李辰 高千喜
摘要:在高校育人實踐環(huán)節(jié)中,大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目的實施不僅能夠為學生打開理論與實踐的雙向軌道,提高學生對專業(yè)知識的理解和掌握,還能夠鍛煉學生的團隊協(xié)作能力,為學生畢業(yè)后的就業(yè)、創(chuàng)業(yè)方向做好先行引導。以弘揚“傳統(tǒng)民族文化”為主線進行大創(chuàng)項目的實踐研究,挖掘大創(chuàng)項目中蘊含的多樣化教育資源,是實現(xiàn)“三全育人”目標的路徑之一。將民族文化傳承和大創(chuàng)實踐有力地結合在一起,可增強高校育人實踐環(huán)節(jié)的成效。
關鍵詞:民族文化 大創(chuàng)項目 實踐
立德樹人不僅是我國高校教育的根本任務,也是我國的教育之本。立德樹人不僅要融入高校教學的各個知識體系中,還應作為學生的學習目的、教師的教學目標、授課的主要方向。我國德智體美勞全面培養(yǎng)的教育體系和高水平人才培養(yǎng)模式的建立和完善,需要以立德樹人為指引。教育都是在具體的民族和國家中進行的,不同時期的教育前后相繼,后一時期的教育是對前一時期教育的繼承和發(fā)展。在全員、全過程、全方位的“三全育人”體系框架中,把傳統(tǒng)民族文化融入大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的項目實踐,以傳承發(fā)展為實踐主線,挖掘傳統(tǒng)民族文化中蘊含的愛國情懷,厚植當代大學生的愛國之情,將大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目和弘揚民族精神這兩者相結合進行實踐研究,可促進大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目的發(fā)展。
一、大創(chuàng)項目與協(xié)同育人機制
教育改革是時代的召喚和使命,如今的高校教育已經(jīng)從“教學”逐步側重于“育人”,從注重教師教學轉變?yōu)樽⒅亍芭囵B(yǎng)什么樣的人”。因此,以人為本的教育目標變得更加清晰。作為受教主體的學生,內心情感是否飽滿又具有正能量,認知水平和專業(yè)能力是否達標,動手實踐能力是否過關,這三項內容的共同考量變得尤為重要。作為高校教育工作者,應因事而化、因時而進、因勢而新,切實肩負起新時代賦予的新使命。協(xié)同育人是中國特色高等教育實踐過程中人才培養(yǎng)與提高人才培養(yǎng)質量的重要環(huán)節(jié),推動高校協(xié)同教育模式的發(fā)展和研究,有利于深化高等教育改革,強化產(chǎn)教融合,提高教育質量。
(一)新時代的中國特色高等教育開啟了新的征程。高校教師作為學生的領路人,不僅要將專業(yè)課的知識內容傳授好,還要全方位、多角度地培養(yǎng)學生的動手實踐能力。課堂教學是協(xié)同育人的合并實現(xiàn)途徑,大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育是強有力的實踐支撐。
(二)協(xié)同育人是中國特色高等教育發(fā)展的新趨向。協(xié)同育人機制的建設關鍵是兩個或者兩個以上主體可以展現(xiàn)自身的優(yōu)勢,整合功能與結構,加強人才的培養(yǎng)進程。將兩者結合進行探索,可使學生深層次地理解知識,通過實踐整體過程真正體會其中的內涵。
二、傳統(tǒng)民族文化與大創(chuàng)項目的融合探索
(一)傳承與發(fā)揚。中國傳統(tǒng)民族文化經(jīng)歷了漫長的發(fā)展,逐漸形成了具有鮮明特征的體系。大學生作為時代新青年的主體,應是傳承民族文化的先行實踐者。依托“三全育人”的教學目標,全體高校師生,特別是藝術類專業(yè)教育工作者在教學實踐的過程中,應對學科下的傳統(tǒng)民族文化知識進行挖掘,將其中蘊含的民族精神傳承下去,潤物細無聲,傳承發(fā)展民族文化,貫徹落實立德樹人這一根本教育任務。
