唐思祺
摘要:素質教育主張教師以生為本,重視對學生興趣、個性和能力的綜合指導,而不是片面的強調教學的分數和測試結果。這就需要我們從兒童的視角分析問題,思考哪種方法可以激發學生的學習興趣,貼合兒童身心發展的規律和特點,塑造童真、童趣的數學課堂氛圍。基于此,本文將展開對小學數學教學策略的分析,希望可以創新數學教學模式,給更多的小學生帶來趣味、真實和生動的數學學習體驗,促進兒童健康成長。
關鍵詞:小學數學;童心視角;教學策略
教育家蘇霍姆林斯基曾說過,一名合格的教師,不僅要懂得教育學,更要懂得心理學。此外,《通過藝術的教育》中提到,“教育的目的在于培養人的個性,順應兒童自然本性的發展”,這些都是在主張教育者要從兒童的視角看待問題,塑造有童心、童趣、童真的課堂氛圍。下面筆者就來談一談基于童真、童心和童趣的角度,小學數學將如何實施教學引導工作,希望其中的一些不正之處,可以得到同仁的斧正,以進一步優化小學數學教學。
一、結合媒體技術,展示生動圖像
從“童心視角”下來看,我們不難發現兒童在生活中有一個明顯的心理需要,那就是觀看動畫片。那么,是什么催生了兒童的這一心理需求呢?究其原因就在于,其一,動畫片本身具有很強的故事性,孩子們平時就比較喜歡聽故事、講故事,所以,以動畫來敘事這種藝術本身就很受兒童喜愛,其二,動畫片本身還是“活動”的圖像,它是很多張靜態的圖像在短時間內連續沖擊學生視覺感官的結果,給兒童以生動性和趣味性,另外,有些動畫更配有專業的動畫錄音,就更加增強了視聽的刺激,從而深受兒童喜歡。
小學數學教師在教學指導學生學習新的數學知識時,也可以采用這一方式,將需要教學的數學內容以動畫的形式播放出來,一邊播放,一邊向學生進行提問,這樣孩子們的學習興趣就會被充分調動起來。比如,在教學指導蘇教版四年級上冊的《升和毫升》知識時,教師就可以播放改編過的《喜洋洋和灰太狼》動畫片段,畫面從一開始顯示紅太狼對灰太狼說“我們家的鍋壞了,以后吃飯成了問題,你趕快去買一個去!”灰太狼反問“那么,我們買多大的鍋呢?”于是紅太狼開始給灰太狼做出各種動作和姿勢,來比劃鍋的大小。此時,教師暫停動畫詢問學生,“有什么好方法可以表示購買的鍋的大小嗎?”,將這一問題拋給學生,引導學生到教材中尋找問題的答案,從而在不斷的分析和探討中,知道如何用“升”和“毫升”來表示某個物體的容積,以及二者之間的換算進率是多少,這樣原本枯燥的數學課就會在滿足學生童真、童趣需要的過程中輕松度過。
二、創設游戲氛圍,培養自學動力
心理學家加維認為:“游戲是由內驅力所策動的一種快樂活動。”所以,數學教師要從兒童喜歡做游戲的視角出發,嘗試設計一些數學游戲,讓鍛煉學生思維的過程與游戲的趣味結合在一起,促進學生數學學習能力的提升,與此同時,也可以達到活躍數學課堂氛圍,優化教學質量的目的。
比如,在教學指導學生學習四年級數學“可能性”的知識時,教師就可以在上課之前提前做一些游戲道具,比如,標記有1-6點數的正方體,幾種不同顏色的乒乓球以及小紙箱、裝盤等,通過引導學生在課堂上玩搖色子、抓小球以及玩裝盤等游戲,讓學生知曉某一種事情發生的可能性的大小該如何判斷,以及什么叫作“不可能”“一定”“可能”,學生在游戲的過程中,有學生自己主導課堂,教師來負責最后的課堂檢查和評價,如此,一節生動而又富有趣味的數學課就生成了。
三、組織動手實踐,催生新的理解
蘇教版小學數學教材中還設計了很多關于動手操作方面的教學練習,而從“童心視角”來看,這非常符合兒童的心理需要,因為在生活中,他們對動手操作類的事情都比較感興趣,譬如,拼積木,拼魔方等,所以,教師可以適當結合數學教材,引導學生進行課堂動手操作練習,如畫一畫,拼一拼,擺一擺,使其享受到數學學習的樂趣。比如在教學指導學生學習《垂線與平行線》的知識時,在課堂上,教師就可以設計動手繪畫練習,如“一只小雞現在在點A處,它現在要到馬路對面的位置吃小米,請問它如何走過去是最短的路線?請試著畫出這條路線。”或者“過直線外一點A,畫出這條直線的平行線?!保谶@一過程中,學生們有時需要用到直尺,有的需要用到三角板,有的繪畫過程更加復雜,還需要用到其他工具,但無論怎樣這些繪畫的課堂練習,都給了兒童一些心靈滿足的歸屬,他們渴望動手操作的欲望得到了實現,與此同時,他們對“垂線”和“平行線”的定義、性質等理解也將更加深入,在今后解決同類問題時,也就表現的游刃有余。
不只是這一個游戲,在每節課的教學之余,教師還可以插入“火柴動一動”游戲,教師用粉筆來代替火柴,在講臺上擺弄出幾個數學等式,但是說是等式,其實這些式子是不正確的,需要學生動腦思考,如何調整其中一根火柴的位置,來促使等式成立。這是非常具有想象和思考空間的,但該游戲對于發展學生的智力也是很有幫助的。
綜上,基于“童心視角”下,本文分析了兒童日常行為習慣和喜好特點,其次,結合兒童的性格特點和喜好,論述了多媒體技術實施課堂教學、游戲氛圍的構建以及動手操作情景的創設方法,希望筆者的些許看法和建議,可以給同仁提供些許淺顯參考,加快構建童真、童趣和童心課堂。
參考文獻:
[1]張秀花.小學數學“童·真”課堂的內涵、價值與建構[J].小學數學教育,2019(Z4):4-6+10.
[2]韓慈峰.基于兒童視角 打造數學童年[J].考試周刊,2019(65):79.