劉培培
【摘要】本文通過分析“犀牛建模”項目化課程教學過程中存在的主要問題,提出構建一種企業專家深度參與的教學模式,基于以實踐教學內容為主,企業專家深度參與課堂的項目化教材、教學設計和教學成果研究,構建企業專家深度參與中職學校的教學模式,提升學生建模能力,以此不斷促進產品設計專業教學的發展。
【關鍵詞】犀牛建模 企業專家 教學模式
犀牛軟件被廣泛用于三維動畫制作、工業制造、科學研究以及機械設計等領域,犀牛軟件極大推動了產品設計及3D打印快速發展和應用,是一種實用的產品設計三維軟件,較其他三維軟件更適合中職產品設計課程,我校2016年開設“產品設計與3D打印”課程,《犀牛建模》課程是產品設計與3D打印專業的核心專業課,學習犀牛建模課程能滿足企業對設計人才的需求,達到學生上崗就能勝任工作的目標。但是目前在犀牛建模教學過程中,存在著諸多問題:
1.學生具備軟件能力但無法形成項目思維
《犀牛建模》課程貫穿兩個學期,在二年級第一學期學生已學過犀牛建模課程,學生對犀牛軟件中的基礎操作相對熟練,只能完成單個案例,但對產品設計項目化流程不清晰。尤其對項目中的市場調研-創意構思-犀牛建模-成果展示-3D打印等環節不熟悉。
2.教材內容章節獨立但不符合中職生學情
目前市面上的犀牛建模教材編寫章節過于獨立,將線面體各自成章,學科性過強,章節內容較為孤立,無法培養學生項目的全局觀。同時案例中基礎命令操作的跳躍性較大,不同層次中職學生對操作命令的認知時間有差距,影響教學進度。
3.人才培養長期合作但企業專家參與度低
在專業人才培養過程中,往年曾嘗試企業專家走進課堂,以作品點評和專家分享為主,沒有扎實共建課程,在給出相關建議后很難落到實處,也沒有參與每堂課的教學設計,以教師授課為主的傳統教學方式,學生能夠按照企業案例做出模型,并以獨立創作為主,在與人合作等方面較弱。
4.教學內容脫離社會但不符合職業崗位需求
《犀牛建模》教學內容和產品設計行業的現實需求存在脫節,學生在單元學習結束后,只會做例題而不能解決實際產品設計問題,不能理解企業文化和行業守則,學生創新能力和實踐能力較弱,導致學生創作積極性減弱,職業教育特色不夠鮮明,最終培養出來的學生無法適應職場的需求。
針對上述情況,本文探索與研究企業專家深度參與中職學校“犀牛建模”項目化課程的教學模式、教學內容和教學方法。提升學生建模能力,以此不斷促進產品設計專業教學的發展。
1. 校企共定課程標準
1.1調查了解學生實際情況
通過問卷調查與平時測驗的形式,充分了解學生對于產品分析能力、建模能力、實際應用能力,以及對犀牛課程的興趣愛好的程度。在了解了學生的犀牛建模基礎的掌握情況下,再開始項目化課程的建設。需要針對問卷調查反映的具體問題,上網查閱有關資料,確定課題及課題組成員,調查企業人才需求技能,確定研究的初步內容。
1.2共同制定課程標準
通過學校產品設計課題組與企業專家對本課程的探索與研究,秉承職業教育理念,圍繞重點培養職業能力,設計基于項目化教學的《犀牛建模》課程標準。學校產品設計課題組與企業專家共同明確課程性質與任務,圍繞知識與技能、過程與方法、情感態度價值觀確定教學目標,制定內容標準,從教學方法、考核與評價、教材與參考書目、教學設施、教學資源方面提出實施建議。
2. 校企共設教學設計
通過學校產品設計課題組與企業專家對本課程的探索與研究,以職業活動過程導向為原則,課程大綱,教材大綱,并制定每個項目教學目標,制定項目具體內容,如共同設計課前自學、課中教學活動、課后答疑解惑等課堂活動,通過超星app輔助學習,營造開放課堂氛圍,在教師將課堂演示后的練習時間,允許學生相互討論互相學習,也允許先做完學生離開座位指導他人,激發學習的主動性。
3. 校企共建項目化教材
通過學校產品設計課題組與企業專家對本課程的探索與研究,實施課堂項目化教學,結合企業專家深入課堂等,編寫項目化教材,學校產品設計課題組與企業專家共同挑選犀牛設計教材的章節分類,提高教學內容的實用性。教材適用對象為有建模基礎的二年級下學期學生,教材使用時間為半學期,學期共21周,每周4節犀牛建模課程,每節課45分鐘,除去企業專家進校4周和機動8節,剩余60課時,每次案例需4-6節課完成,因此需準備10-12個案例教程,又由于現有犀牛建模教材編寫章節過于獨立,將線面體各自成章,學科性過強,章節內容較為孤立,針對性不強,因此學校產品設計課題組與企業專家共同制定五大類案例,分別是廚衛類、家電類、工程類、文體類、家居用品類。項目案例貼近學生生活,把握學生興奮點,創設情境,減少復雜難懂模型帶來的畏懼感,激發學生學習興趣,讓學生能夠帶著問題觀察思考,提高學生的分析能力和處理問題的能力。基于此種分類編寫項目化指導教材,可以讓學生由犀牛建模基礎向綜合項目學習過渡,為后續企業專家進入課堂打下堅實基礎。
4.企業專家進課堂實訓月
確定企業專家進校時間,與企業專家共同制定項目教學計劃,教學方案,教學日歷,企業專家授課為主,教師協同的方式開展為期一個月的項目訓練。在實訓月期間,觀察教學過程并調整項目化教學內容,密切觀察學生日常表現,實現四人一組的設計團隊,分層次進行實訓月的任務訓練,企業專家進課堂成果展示,邀請專業部,教研室相關領導,遴選優秀作品入選企業項目。
5. 校企共享教學成果
通過學校產品設計課題組與企業專家對本課程的探索與研究,共享教學成果,提高學生犀牛建模的實際應用能力,提升學生核心職業素養。
5.1組織校內3D打印義賣
目前學校已建立3D打印實訓室,在學生完成項目制作后,可以將其采用3D打印技術成型,參加校內創意集市進行義賣,對自己的設計項目有直觀反饋,也有利于學生發現設計的不足以進一步優化改進,讓學生意識到設計是一個不斷優化的過程。
5.2征用團隊設計成果
項目結束后,全年級參與聆聽匯報演示,針對每組作品,從草圖構思到實物模型,功能實現一一進行考核,提高學生實際動手能力,激發學生創作積極性,進一步檢驗學生對犀牛建模設計的實際應用能力。企業挑選出優秀作品,被征用的團隊獲得適當性成果獎勵。
5.3參加工業設計競賽
在學生項目化成果作品中,選出有意義的課題,讓其課下修改完善,為參加產品設計大賽做準備。
結語
探索與研究能夠提高中職學校學生實際應用能力的《犀牛建模》課程項目化課程標準、同時基于以實踐教學內容為主的特點,提出企業專家參與課堂的項目化教材、教學設計和教學成果,構建企業專家深度參與中職學校的教學模式,提升學生建模能力,以此不斷促進產品設計專業教學的發展。
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課題信息:本文系廣東省教育學會教育科研規劃小課題“企業專家深度參與中職學校“犀牛建模”項目化課程的探索與研究”成果(課題編號:GDXKT27207)