(二)探索與實踐。不論是課堂教學還是實踐教學,教師在傳授和指導過程中的有效滲透,都可幫助學生加深內在文化知識的積淀,激發(fā)學生對傳統(tǒng)民族文化的傳承之心,抒發(fā)學生對傳統(tǒng)民族文化的喜愛之情,提高學生的學習興趣和主觀能動性,從而更加有效地完成項目的實踐,推動傳統(tǒng)民族文化與大創(chuàng)項目實踐的有效融合,增強育人成效。
三、薩滿文化融入大創(chuàng)項目的實踐研究
薩滿文化是原始人類在探索人與自然、人與人關系的過程中迸發(fā)出來的智慧之光,這一主要在白山黑水間延續(xù)下來的傳統(tǒng)民族文化,其中的珍貴資產(chǎn)代代傳承,被列入“非遺”名錄中。非物質文化遺產(chǎn)是中國優(yōu)秀傳統(tǒng)民族文化的重要構成部分,把這些傳統(tǒng)民族文化中的“非遺”精華作為大創(chuàng)項目的實踐內容,對大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的融合實踐研究將是一次有意義的嘗試。
(一)弘揚傳統(tǒng)民族文化,增強全方位育人成效。依托于大創(chuàng)項目平臺,將傳統(tǒng)民族文化中提取出的薩滿文化元素作為吉林省高校大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目的實踐主題,取材立足于吉林省地域優(yōu)勢,實踐立足于固有的民族文化沉淀,實踐活動不僅可以推動高校教育的多樣化發(fā)展,還可以使大創(chuàng)項目具備實踐性平臺,充分優(yōu)化實踐效果,這對大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目的實施將是一次擴大化的有利推動。
在我國非物質文化遺產(chǎn)名錄中,薩滿文化主要發(fā)源和分布在東三省地區(qū),不同省份的薩滿文化特色也各不相同。這些地區(qū)傳統(tǒng)民族文化中的歷史、文物古跡、裝飾紋樣和自然人文景觀,都可以劃歸為弘揚傳統(tǒng)民族文化的實踐載體。大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的項目實踐,應按照新時代發(fā)展的新需求進行改變和創(chuàng)新,通過融合實踐的方式替代傳統(tǒng)刻板化的教育方式,優(yōu)勢互補,培養(yǎng)高素質、高水平人才,達到全方位育人的目標。
(二)項目內容資源整合,拓展大創(chuàng)項目實踐途徑。在薩滿文化的延續(xù)發(fā)展過程中,以地域性、民族性等題材為創(chuàng)作元素的藝術家在國際上獲得空前的成功,促使越來越多的人想要更進一步地了解薩滿文化,探究傳統(tǒng)民族文化的魅力。在吉林省高校藝術類專業(yè)學生動手實踐的大創(chuàng)項目中,對傳統(tǒng)民族元素進行歸納、梳理和總結,在原創(chuàng)設計中,融入吉林省本土薩滿文化元素,打造出獨一無二的新元素或新載體,承接薩滿文化。在項目的推進過程中考察市場前景及受眾群體需求,逐步提升項目產(chǎn)品的市場價值。
