摘要:新課程標準指出,信息技術的發(fā)展對數(shù)學教育的價值、目標、內容以及教學方式產(chǎn)生很大影響。如今,我國信息技術與課程整合雖然已經(jīng)取得一定成效,但是依然存在一些不足,如何使兩者更好地融合,仍然是所有相關教育工作者的重要任務。信息技術融入小學數(shù)學課程教學是一種必然趨勢。將信息技術應用于小學數(shù)學教學中,可以很好地體現(xiàn)直觀性教學原則,能讓學生直觀地感受教學內容。兩者的整合存在一定的現(xiàn)實意義。
關鍵詞:信息技術;小學教學:策略;研究
一、信息技術與小學數(shù)學教學整合的重要意義
創(chuàng)新新識導入方式,激發(fā)學生學習興趣。如在教學“長度單位”時,可以在上課前用龜兔賽跑的故事引入問題,用Flash做烏龜和兔子賽跑的有趣小動畫:烏龜和兔子開始賽跑,烏龜跑了50cm,兔子跑了5km,誰跑得更快呢?有的學生說是烏龜,因為50大于5。這時教師引申出“單位長度”這一概念,巧妙地導入單位的概念,激發(fā)學生的學習興趣。
模擬知識形成過程,突出重難點。數(shù)學是抽象的、具有很強的邏輯性的一門學科,要求學習者具有一定的抽象邏輯思維。而小學生正處于具體運算階段,會用具體形象思維去思考問題。為了盡量避免這一沖突,教師可以利用信息技術軟件的特殊效果和聲像功能,揭示知識內在規(guī)律,發(fā)現(xiàn)知識本質現(xiàn)象,激發(fā)學生的學習興趣,提高思維能力。如利用信息技術,教師把一個圓分成若干個小扇形,采用拼湊法重新組合成類似于長方形的圖形,將長方形的面積公式和圓的周長公式聯(lián)系起來進行動畫教學。利用信息技術,學生可以直觀看到圓的面積公式的由來,更能深刻理解并容易記住知識,這是信息技術應用于小學數(shù)學課程最突出的優(yōu)點。
創(chuàng)設生活情境,讓數(shù)學更好聯(lián)系生活。小學數(shù)學課程標準強調數(shù)學與現(xiàn)實生活之間的關系。教師在具體實施教學時,需要把知識放在活潑生動的情境中,將自己所教的數(shù)學知識與生活聯(lián)系起來,使學生意識到生活中會經(jīng)常遇到這些數(shù)學問題,認識到數(shù)學可以很好地解決生活中的問題。如在講授“認識人民幣”一課時,教師通過動畫放映超市購物的情景,引導學生去回憶跟著父母去超市買零食的情景來導入新課,促進教學高效進行。
二、信息技術與小學數(shù)學教學的整合策略探析
1.利用用信息技術創(chuàng)新教學展示工具
作為顯示工具的信息技術。在數(shù)學課堂教學中,有時需要大量的板書內容,而在課堂40分鐘內,如仍采用傳統(tǒng)的板書,則消耗了課堂上寶貴的時間,如不板書而口頭說明,則往往會詞不達意。這時候,如采用信息技術的快速顯示功能,不僅能解決課堂內大量板書的問題,還可以大大增加課堂教學容量,高效的使用課堂時間。
作為演示工具的信息技術。現(xiàn)代信息技術將過去傳統(tǒng)的、靜態(tài)的書本教材形式轉變?yōu)橛陕曇?、文本、圖像、動畫等構成的動態(tài)教材,故在數(shù)學課堂教學中,可以把信息技術作為演示工具,這其實也就是大家以前常掛在口邊的計算機輔助教學。傳統(tǒng)的“粉筆加黑板”的數(shù)學教學手段,在處理數(shù)學上的一些動態(tài)圖像時,所謂的“動點”只能用黑板上的一個靜態(tài)的“定點”來表示,導致學生難以形成良好的運動觀。
2.借用信息技術加強學生與教師的溝通
在一些已經(jīng)建成校園網(wǎng)和已經(jīng)聯(lián)入互聯(lián)網(wǎng)的學校,數(shù)學教師己不再是獲得數(shù)學知識的唯一知識源,學生通過訪問網(wǎng)絡上與數(shù)學知識相關的網(wǎng)站獲取知識,通過參加BBS,互發(fā)E-mail等形式進行數(shù)學問題的討論,教師就由知識的傳道者變成學生學習的促進者。教師不能再把傳遞知識作為自己的主要任務和目的,而應把主要精力放在如何教會學生“學”上,使學生“學會學習”,指導學生懂得從哪里獲取自己所需要的知識,掌握獲取知識的工具和根據(jù)認識的需要處理信息的方法。
3.借助信息技術實現(xiàn)教育資源共享與有效利用
人類社會己進入信息時代,計算機網(wǎng)絡教學實現(xiàn)了資源共享,多媒體教育教學資源庫提供了針對性的素材,這在以前的傳統(tǒng)教學中都是無法實現(xiàn)和不可想象的。網(wǎng)絡環(huán)境下的教學資源的特點:信息資源永遠開放的;傳播媒介多向交流的;傳遞系統(tǒng)是多媒體的;知識是跨越時空限制的。在數(shù)學課堂教學中,各種教學資源都可以從Internet獲取,信息技術可以為數(shù)學教學提供資源環(huán)境。
4.利用信息技術鼓勵學生情境探究和發(fā)現(xiàn)
在數(shù)學課堂教學中,信息技術可作為情境探究和發(fā)現(xiàn)的重要手段。讓學生運用多媒體手段化靜為動,展示知識形成的過程,通過認真觀察這一過程,初步檢驗猜想結果的正確性。實驗操作的目的,就是利用現(xiàn)代化的教學手段,創(chuàng)設良好的學習情境,讓學生自己去發(fā)現(xiàn)知識形成的過程,用自己的思維學習數(shù)學。學生通過實驗操作,檢驗出自己猜想的錯誤,經(jīng)過獨立思考分析錯誤的原因,不斷產(chǎn)生錯誤,不斷糾正錯誤,這個過程有時要反復多次,才能產(chǎn)生一個正確的結果。這個過程正是學生用自己的思維有效地學習數(shù)學的基本特征。信息技術作為情境探究和發(fā)現(xiàn)學習工具,可保證學生在數(shù)學課堂教學中的主體地位。
另外,信息技術與小學數(shù)學課程的整合關系著混合式教學模式的建立。如何順應時代發(fā)展,在在線課程與傳統(tǒng)教育之間找到平衡的契合點?張文蘭、胡嬌在《信息技術與課程深度融合的現(xiàn)實困境與路徑選擇》-文中提到:“國家課程項目式重構的融合路徑之一是建立基于混合學習環(huán)境的項目式學習模式,在具體實施上,可以分為三個環(huán)節(jié):項目設計、項目實施、項目評價?;旌鲜浇虒W作為一個新的教學模式促進了傳統(tǒng)教學方式的轉變?!比绾芜M行混合式教學模式的建立,則需要在信息技術與小學數(shù)學課程的整合實踐中進一步探討與嘗試。
總之,“信息技術對教育發(fā)展具有革命性的影響”,當前教育信息化已經(jīng)進入2.0時代,在有關的調查中已經(jīng)發(fā)現(xiàn)一線教師具有強烈的愿望參與到教學的改革中來,順應時代還是固步自封已經(jīng)不是一個難以選擇的題目。
參考文獻:
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作者簡介:朱少瑜(1981-),男,本科,講師,研究方向:小學信息技術與學科課程的整合。