鄭海鵬
摘 要:隨著我國動漫制作技術水平的不斷提升,對動漫制作專業(yè)人才的要求也隨之有大幅度的提高,同時隨著教育改革的不斷深入,也要求將創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)理念融入到高校教育當中,以期培養(yǎng)出更具創(chuàng)新精神,符合時代要求的創(chuàng)業(yè)人才。本文主要對動漫制作技術專業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型人才培養(yǎng)模式進行了分析調研。
關鍵詞:動漫制作;創(chuàng)新創(chuàng)業(yè);人才培養(yǎng)
一、研究背景
自2014年李克強總理首次在達沃斯論壇上提出了“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)業(yè)”的理念,創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新教育推動了我國高校高素質技能型人才培養(yǎng)方式的發(fā)展。創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育成為我國高校教育的重要環(huán)節(jié)之一,高技能人才的培養(yǎng)也成為了我國高校教育事業(yè)發(fā)展的重點內容,進一步推進了我國高校教育的改革[1]。
二、動漫制作技術專業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的必要性
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力是現在高校畢業(yè)生的必備能力之一,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育對于高校畢業(yè)生今后的工作有很大的正面影響,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育結合當前市場需求,在巨大的就業(yè)壓力下結合專業(yè)特點,對學生綜合能力進行合理培養(yǎng),所以,在專業(yè)教育中融入創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育是必不可少的。
動漫制作專業(yè)對學生動手能力要求較高,這就要求學校在學生日常專業(yè)學習中自主地融入創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育,讓學生主動地參與到專業(yè)課程理論實踐當中,現有的主要教育形式還滯留在公開課階段,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育覆蓋面嚴重不足,學生對此認知不清晰,所以,高校要進一步轉變人才培養(yǎng)模式,確保創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育較好的融入到基礎知識教學當中[2]。
只有掌握了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育知識的學生,才能更好地融入理論知識的學習,對于社會發(fā)展,市場需求有更明確的認識,對自身未來發(fā)展及規(guī)劃有更明確的方向,同時,良好的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育也在一定程度上提高了學生的抗壓能力和受挫能力,學生通過創(chuàng)業(yè)平臺的實踐為將來涉足社會打好了穩(wěn)定的基礎。
三、動漫制作技術專業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育現狀
我國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育理念興起較晚,傳統(tǒng)教學側重點始終停留在專業(yè)教育上,專業(yè)教育與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育沒有很好地融合在一起,同時,由于專業(yè)教師的理念等問題,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育與專業(yè)教育融合程度不高,師資分離情況較為明顯,有數據顯示約有90%的高校教師以及超過75%的學生認為創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的開設很有必要,但是現有教育體系下,相關課程沒有達到創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的預估目標,經過調研,只有不足20%的院校專門開展了相關教育,教學效果并不理想。
除了理論知識不足外,創(chuàng)業(yè)平臺的不完善也是較為嚴重的問題之一,經調查顯示,只有不足35%的院校為學生提供自主創(chuàng)業(yè)平臺,大部分學校都沒有創(chuàng)業(yè)平臺,只是提供一些可能的信息來源,靠學生自己判斷相關情況,同時,實踐教學基地的不完善,也是人才培養(yǎng)模式改革的難點之一,大部分高校的教學重點都沒有轉換,學生難以接觸到校園之外的工作環(huán)境,學生除理論學習外的實踐主要是依靠實驗或者課堂上教師創(chuàng)設的情景完成,缺乏事實支持,學生的能力得不到長足的發(fā)展。學校實踐資源有限,沒有形成更好的產學合作機制,校企聯合情況不佳等,都導致創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育流于表面。
同時,教師自身對創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)理解有限,也是創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育現狀不樂觀的原因之一,調查顯示,近95%的教師沒有創(chuàng)業(yè)經歷,不具備對學生創(chuàng)業(yè)進行指導的能力,學校專門從事這部分教育的教師也表示,由于自身沒有創(chuàng)業(yè)經歷,對于學生的教育只能照本宣科,缺乏實例的支持。
四、改善動漫制作技術專業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的對策
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育效果的提高要依靠各方面的相互配合,校企合作、學徒制度、工作室等多種形式的創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新實踐教育都應當被引入到校園當中,讓學生在理論學習之余有更寬廣的創(chuàng)業(yè)平臺去進行社會實踐。
針對師資不足等問題,學校可以定期組織有創(chuàng)業(yè)背景的企業(yè)家或校友來校進行演講,讓學生更好地了解創(chuàng)業(yè)過程中可能遇到的問題,除此以外,有條件的高校可以聯合部分企業(yè)家,進行小組實踐,讓學生在實踐過程中融合理論知識,了解創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)精神,主動尋求外部幫助,充分調動自身主觀能動性來進行創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),為最終成為合格的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)技術型人才打好基礎。
學校可以針對學生專業(yè)打造創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)交流活動,加強學生創(chuàng)業(yè)信心,鼓勵學生參與創(chuàng)業(yè)競賽,將所學知識通過不同的形式和手段呈現出來,真正做到以賽促學,進一步強化學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)理念[3]。
五、結語
動漫制作專業(yè)在我國屬于新興學科,教師在教育過程中需要將創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育融入于專業(yè)教育中,讓學生在掌握基礎知識的同時,愿意主動的將所學知識融入到實踐當中,最終形成符合自身情況的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)理念。
參考文獻
[1] 李婧涵.以就業(yè)為導向的高職動漫相關專業(yè)人才培養(yǎng)要求與教師的自我修養(yǎng)提升[J].智庫時代,2019(23):132-133.
[2] 張鴻翔.動漫制作技術專業(yè)現代學徒制人才培養(yǎng)模式研究[J].美術教育研究,2019(10):90-91.
[3] 田甜.淺談動漫制作技術專業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育“雙融通”模式[J].大眾文藝,2018(9):211-212.