(三)薩滿文化設計元素。作為中國傳統(tǒng)民族文化中的一個分支,薩滿文化在紋樣表達上也與其他傳統(tǒng)民族文化的表現(xiàn)風格相一致,常以“天神”“山神”“火神”“風神”和“雨神”為主要裝飾元素,配以老虎、鷹和鹿神等動物圖騰圖案,傳達出薩滿文化的信仰與觀念。已有的以薩滿文化為切入點設計的系列產(chǎn)品中,薩滿神服、神帽、神偶、圖案等被用于服飾和工藝品開發(fā),薩滿神話、故事被改編成動漫影視。在具有薩滿元素的系列衍生品設計中,產(chǎn)品除了要具備一定的實用功能外,也要融入衍生品獨有的美學特點。例如,薩滿服飾獨具特色,一些羽毛肌理和翅膀紋樣的呈現(xiàn),細節(jié)中富有變化,可局部應用在裝飾品上。在產(chǎn)品廓形和色彩的調配上,可合理參照薩滿文化中的標志性裝飾色彩或元素進行設計修改,作為產(chǎn)品定稿參考。最終產(chǎn)品在給購買者帶來視覺沖擊的同時,也能完整地體現(xiàn)薩滿文化中蘊含的優(yōu)秀傳統(tǒng)民族文化魅力。
(四)薩滿文化融入高校動畫專業(yè)大創(chuàng)項目實踐。在藝術類專業(yè)的實踐教學過程中,大創(chuàng)項目作為高校教學改革的一部分,有利于人才的培養(yǎng),推動大學生就業(yè)、創(chuàng)業(yè)。近年來,基于我國動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,動畫公司逐漸增多,《功夫熊貓》《西游記之大圣歸來》《哪吒之魔童降世》等國產(chǎn)動畫片的高票房在一定程度上掀起了新一輪的動漫風潮,助推了高校動畫專業(yè)的發(fā)展建設。但是,動畫專業(yè)在人才培養(yǎng)的過程中也留存了一些問題,如學生創(chuàng)新能力薄弱,作品原創(chuàng)水平還有待提高;課程銜接、教學設計缺乏靈活性,項目參與度不高等。這些問題的存在,也促使我國高校動畫專業(yè)的發(fā)展逐步轉向培養(yǎng)學生的動手實踐能力,鼓勵學生參與實踐項目。以傳統(tǒng)民族文化為主題的大創(chuàng)項目與動畫專業(yè)的實踐環(huán)節(jié)相結合,可將顯性教育與隱性教育協(xié)調統(tǒng)一。學生在掌握專業(yè)知識的同時,可將所學內容進行延伸,以動漫人物或造型為框架,添加薩滿文化元素,呼應當下動畫專業(yè)、動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也為其增添創(chuàng)新點。一是加入傳統(tǒng)民族文化元素,二是推動大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的發(fā)展。項目的具體實施能夠培養(yǎng)學生的獨立操作能力,有利于調動學生實踐學習的積極性,提升項目完成度。學生能夠了解大創(chuàng)項目的實際育人意義,提升自身的綜合擴展能力,使自己不斷成長和完善,最終擁有職業(yè)生涯中的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力。
(五)薩滿文化依托于吉林省文旅產(chǎn)業(yè)平臺。薩滿文化作為傳統(tǒng)民族文化中的一個組成部分,在傳承和發(fā)展的過程中逐漸迸發(fā)著生機與活力,這些都得益于文創(chuàng)產(chǎn)品普及和旅游業(yè)蓬勃發(fā)展所帶來的市場和平臺,讓越來越多的人看到了這張吉林省旅游業(yè)的新名片,領略到民族文化的魅力。加強對薩滿文化的創(chuàng)新和推廣,可看作是推動吉林省文化旅游業(yè)發(fā)展的舉措之一,具有深遠意義。將薩滿文化作為傳統(tǒng)民族文化的優(yōu)秀分支加以利用,結合動漫這一現(xiàn)代設計元素,為傳統(tǒng)民族文化的發(fā)展拓寬道路的同時,以其為設計主題的文創(chuàng)產(chǎn)品借助文旅產(chǎn)業(yè)平臺和途徑進行市場推廣,拓展了高校大創(chuàng)項目的最終實施方向,增加多種嘗試渠道,也為吉林省文旅產(chǎn)業(yè)的成長帶來新的生機。
(作者簡介:李辰,女,碩士研究生,吉林工商學院傳媒藝術學院,講師,研究方向:美育教育、滿族服飾文化;高千喜,男,本科在讀,吉林工商學院傳媒藝術學院,研究方向:動畫設計)
(責任編輯 冬楊)