李艷瑩 _ 北京市海淀區教育科學研究院
主題游戲活動,是指幼兒園將主題作為主線,以幼兒為主體,充分結合幼兒的生活、經驗和興趣,用游戲的方式和游戲精神去組織的、具有綜合性的一系列對幼兒身心產生積極影響的游戲活動。在幼兒主題游戲活動設計的過程中,需要明確幼兒主題游戲活動設計的目標、原則及策略。
幼兒主題游戲活動設計的目標是,從幼兒出發,為幼兒成長發展提供“鷹架”,助力幼兒全面發展、快樂成長。“從幼兒出發”,是指幼兒視角、以幼兒為中心,這既是活動設計的根本目標,又是其出發點;“為幼兒成長發展提供‘鷹架’”,既是教師的角色定位,又是主題游戲活動整體方案和活動設計的定位,體現了活動的教育要素和主題元素。“助力幼兒全面發展、快樂成長”,要求方案及主題設計具有科學性、系統性、關聯性、全面性,凸顯游戲特征。
一是選好維度,做好主題網的設計。當前幼兒園設計的主題網涉及多種維度,主要包括五種導向,分別是內容(概念)導向、兒童發展目標導向、幼兒認知發展規律導向、幼兒活動方式導向、活動形式導向。在這五種不同的維度中,幼兒園采用最多的是依據內容(概念)為導向設計主題網。幼兒園應該根據實際,研究需求,理清思路,選擇適合的設計維度,做好主題網絡的框架設計。
二是凸顯園所特色。幼兒園在進行幼兒主題游戲活動設計的過程中,應該從園所個性化的研究方向出發,把握好個性化的研究目標和研究內容,如音樂、語言、體育等要素,進而在幼兒主題游戲活動的設計中凸顯出園所的特色。
三是注重設計的科學性、整體性。首先,幼兒園要關注設計是否符合幼兒的年段特點,在設計中隨時進行比對。其次,在以年級或園級為單位設計幼兒主題游戲活動時,要關注三個年段之間活動的銜接與區別是否明顯。主題單元背景資料和主題單元目標的寫法應在難度、內容側重點方面區分得更加清楚。尤其是中班和大班的內容,應建立在上一階段學習相同主題時已有的經驗基礎上。最后,我們要努力實現主題網絡設計的最終目標,即構建分層級、相互關聯、成套的、立體的主題網絡圖。
四是在游戲活動的設計中凸顯主題。例如,要關注與主題結合的區域游戲活動的組織。與主題結合的區域活動的性質,依據教師對于幼兒活動的控制程度和指導方式,分為自由游戲活動、定向探索性游戲、工作三種類型。其中,“定向探索性游戲”可以在幼兒主題游戲活動的設計中重點關注和采用。
五是在主題活動的設計中凸顯游戲特征。以當前幼兒主題游戲活動設計中涉及最多的集體教學活動為例,為凸顯游戲特征,幼兒園可采用預先編制的教學游戲,如體育游戲、語言游戲、智力游戲、音樂游戲等,使幼兒產生一定的游戲性體驗。
“分階段分步驟”的策略。幼兒主題游戲活動的設計是一個系統的、龐大的工程,不可能一蹴而就。幼兒園首先要充分、扎實地做好以班級為單位的整體方案及活動設計;在此基礎上,分步驟落實和完善年級、園級層面的設計;最終實現具有園本特色的主題游戲活動課程研發。在設計的階段劃分上,可以將整個研究階段初步劃分為每半年一個階段,即最初半年重點放在班級層面的探索,半年后逐步過渡到年級和園級層面的設計。這個階段的劃分不是固定的,可以依據實際情況靈活調整,并且應該鼓勵和支持部分起步早、基礎牢的幼兒園在完成本階段任務后先行先試,開展跨階段的研究探索。
主題網絡的“升級”建設策略。在“分階段分步驟”策略的基礎上,幼兒園需要努力將幼兒主題游戲活動的主題網從“班級”逐步向“年級”“園級”過渡升級,可形成縱向、橫向兩個策略。主題網絡的“縱向”建設策略,即幼兒園可以從多個主題網中選出相對成熟、完善、利于推廣的那一組,進一步深挖,找下位概念并做實,在更大范圍內推廣,強化某一特色。主題網絡的“橫向”建設策略,即幼兒園可以將以往零散的主題群進行進一步梳理,找到交叉點、結合點,經過重組,進一步找上位概念進行綜合,進行更大范圍主題網的編制。