臧春嬌
摘 要 隨著科技的發展,時代的進步,家長要求孩子德、智、體、美、勞的全面發展。在這個與時俱進的時代,傳統的美術教育有許多地方已經不能滿足現代教學的要求。隨著學校硬件投入的加大和信息技術的日漸成熟,可以把文字、圖像、聲音等信息有機的結合在一起的現代信息技術使美術教學化難為易,化抽象為具象,同時也從視覺、聽覺等感官途徑,為學生提供了更多的學習途徑。
關鍵詞 小學美術 信息技術 興趣 直觀 創造思維
中圖分類號:G632文獻標識碼:A
1運用多媒體技術導入,提高學生學習興趣
愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師。”一旦一個人對某個事物感興趣,他就會主動尋求知識、探索、練習,并產生愉快的情感和經歷。興趣是促進學生學習的內在動力,是學生獲取知識和技能的重要條件。小學生有豐富的形象思維,他最感興趣的是具體、形象、生動的事物。因此,美術課的教學可以根據內容和學生的心理特征,運用信息技術創造生動的教學情境,使學生產生強烈的求知欲望和繪畫表現欲望。
在第五冊《色彩滴染》一課的教學中,我運用多媒體技術創設教學情境,出示不同風格、色彩的風景圖片,設問“大自然里有許許多多美麗的景色。讓我們一起來欣賞幾幅色彩繽紛的景色,你們邊欣賞和思考,這些圖片主要使用的是哪些顏色?”然后回答:“告訴你們一個小秘密,剛才你們發現的這些顏色都是三位魔術師變出來的。看,它們來了”。接著運用多媒體出示三原色。隨后要求:“同學們桌子上的禮物袋里也有這三位魔術師,請對照屏幕上顯示的色彩將它們找出來。”然后播放多媒體課件,展示紅、黃、藍三個卡通形象,三個卡通形象分別進行自我介紹,并說出他們三個在一起就是所有色彩的根源,他們有一個好聽的名字——三原色,使學生掌握三原色的名字和知識。通過多媒體課件的導入,不僅使枯燥乏味的藝術理論知識學習變得有趣,而且培養了學生對美術課的熱愛,激發了學生繪畫表現的欲望。
2運用信息技術演示,突破重難點
信息技術可以提供抽象原理、典型事物與現象的演示,可以對復雜事物進行分析引導,解釋其特點和規律。運用引導圖能夠讓學生更加直觀的掌握教學重難點。如上《生活中的裝飾布》等系列色彩搭配課時,我運用Flash制作色相環的小動畫,直觀演示色彩的冷、暖關系,運用Flash中閃爍的制作方法對冷色進行強調。我還運用一個關于色彩的小動畫:“以色相環為一個大院子,鄰近色是鄰居,對比色是對門,他們快快樂樂的生活在一起;臨近色和對比色都是好朋友,他們一起出現的畫面色彩非常鮮艷飽滿。”使學生可以直觀看到色彩的變化原理,教師再略加以歸納、總結便突破了這一知識難點。
3運用信息技術示范,直觀展現演示過程和方法
多媒體教學軟件集成了文本、圖形、動畫、聲音和視頻等多媒體信息。美術教學中,運用多媒體來展示示范過程,不僅可以為學生創造豐富多彩的影像,將學生引入特定氛圍中,還可以引導學生從多個角度分析和欣賞作品。通過將信息技術引入教學,教師可以呈現出更多美觀實用的圖片,還能多維度呈現音樂、動畫、視頻以及模擬景象,圖文并茂的展現繪畫和制作的步驟、過程、技能和技巧。
在實踐中,我嘗試在課堂上打破時間、空間和地域的界限,用信息技術帶領學生漫步在畫廊、工藝博物館、各種世界名勝古跡。如在第七冊《浮雕》一課中,我課前將在網上下載、收集的大量資料制作成PowerPoint,使學生在課堂上可以欣賞到中外古代和現代的各類浮雕作品,從而在造型、功能、色彩、材料甚至設計風格上了解現代裝飾性浮雕的發展與轉變,并借助“浮雕制作視頻”分布演示、循環播放,幫助學生掌握了制作浮雕所需要的一系列技法。
4運用信息技術資源,發展自主學習能力
在信息技術環境下,美術欣賞的資源極其豐富,學生能夠運用IE流浪器搜索引擎自主學習。有時,教師只要提出一個教學任務,比如制作一個電子賀卡、為自己的照片進行加工、編寫一張電子小報等,學生就可以運用已掌握的信息技術進行自學并完成作品。
如第九冊美術書《國粹—京劇》一課中關于京劇的欣賞。傳統的教學設計是:教師展示一些京劇的圖片或幻燈片,像導游一樣介紹有關京劇的歷史、組成、服裝特色等知識,回答學生的一些問題。而我使用信息技術介入的教學設計是:讓學生每四人結合成一個小組合作學習,自行分配任務,運用信息技術搜集資料制作一份關于京劇的電子小報,并進行匯報交流。在教學中,學生以任務為向導,運用信息技術收集信息、圖片和制作電子小報。在有意識的選擇和組織材料的過程中,他們不僅了解了京劇的歷史和特點,還自主構建了一個比較完整的立體京劇藝術知識體系,并對中國京劇大師的杰作感到驚訝,民族自豪感油然而生,對了解傳統文化產生了極大的熱情。最后通過互聯網展示電子小報,學生也非常投入的互相交流探討。
5運用信息技術軟件,提高學生實踐能力
把信息技術融入美術課教學中,不僅可以增加學生的計算機知識、豐富學生的想象力、創造力,還可以培養學生的實踐能力。在Windows8中安裝《金山畫王》軟件進行繪畫教學,可以讓學生在計算機上進行繪畫體驗,提高構圖、色彩、設計等實踐能力。
流暢的構圖是畫面好壞的先決條件。傳統美術課學生在紙上作畫,構圖稍有不慎就會讓畫面不理想,并且不易更改,這樣就會影響學生的情緒,使學生失去繼續繪畫的動力。在使用信息技術教授的美術課中,多媒體軟件可通過畫布工具和畫筆工具靈活地處理畫面構圖。畫布工具——使用鼠標拖動或菜單中的命令可以改變畫布的大小。畫筆工具——使用畫筆工具可以隨意的在畫布上進行構圖繪畫。畫錯的線條可以用橡皮擦工具擦除或用撤銷命令進行刪除。這樣,即使學生在實踐中掌握了操作方法,提高了構圖能力,又讓學生品嘗到了成功的喜悅。
實踐證明,小學美術教學與信息技術的巧妙結合,打破了教學的界限,不但有利于教師更好的進行教學,而且有利于學生更好的學習,更有利于學生發散思維和動手能力的培養。使美術教學過程充滿樂趣,有效提高課堂教學效果。