趙瑞兵
(河北省遷安市楊各莊鎮明德小學 河北 遷安 064400)
目前,生活化教學和游戲化教學越來越得到普及,讓學生想接觸數學并多接觸生活數學,還能夠營造應用性數學氛圍,提高學生的數學應用效果。為此,我們需要將生活化和游戲化滲透到日常教學中,調動學生主動學習和研究數學的愿望。小學數學課標強調:數學教學要落實課程本質,增強師生多向互動,引發學生對數學的深度學習,培養數學思維習慣與數學思想理念,獲得數學學習經驗。本文分別論述生活化和游戲化教學策略,深刻剖析這兩種方法在數學教學中的實施策略。
1.1 挖掘農村數學資源,構建情境。數學本身就和生活是一體的,教師應精擇對學生啟發作用大、學生容易懂的課程素材,構建生活化的情境,讓學生會學、愿學數學,善分享與會探究,發展小學生的認知能力。比如講《百分數》這一課程時,數學教師可以就地取材,拿來一盆清水,一個生雞蛋,當把雞蛋放到水中以后,發現雞蛋下沉到底部。然后教師緩慢向清水中加入適量的鹽,雞蛋竟然從水底升上來了。小學生的興趣及好奇心立即被調出來,教師把握契機,告訴學生這是由于鹽的濃度不斷增加而造成的,鹽的濃度可以用百分數表示。小學生帶著濃厚的情感走進課堂教學中,加深了對百分數概念的理解。再比如講《圓的認識》這一課程時,數學教師先讓小學生思考生活中哪些物品是圓形的,小學生紛紛舉手回答,有的說自行車轱轆是圓的,有的說電線桿是圓的,還有的說呼啦圈是圓的。教師由生活的現象引入,提問學生:為什么要把他們設計成圓形的呢?這種將生活現象與課堂教學結合的方式便于小學生探究圓的特征,為枯燥的課堂帶來生機和活力。
1.2 充分利用生活經驗,學以致用。小學數學教學要充分利用小學生的生活經驗來開發小學生的智力,從而達到學以致用的目的。數學教師應創新教學方式,引導學生養成從多個角度思考、分析問題的習慣,掌握一定的數學應用技巧,最終形成良好的應用習慣。比如講《認識平均數》這一課程時,教學難點是準確把握平均數在生活中的意義,掌握如何準確的求出平均數,為此我們可設計了兩個生活化的實踐活動。第一,將班級中的學生結成實踐小組,請每個小組統計自己小組全體成員的身高,并且求出平均身高,看哪個小組求的既快又準確。小學生們都紛紛行動起來,增強了對數學探究的興趣,課堂實踐氛圍較好。第二,讓每個小組的成員利用課余時間到附近的超市去做連續性調查,有的小組調查方便面價格,有的小組調查牛奶價格,還有的小組調查魔方價格,要求每個小組調查時必須針對同一商品的來進行,最終求出這種商品的平均價格,使小學生在理解到平均數在生活中的指導意義,培養合作學習的思維方式,增強學習自信。
2.1 鼓勵師生互動游戲,內化知識。大家熟知,小學生正處在愛玩、愛游戲的時段,數學教師可以開展師生互動的游戲教學,讓全班的學生集體參與數學游戲活動,喚起小學生的數學情感。同時,還要設計多形式的游戲,給小學生及時的指導和幫助,促進知識的內化,養成數學素養。比如講《認識人民幣》這一課程時,教師穿插了“購物”的課堂游戲,由于很多學生都認識面額不等的人民幣,因此教師直接安排一名學生演收納員,其他學生演顧客,擺放一些物品并粘貼上價格作為超市的商品,給學生發放學具人民幣,要求每名學生至少購物兩件,還要盡量用手中的錢買到更多的商品,如果哪位學生購買的商品不是最佳的組合,超市老板就會判定這名學生出局。小學生都很喜歡這個游戲,當宣布開始以后,小學生都積極挑選商品,爭取用自己手中的錢買到好多東西。通過這個游戲,讓小學生懂得了購物需要花錢,認識了元、角、分三者的換算,不僅突破了學習本知識點的難關,很好地培養了學生的生活數學情感。
2.2 推廣數學課件游戲,拓寬視野。新教育理念的落地離不開信息技術的輔助作用,如今越來越多的信息技術手段在小學數學課堂上得到普及,給數學教學提供了便利。我們可制作數學課件來與學生互動,設計課件游戲,使小學生在游戲中深化知識,增長能力,拓寬視野,為終身學好數學打好底子。比如講《位置與方向》這一課程時,我們可設計了島上尋寶游戲課件,為學生模擬實際場景用于方向和距離的判斷。課件中出現一片大海,在大海中有一個島,島上有一個寶箱在閃閃發光。這時寶箱讓學生思維很專一,都想知道寶箱里裝的是什么?這時課件中突然出現了一條小船,教師提問:同學們,假設我們就在這艘小船上,我們應該怎么走才能快速到達這個島呢?有的小學生說向左前方走,有的小學生說向右前方走,還有的小學生說向西北方向走。學生們的答案各不相同,教師在課件中出示相應的方向、度數和距離的具體數值,小學生們快速的找出了最佳的行駛路線,既獲得了游戲體驗,又開闊了思路。
總而言之,生活化、游戲化教學是我們常見的手段,激發了小學生的求知欲,將生活中的數學信息融入課堂教學,去除學生對數學的陌生感,為小學生深入學習數學積累經驗。小學數學教師要提高對生活化、游戲化教學的重視,整合多種數學資源,鍛煉小學生的數學運用能力,讓學生學到有趣的更實用的數學。