袁春平 黃偉
【摘要】互聯網+的恰當運用,能更好地調動人的多種感官進入學習最佳狀態。在小學數學教學中,適時恰當地選用互聯網+來輔助教學,利用電腦對文字、圖像、聲音、動畫等信息進行處理,形成聲、像、圖、文并茂的多媒體教學系統,進行視、聽、觸、想等多種方式的形象化教學,既激發了學生的學習興趣,又有利于學生對數學教學內容的理解和掌握,彌補了傳統教學方式的不足,在突破教學難點等方面的教學起著顯著的作用。
【關鍵詞】互聯網+小學數學;最優課堂教學
創客教育在我國起步較晚,特別是運用于教學更是在就近兩年才有所突破。創客教育下的互聯網+與現代信息技術密切相關?,F代教育技術與數學教學的有機接合,是數學教學改革中的一種新型教學手段,隨著科學技術的突飛猛進,計算機技術不斷普及和進步,現代化教育技術在教學領域中的應用越來越廣泛,特別是多媒體技術已走進課堂,它收集文字、聲音、動畫、圖形于一體,圖形清晰、動態感強。不僅豐富了傳統的教學手段,還更新了信息傳遞的方式,同時也促進小學生認識心理和智力的發展,使學生真正體驗到“快樂”學習。
互聯網+的恰當運用,能更好地調動人的多種感官進入學習最佳狀態。在小學數學教學中,適時恰當地選用互聯網+來輔助教學,利用電腦對文字、圖像、聲音、動畫等信息進行處理,形成聲、像、圖、文并茂的多媒體教學系統,進行視、聽、觸、想等多種方式的形象化教學,既激發了學生的學習興趣,又有利于學生對數學教學內容的理解和掌握,彌補了傳統教學方式的不足,在突破教學難點等方面的教學起著顯著的作用。
一、在創客教育下運用“多媒體”導入新課,創設學習情景,激發學生興趣
導人新課,是課堂教學的重要一環。一節成功的課必須由每一個好的教學節組成。而“開始”就是重要一環,俗話說:“好的開端等于成功的一半”。因此,作為教師首先就要抓住學生的好奇心理,巧妙的導入新課,激發學生的求知欲望,那么究竟采用什么形式導入新課,方法很多,其中運用多媒體導人新課,就是一種我在計算機上利用幻燈片設計緊扣教材又有趣味性、生動活潑的課件,如在教學《分數的初步認識》一課時,采用故事導入,生動形象的畫面,伴以美妙的音樂,很快讓學生進入教學過程。有一天,唐僧師徒四人在去西天取經的路上,走得又餓又渴,這時,剛好路過一個桃園地,停下來休息?!巴郏么蟮奶易友剑 睂O悟空、豬八戒見了大蜜桃口水直流。八戒問:“師傅,可以吃桃子嗎?”師傅說:“要吃桃子可以,不過我得先考考你們?!蔽蚩?、八戒連連點頭說:“行啊,行啊。”師傅說:“有4個桃子平均分給你們二人,每人得到幾個?請寫下這個數。”豬八戒很快就寫下了這個數。(同學們,你們知道這個數是什么嗎?)八戒一聽,哈哈大笑,這還不容易!提筆寫了個“2”。師傅接著說:“要是把2個桃子,平均分給你們二人,每人得到幾個?再寫下這個數?!保ㄍ瑢W們,你們知道這個數是什么嗎?)孫悟空手快,順手寫了個“1”,師傅不緊不慢地說:“要是把1個桃子平均分給你們二人,每人得到幾個?(學生回答:一半或半個)師父問:“半個該怎么寫呢?”二位徒弟你看看我,我看看你,不知該怎么辦好?小朋友,你們能幫幫他們嗎?像這樣,播放一段錄像,傾聽一段錄音來引入課題,就會使整個課堂頓時活躍,不僅極大地激發學生學習興趣,喚醒學生有意注意,而且使學生的心一直被教師引導著,教學緊湊,過渡自然,使教學過程順利進行,還提高了教學效率。
二、在創客教育下運用多媒體教學再現情景,突破知識的重難點
傳統的教學往往在突出教學重點,突破教學難點問題上花費大量的時間和精力,而多媒體在教學過程中的運用,不僅能突破知識的重難點,而且能使學生從形象的感知中增強學習的趣味。例如:在教學《兩位數加一位數和整十數》這一課時,為了突出計算過程,學生在匯報可以用小棒計算23 +6時,教師可根據學生的匯報,用課件隨機演示小棒的計算過程,如課件先出示2捆和3根小棒,再出示6根小棒,當學生說出先把3根和6根合并起來,課件動態演示3根和6根合起來,然后再根據學生的匯報再動態演示9根和2捆合起來的過程。這一環節,通過多媒體教學,借助多媒體的色彩、閃爍、動畫演示,不僅激起學生的學習興趣,而且可以幫助學生形成表象,促進知識由具體到抽象的轉化,啟發思維,提高課堂教學效率。也巧妙的突破了本課的知識重點。
