摘? ?要:課程游戲雖然是幼教教育中一道亮麗的風(fēng)景線,但小學(xué)生的身心特點也非常適用于課程游戲化的教學(xué)模式,尤其在小學(xué)英語教學(xué)過程中,教師結(jié)合教學(xué)實際靈活采取課程游戲化策略,能在一定程度上激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而促使更多的學(xué)生主動參與新知識的探究,促進(jìn)課堂教學(xué)效率的提升。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲化;教學(xué)策略
中圖分類號:G427? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:2095-624X(2019)27-0069-02
引? ? 言
小學(xué)生年齡小,天生愛玩,課程游戲雖然是幼教教育中一道亮麗的風(fēng)景線,但也非常適用于小學(xué)生,尤其是英語教學(xué)。筆者借此機會,就如何在小學(xué)英語課堂上踐行課程游戲化策略談一些感想,期盼同人不吝賜教。
一、靈活滲透游戲,提高學(xué)生的記憶能力
英語的音標(biāo)、詞匯和語法知識的掌握都需要學(xué)生通過背誦來加強記憶,但由于英語學(xué)習(xí)比較枯燥乏味,部分學(xué)生往往感到力不從心,甚至產(chǎn)生厭學(xué)情緒。因此,教師在課堂上應(yīng)緊密結(jié)合教學(xué)實際,靈活滲透相應(yīng)的小游戲,以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,穩(wěn)步提升其記憶能力。例如,小學(xué)生學(xué)習(xí)英語基本上以識記英文字母和簡單單詞為主,因此,筆者在執(zhí)教英文字母時,首先,引導(dǎo)學(xué)生掌握英文字母的發(fā)音及書寫方法,直接展示與字母寫法相近的物品并將其畫在卡片上,如用皮球比喻字母“o”的寫法;其次,筆者積極帶領(lǐng)學(xué)生參與記憶力訓(xùn)練的小游戲,如先在卡片盒隨意抽出一張卡片,讓學(xué)生看卡片上所畫內(nèi)容并說出相應(yīng)的字母;最后,筆者在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)字母發(fā)音時,就用與字母發(fā)音相類似的漢字來代替,如用“悠”字對應(yīng)字母“u”的發(fā)音,凡是發(fā)音正確的學(xué)生,筆者都會予以適度表揚。
在英語單詞教學(xué)中,教師需要加強對學(xué)生的背誦方法的指導(dǎo),進(jìn)而不斷強化學(xué)生記憶力。例如,在執(zhí)教football(足球)這一單詞時,筆者就直接點撥學(xué)生:foot和ball分別是“腳”與“球”的意思,從而讓他們輕松地理解了單詞football就是“足球”的意思。小學(xué)階段是學(xué)生學(xué)習(xí)英語的啟蒙時期,教師合理滲透小游戲,能有效提高學(xué)生的記憶能力。
二、借助闖關(guān)游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
四十分鐘的課堂教學(xué)時間雖然是短暫的,但大部分學(xué)生在課堂上注意力集中的時間不會超過二十分鐘。因此,教師應(yīng)千方百計地集中學(xué)生的注意力,以便有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率[1]。闖關(guān)游戲是有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的活動,能使更多的學(xué)生全神貫注于師生互動中,并學(xué)有所獲,感有所知。例如,在執(zhí)教牛津小學(xué)英語Unit 3 A birthday party時,為了讓學(xué)生輕松掌握J(rèn)anuary(一月),F(xiàn)ebruary(二月),March(三月)等表示月份的單詞,筆者就設(shè)置了十二個關(guān)卡的闖關(guān)游戲,并規(guī)定第一關(guān)為前四個單詞,第二關(guān)為五月、六月、七月三個單詞,第三關(guān)為剩余的五個單詞,學(xué)生積極參與其中,學(xué)習(xí)效果比較理想。