貌,并且輔助模擬各種天氣變化,游客可以身臨其境感受周圍環境的變化,更具沉浸感。
4)數字虛擬導航技術。數字虛擬導航技術集合遙感,衛星定位以及互聯網技術于一體,最大限度的利用和反映旅游信息資源。數字導航技術能夠做到旅游信息采集的數字化,網絡化,智能化并對旅游進行動態監控與可視化反映。它主要通過桌面式的表現方式讓南岳的旅游特色文化得到最直觀的展現,可實現南岳大型景區的導航功能,讓游客無論身處何地,都能及時找到位置及游玩線路。
虛擬現實的概念及技術手段是多樣的,選擇合適的技術手段應用在南岳旅游的推廣服務上,將能起到更好的促進作用,本文通過部分調研,綜合考察,借鑒國內已在景區投入使用的vR技術,選擇以上幾種方式形成一套vR系統,具備一定的理論研究及實用參考價值。
2.2創新特色南岳旅游文化發展的實現路徑
1)選定合適題材。通過vR技術來與特色文化相結合并達到良好的效果。首先要對南岳衡山的文化及歷史背景深入研究,經過幾大旅游網站數據顯示,南岳大廟、忠烈祠,萬壽大鼎、祝融峰等都是南岳特色文化景點的典型代表。
2)進行資料的收集與整理。主要處理過程包括對資料的分類匯總,這樣可以方便后期的設計。對于資料的收集要求以文字信息資料為主,輔以具備藝術價值和歷史價值的元素和符號。
3)展示形式分析。鑒于南岳旅游文化的特色,自然風光秀麗多姿,人文景觀豐富多彩,既有山勢綿綿的秀麗,又是文化的匯集地,所以展示需要文化與景觀相交互,分析得出:實行既有交互性又有虛實結合的特色展示形式。
4)系統構建過程。通過3Dmax,unity3D等建模軟件,構建出科學的三維大型場景,之后對于模型進行渲染和烘焙,以此作為一級節點,在unity3D中,寫入代碼指令,設置導航菜單,設置各景點作為二級節點,即各景區實景漫游和三維展示。實景漫游的技術實現主要通過全景相機采集及后期軟件修正。
首期可將南岳大廟、萬壽大鼎、南天門、祝融峰等知名景點先行虛擬模型出來展示;采用虛擬現實人機互動方式,后臺輸入指令實現類似游戲操控一般的沉浸式體驗,作用于用戶的視覺、聽覺、甚至觸覺感觀,將南岳的風景原貌、風土人情、文化民俗等,注入客戶端可交互操控的程序。
3互聯網平臺下的推廣模式及成效
3.1互聯網平臺下的推廣模式
用戶通過客戶端操控就能進入各景區瀏覽,實現交互式體驗,針對南岳旅游的推廣的解決方案。在微信,微博上面直接傳送,也可以通過相關的旅游網,旅游App及論壇進行發布,移動或Pc端口可以直接打開程序,瀏覽整個南岳三維宏觀及微觀場景,既有地理上宏觀瀏覽,又有細節真實視頻和文化上的觀賞,直截了當,深入人心,甚至輸出為虛擬環境還可以通過vR設備,比如vR眼鏡等相關設備獲得沉浸式的交互體驗。
3.2互聯網平臺下的推廣成效分析
基于互聯網平臺進行旅游文化推廣效果顯著,在產生經濟效益的同時也創造了社會效益。
1)經濟效益分析。通過虛擬現實技術對于南岳旅游文化進行推廣能夠起到一定的經濟價值。首先互聯網交互對旅游進行展示和推廣,在其中植入廣告,能在增加景區流量及技術使用量的同時收取一定的廣告費用。通過虛擬物品的出售,增加了相關的旅游附加產業的收入,能夠進一步帶動旅游景區的發展。
2)社會效益分析。通過虛擬現實技術對于南岳旅游文化進行推廣能夠起到較好的社會效益。將項目成果通過互聯網平臺,如官網、微博、微信等方式提供交互式體驗,讓更多的人參與到景區的推廣和規劃建設中。首先能夠傳播優良的南岳文化,達到文化傳播的效果。同時也有利于進行全面的科普教育,能夠保護傳統文化遺產,充分發揮虛擬現實技術在保護南岳特色文化中的作用。
4結論與展望
在市場競爭尤為激烈的環境下,南岳景區在政府政策的扶持下,積極的利用南岳特有的文化旅游資源并實時對其進行創新,樹立南岳旅游特色,順應社會發展趨勢,充分利用互聯網平臺優勢,實現南岳旅游產業的快速發展。本文通過對vR技術在南岳衡山特色文化數字化展演的設計分析,發現vR技術與互聯網端結合在旅游特色文化中的運用能夠提升景點的綜合競爭力,提升游客的滿意度,在吸引游客增加流量創造更大的經濟效益的同時也達到了傳承和弘揚特色文化的目的,希望本文能為社會對于vR技術與景點特色旅游文化的研究起到一定的參考作用。