?談冬玉
隨著新課程改革的不斷深化,信息技術與小學美術的融合教學越來越呈現其巨大的作用,這是一個行之有效的教學模式。它不僅可以促進課堂時間的合理安排,優化課堂教學質量,而且以直觀,形象性的圖片和視頻來教學,可以簡化教學的重難點,激發學生自己去發現美術的藝術美和創造美,進而提高他們對美的“嗅覺,”增強他們創作的靈感,激活他們的藝術“細胞,”使得美術課堂中既生動又有趣。筆者根據多年的小學美術教學經驗,從以下幾個方面來談談有效運用信息技術的作用。
在傳統的教學課堂中,教師只擁有教材這一教學資源,這也在一定程度上限制了教學思維,導致小學美術教師只能夠以“填鴨式”的方式進行教學,嚴重忽略了師生之間的定期交流。而信息技術的興起,就為師生之間的交流搭建了一個很好的平臺,教師可以根據學生反饋,改進自己的教學設計,加入學生們更加喜歡的教學素材,使得課堂教學變得更加具有合理性和新穎性,進而激發學生的主觀能動性,積極地投入到學習中去,從而也培養了學生的審美意識。比如:在教學《水墨畫動物》時,我按照學生們之前的反饋,把他們所喜歡的動物兔子、貓、鴿子、馬、牛等一一呈現到大屏幕上,讓學生感受這些動物的形、色、靜動之美,鼓勵他們根據自己的理解和感悟自由創作。教師指導學生在畫紙上先畫出這些動物的大體輪廓,接著用他們最喜歡的顏料慢慢暈染,畫完之后,再舉行一個“演講比賽,”讓小學學生們把自己創作的想法表達出來;再說說喜歡這個動物的原因,這樣做無形之中也會激發起學生對動物的喜歡之情和保護意識。最后選擇出學生們認為最優秀的畫作,并且給予這位熱烈的掌聲和精美的禮物,鼓勵他繼續保持這種創作的熱情和精神。通過信息技術教學,不僅可以滿足學生的學習需求,而且還能夠豐富課堂的教學內容,更能優化美術課堂教學,提升課堂教學效率。
隨著信息技術的出現,小學美術教師再也不需像過去那樣,只能依靠粉筆在黑板上畫出要教學的圖案和物,讓學生去模仿和繪畫;然而,有時候這些靜態的事物很難直觀的反映美學的思想,加大了小學生的審美難度。而運用信息技術的融入,不僅可以讓靜態事物動起來,豐富學生的空間的想象能力,而且還能彌補傳統教學中的不足,使得單一的教學變得多樣化,有效地營造了課堂教學中“美”的氛圍,進而提高小學生感受美的思維方式和能力。比如:在學習《遠古的動物》這一節課時,課本上的資源非常有限,這時我采用信息技術教學,不僅給學生呈現了學生所感興趣的恐龍,以及給他們播放了一些有關的恐龍化石,讓他們走進“恐龍的世界,”“恐龍”激起了學生對更多遠古動物的興趣。這時我先讓他們在腦海里想象一下,然后給他們播放了三葉蟲、始祖鳥的圖片,學生們觀看之后,更是連連發出驚嘆的聲音:“遠古時期的動物真是怪物啊!”在觀看完之后,我趁熱打鐵讓學生將自己剛剛看過的動物畫下來,在學生畫完之后,我在黑板上以“始祖鳥”為例給學生講解了畫的要點和技巧,讓學生加以理解。在課程的最后,我又給學生播放了我們人類的祖先—猿猴的視頻,拓展學生的眼界,豐富他們的課外知識,凸顯課堂教學效果。
美術不僅是一門對學生審美意識要求嚴格的學科,而且它還注重學生動手能力的培養,要想真正提高學生的美術綜合素質,需要給學生提供更多的手工操作練習的機會,進而學生在繪畫的過程中,不但可以可以培養學生的“手感,”還能產生更多創作的靈感,加深學生對美術理論知識的理解和記憶,可謂是收獲多重的教學效果,有效地達成了教學目標。因此,小學美術教師需要引導學生進行大量的手工練習,給予恰當的點評,鼓勵學生不斷地完善自身的操作水平,不斷取得進步。比如:在教學生學習“豐富多樣的圖形”時,我事先讓學生準備好了長方形,圓形和梯形等圖形,然后讓學生嘗試拼組這些圖形,從而組合成富有意義的“人”或者“事物,”在學生操作完之后,我運用信息技術給學生演示圖形組合,把圓形、正方形、梯形,以及一些標點符號組合成一個好像“穿裙子的人,”學生們看了覺得太神奇了,同時也受到了啟發,而且還激活了他們自己的思維,開始大膽的重新拼組圖形,在拼組的過程中不斷提高自己的動手操作能力。
總之,在小學美術課堂教學中,教師運用信息技術體現了教學手段的多樣性,不僅能增強了師生之間的互動機會,活躍教學氛圍,而且還能打破僵化的傳統教學思維,為現代小學美術教學注入新鮮的“血液”,充分發揮學生的主體作用,更加主動積極地投入到美術學習中去;同時,信息技術教學也是時代發展的必然產物,有助于學生與時代的接軌,能夠使得課堂教學效果明顯提升。