再如,在教學(xué)right, go straight on, left, beside等方位詞時,筆者就直接展示了一幅自制的地圖,在地圖上既標(biāo)有學(xué)生的出發(fā)點,又有學(xué)生所要達(dá)到的重點區(qū)域,要求學(xué)生想辦法從起點到達(dá)目的地探尋“寶藏”,筆者除了在路途中設(shè)立各關(guān)卡外,還要在關(guān)卡處設(shè)立相應(yīng)的問題,假如學(xué)生回答出一個問題,就能移動至下一步。隨著游戲活動的不斷深入,許多學(xué)生通過努力順利到達(dá)終點,其他學(xué)生拍手祝賀,氣氛非常活躍。因此,教師既要為學(xué)生設(shè)計出趣味化的游戲,又要激勵學(xué)生主動參與游戲,唯有如此,才能充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,使教學(xué)效果事半功倍。
三、嘗試競爭游戲,錘煉學(xué)生的競爭意識
社會在進(jìn)步,科技在發(fā)展,無論是對一個民族,還是對一個國家(地區(qū)),競爭都是非常激烈的。在小學(xué)英語課堂教學(xué)中,教師培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識責(zé)無旁貸,尤其是競爭性游戲的嘗試,有利于在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識[2]。教師首先要在游戲前營造輕松愉悅的教學(xué)氛圍,并拿出一些小禮品獎勵學(xué)生,從而有效提升學(xué)生的參與熱情;其次,緊密結(jié)合課堂三維教學(xué)目標(biāo),靈活開展相應(yīng)的競爭性小游戲。例如,在執(zhí)教牛津小學(xué)英語Unit 5 Where is my ruler時,筆者就把課前準(zhǔn)備好的筆、橡皮、尺子、鋼筆等物品放置在講臺上和窗臺旁,并提出了“Where is the pencil? Where is the pen?”等問題,要求學(xué)生以學(xué)習(xí)小組為單位舉手搶答問題,英語科代表記錄每個小組成員的得分,最后累計得分前三名的小組為優(yōu)勝小組,筆者為他們頒發(fā)了獎品。通過這種學(xué)習(xí)方式,學(xué)生會逐步樹立積極向上的競爭意識和合作意識,切身體會到競爭的樂趣,并從中獲得成就感。
四、通過表演游戲,提升學(xué)生的表達(dá)能力
牛津小學(xué)英語新教材一般以對話形式為主,既有常見的情景交際和簡單化語法應(yīng)用,又有比較通俗化的單詞和較難的語法知識,為了提升學(xué)生的表達(dá)能力,教師在課堂教學(xué)中可以借助表演游戲來激發(fā)學(xué)生的好奇心,促進(jìn)其表達(dá)能力、應(yīng)變能力和臨場發(fā)揮能力的協(xié)調(diào)發(fā)展。例如,在執(zhí)教牛津小學(xué)英語Unit 3 What's your favourite food?時,筆者先讓學(xué)生和同桌為一組靈活設(shè)計對話,然后鼓勵各小組上講臺表演游戲內(nèi)容,并在仔細(xì)觀察的基礎(chǔ)上,對他們表演過程中的表情、動作、發(fā)音和語調(diào)等予以綜合打分,同時要求沒有參加表演的學(xué)生為各組打分,最后綜合評選出優(yōu)勝小組。當(dāng)然,筆者還一針見血地指出了各小組表演中存在的問題并提出相關(guān)建議,從而幫助學(xué)生進(jìn)一步提升表達(dá)能力。
結(jié)? ? 語
綜上所述,在英語教學(xué)中,課程游戲具有重要的作用,希望廣大教師能進(jìn)一步探索小學(xué)英語課程游戲化教學(xué)模式,引導(dǎo)學(xué)生在輕松、和諧的氛圍中充分享受游戲的趣味性和實用性。山不在高,有仙則靈;水不在深,有龍則名。作為新時代的弄潮兒,我們必須擁有創(chuàng)新意識,努力為激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣而奮斗。
[參考文獻(xiàn)]
朱清.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)模式創(chuàng)建的研究[J].校園英語旬刊,2016(25):120.
劉佳燕.教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用模式研究[J].未來英才,2016(01):138-139.
作者簡介:莊莉莉(1988.12—),女,江蘇啟東人,中學(xué)一級教師。