三、在創客教育下運用多媒體教學,可對數學課堂起著優化的作用
數學概念、定義等知識都比較抽象,這給小學生理解、掌握帶來一定的困難。那么在一個教學過程中,如何運用現代教育媒體可起到優化課堂教學的作用。例如:在教學認識時間這一課時,利用多媒體展示一個小朋友的一天的生活,每個時間段小朋友在干什么(起床、吃飯、上課、做操、游戲、寫作業、睡覺等),通過課件的演示,使學生很形象的感受到時間和我們的生活是緊密相關的。在教學1時:60分時,可通過動態課件演示,時針走一大格,分針走一小格的過程,讓學生清楚地認識了時和分。最后,通過動畫演示和色彩的變化,時針走一大格,分針正好走一周的過程,讓學生得出1時:60分鐘,較好地突破了本節課的重難點。這個教學片段通過運用現代教育媒體達到了最優化的境界,這光靠教師的講解靠傳統的教育媒體是很難在短時間內達到的。
四、在創客教育下運用多媒體課件,揭示事物本質特征
在教學幾何圖形中的數學概念時,如果單純靠老師出示教具以及在黑板上畫圖講,讓學生動手摸摸、或指一指什么是角,學生會感覺比較枯燥無味,但是利用多媒體課件就不一樣了,例如:可利用多媒體課件出示實物圖形,如紅領巾、三角板、扇子等,讓學生觀察思考,這些實物圖形中的角在什么地方呢?教師組織學生討論、猜想,然后,教師運用多媒體技術將組成角的兩條邊用不同的顏色顯示出來,并在實物圖上連續閃爍。接著將實物紅領巾、扇子、三角板等圖形移走,抽取出角的本質定義,學生的猜測得已驗證。這樣可以培養學生透過現象看本質,抓住事物本質特征的能力,形象直觀地為學生的思考、探索、發現和創造提供感性材料。
五、在創客教育下運用多媒體使練習多樣化,增強訓練密度,實現精講多練
傳統練習的方法,一般教師很難照顧到每一個學生,大多數學生都是在教師的直接刺激下作出一定的反應,不能充分發揮學生學習的積極主動性,不能照顧到學生學習水平的差異。在練習鞏固中,由于運用多媒體課件教學,它的最大成功之處在于化學習被動為主動,化抽象為具體,通過帶娛樂性的練習,再加上生動的畫面,靈活的交互性,使學生把做題當作一中樂趣,能輕松鞏固已學知識,從而切實激發學生發自內心的學習興趣,使每一個學生都有收獲。例如:學生在練習時,如果選擇了正確答案,顯示屏上就會有可愛的小人出現,并伴隨著聲音:“你真棒!”、“你真聰明!”這些表揚讓學生感覺到成就感;即使算錯了得數也沒有關系,顯示屏上會出現一些鼓勵性的語句,讓學生不灰心,繼續努力。這樣,既使學生身在“題海”,而依然感覺“海中的世界真精彩!又如在練習中編各種選擇題、填空題、是非題等,用學生喜愛的過關游戲的形式,由軟件來判斷學生解答的正確與否,學生回答正確,計算機馬上會表揚你,來一聲“棒極了!”“真聰明!”或是給你獻上一束鮮花,學生看了聽了自然高興,興趣盎然:如果有學生回答錯了,計算機會在屏幕上顯示提示信息“再想想”并配以音樂,啟發學生認真動腦。教師在學生完成任務的同時,可以根據學生的反饋情況進行適當地指引和幫助,而學生在這種人機挑戰、激烈競爭的氛圍中漸漸養成不服輸、敢于向困難挑戰的好習慣,促使學生積極主動學習,有利于競爭意識和學習毅力的培養,學生思維得到了很好的鍛煉。這樣既激發學生興趣,又發揮學生的主體作用,確保課堂教學的質量。
總之,在數學課堂中,在創客教育理念下,應積極借鑒和吸收傳統教學設計的原則。在保留“傳遞——接收”式教學活動的基礎上,恰當地選準多媒體的運用與數學課堂教學的最佳結合點,適時適量的運用多媒體,發揮其最大功效,同時也可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質教育實施,有效地培養更多的跨世紀的創造性人才。