梁雪
摘 要:影視動畫是一種集合視覺性和思想性的綜合性藝術形式,經過長期的發展,影視動畫呈現出娛樂性、教育性、繼承性、商業性的特點,且在新媒體的發展影響下呈現出多元化的發展態勢。文章在闡述影視動畫發展現狀的基礎上,從人才、教育、市場等方面具體分析如何實現中國影視動畫的長遠發展。
關鍵詞:影視動畫;發展現狀;發展對策
動畫產業是典型的新型創意產業,也是文化產業發展的重要組成。創意是動畫產業發展的核心競爭力。在新時期,面對全新的市場環境以及受眾審美習慣的逐步改變,國產動畫電影的發展面臨著前所未有的機遇和挑戰。在這樣的背景下想要實現國產影視動畫的創新發展,打造出多元化的動畫產業鏈,就需要相關人員立足實際情況,以市場需求和受眾需求為導向,從挖掘動畫創作的內涵、培養和市場需求銜接的動畫人才、優化動畫人才教育環境、強化動畫制作審批等方面積極探尋獨具中國特色的國產動畫電影發展路徑。
一、 中國影視動畫的發展現狀
在國家對文化產業,特別是影視動畫產業的大力支持下,我國影視動畫產業不管是在數量上還是在質量上都有了明顯的提升。現階段,動畫影視作品一般集中在各個地區頻道播出,同時,在互聯網平臺的發展支持下,影視動畫作品的播放渠道也在不斷拓展[1]。
雖然社會的發展、技術的進步促進了影視動畫行業的發展,但是從當前發展實際情況來看,影視動畫在發展的過程中仍然存在比較多的問題,比如思想理念落后、市場銜接不順暢、人才培養不充足等。
二、中國影視動畫創新發展對策
(一)立足市場需求加工創作影視動畫
市場是動畫產業發展的基本導向,為此,中國影視動畫的發展需要賦予動畫電影更多的市場屬性,從而在動畫電影發展的過程中實現經濟效益和社會效益的雙重獲得。針對抄襲、原創能力薄弱的問題要求國產動畫電影進一步拓展成人化題材動畫電影的發展空間,賦予國家動畫電影以更深刻的內涵。
影視動畫在設計方面要融入更多的中國文化元素內容,從而透過文化的創作來強化人們對傳統文化的了解和認識,借助動畫這一形式促進中華文化的外向輸出。比如國產動畫電影《神筆馬良》、就是一部弘揚傳統文化突出的作品。歌頌了善良、勤勞的美德。
(二)根據市場發展需要加快培養動畫人才
為了能夠更好的促進動畫產業的發展,需要相關人員著重從市場需求角度來加快對動畫人才的培養,制定出完善的動畫人才培養方案,實現動畫人才培養和社會主義市場發展需要的充分適應。在動畫人才培養方面高校要注重和企業的合作,在合作中加快動畫專業人才實習基地的建設,并在動畫教學中增加實踐課程的教學比例,提升動畫專業教學的實際應用性[2]。
(三)改善教育環境,強化國際交流
針對當前動畫產業和動畫教育落后的問題,高校在培育動畫人才的過程中要有意識的樹立一種走出去和引進來結合的思想理念,在培育動畫人才的過程中注重改善現有的教育環境,并盡可能的為影視動畫專業人才培養持續性的引入優秀人才和教育理念[3]。在動畫人才培養的過程中一方面要加大硬件設施的投入力度,為動畫專業人才培養和動畫實踐教學提供專業的平臺支持;另外一個方面還需要加快打造代表動畫產業先進技術水平的教學模式,為動畫教學提供二維動畫、三維動畫、數字音頻動畫。
(四)嚴格規范動畫教育專業審批程序,強化對動畫教育的評估
我國動畫教育發展起步較晚,和國外一些國家相比存在比較大的差距,雖然近幾年隨著社會經濟的發展我國動畫教育得到了快速的發展,但是動畫人才培養質量仍然不樂觀,高校對動畫人才的培養比較盲目。針對這個問題,在培養動畫人才的過程中主管部門和審批部門要加強對中國動畫專業設置情況的科學論證,在院校或者教育機構符合條件要求的情況下才能夠予以開設。對于已經開設動畫專業的教育機構,還需要在后續強化對其教育實力的綜合評估,評估內容包含實際教學效果、教材使用情況。
(五)打造多元化的動畫傳播矩陣
“互聯網+”時代的到來對我國動畫電影產業的發展產生了深刻的影響,使得我國電影產業開始朝著縱深方向發展,但是動畫電影產業在發展的過程中卻處于一種落后的狀態,無法跟上時代發展步伐。針對這個現象為了能夠更好的促進我國動畫電影發展,需要積極借助移動智能終端、車載視頻、數字媒媒介來拓展中國動畫電影的傳播范圍和發展空間,借助新媒體形式來為人們提供更加多元、深廣的交互式動畫觀影體驗,為人們欣賞動畫電影提供更多渠道支持。
結語
綜上所述,在新的歷史時期,國產動畫電影在發展的過程中面臨比較多的困境,這種困境有來自于外部的政策、市場等因素,也有來自于動畫內部本身的發展限制因素。為了能夠更好的實現國產動畫的可持續發展,需要相關人員立足動畫電影發展現狀和基本規律來挖掘動畫電影中的文化因素,在吸收借鑒國外成功發展經驗的基礎上來完善中國動畫發展,并根據中國國產動畫電影行業發展規律完善國產動畫電影的產業鏈。另外,國產動畫電影在發展的過程中還需要積極順應時代發展需要強化對動畫專業人才的培養,為人們制作出更多高質量的動畫電影,從而更好的推進我國動畫產業發展。
參考文獻:
[1]羅曉雅,張真,曾志芳,等.中國動畫發展困境及對策研究[J].市場周刊,2020(02):63-64.
[2]李勝林.中國動漫產業的發展現狀及對策研究[J].湖北成人教育學院學報,2009,15(002):72-74.
[3]張勁夫,漆家偉,羅仕明.中國動畫現狀與發展[J].美術教育研究,2018,000(003):88-89.