姚宏林
摘 要:在新課改的全面推廣下,教育教學的目的不再僅是傳授學生相關的理論知識,更重要的是培養學生的綜合能力和素質,促進學生的全面發展。因此,在現階段的教育教學中,體育教學越來越受到人們的關注和重視。為了激發學生的學習興趣和參與積極性,體育教師可以在設計教學活動的時候,將“玩”的元素融入其中,讓學生能夠在玩樂的過程中,提高自身的運動技能水平和身體綜合素質。文章以小學體育教學為例,對其教學中“玩”的藝術進行了深入的研究與探討。
關鍵詞:小學體育;游戲教學
在新課改的教學背景下,傳統的小學體育教學方法明顯已經不再適用,教師需要在教學新理念的引導下,積極創新小學體育的教學方式和方法,將小學生最喜愛的“游戲”元素融入其中,以趣味性的教學活動來激發小學生對體育教學的學習興趣,讓小學生能夠在身心發育的關鍵階段,得到更好的鍛煉。
一、小學體育教學中開展游戲教學的重要性
(一)激發學生的學習興趣
在新課改的教學理念下,激發學生的學習興趣是教師開展教學活動的首要任務和目標。在小學體育教學中,如果能夠將“玩”的元素合理引入教學活動中,可以大大提升體育教學的趣味性,從而吸引學生積極主動地參與到體育教學活動中,充分發揮學生的教學主體作用,加強學生在體育教學中的學習效果。
(二)豐富學生的情感體驗
在傳統的小學體育教學中,教師通常都是以提高學生的運動技能水平為主要教學內容和目標,并沒有意識到培養學生的情感體驗和價值觀。但是在新課改的體育教學標準中,明確強調了學生的綜合發展,要求體育教師在開展教學活動的時候,在傳授學生運動技能的同時,要重視學生價值觀和責任感等素養的培養,讓學生在真切體驗中感受運動的樂趣。而在小學體育教學中融入“玩”的元素,則剛好與這一教學觀點相契合,能夠很好地促進小學生的綜合發展。
二、小學體育教學中游戲教學的設計原則
(一)安全性原則
安全性原則是小學體育教師在開展游戲化教學時必須遵守的基本原則之一,只有在保證小學生身體健康的情況下,游戲化的體育教學活動才能夠順利開展,學生才能夠在玩樂中體會到體育運動的真正樂趣。因此,小學體育教師應該在嚴格的安全標尺下,對教學的內容、場地、器材、實施方案等進行設計,并制定好緊急預案,確保在遇到意外情況的時候,可以第一時間保證學生的人身安全。同時,教師也需要在游戲化教學開始之前,先為學生講解清楚游戲的規則,對不同身體狀態和素質的學生進行合理安排。
(二)趣味性原則
俗話說:“興趣是學生最好的老師。”尤其是對于好奇心重、注意力很難長時間集中的小學生來說,只有擁有了足夠的興趣,學生才會主動參與到教學活動中。因此,小學體育教師在研究“玩”的藝術時,一定要遵循趣味性原則,以符合小學生性格特點的教學方式和內容,調動小學生的學習興趣和積極性。這樣,一方面能夠加強小學體育的教學效果,另一方面則能夠促進小學生的綜合全面發展。
(三)競爭性原則
體育魅力最直接的體現,就是在體力和智力上的角逐,但是游戲的多樣性也讓活動結果充滿了各種不確定性,尤其是在小學階段的體育教學中,小學生的好勝心普遍較強,簡單的勝負欲就能夠讓他們積極主動地參與到體育游戲教學中。基于此,小學體育教師在設計游戲化教學活動的時候,應該遵循競爭性原則,讓學生能夠充分發揮自身的主體性和能動性,加強自身在體育教學中的學習效果。
三、小學體育教學中游戲教學的應用策略
(一)以趣味性游戲激發學生的運動興趣
興趣永遠是學生最好的老師,也是學生主動參與教學活動的最大動力。在小學體育教學中,只有當學生對教學活動產生足夠的興趣時,才會集中精力主動參與其中。對此,小學體育教師可以結合教學的主要內容和目標,以及小學生的心理特點和認知規律等,組織學生開展趣味性的體育游戲,以此來激發學生的學習興趣和積極性,讓學生在寓教于樂中感受體育的魅力。
(二)以競爭性游戲鍛煉學生的身心素質
體育本身就具備一定的競技性,這也是體育吸引學生的重要因素,再加上小學階段的學生勝負欲、好勝心都很強,因此小學體育教師在設計游戲化體育教學活動的時候,就可以充分利用學生的這一年齡特點,引入競爭性的體育游戲,激發學生的學習興趣和熱情,讓學生在競技體育游戲中逐漸形成良好的體育意識,同時鍛煉學生的身體素質和心理素質,全面促進學生的身心健康發展。
還是以跑步教學為例。傳統的教學模式中,教師只會一味要求學生機械性地圍著操場跑步,這很容易引起小學生的疲勞感和厭煩情緒,而競爭性體育游戲的開展,則能夠有效打破這一教學現狀,提高學生的參與積極性,加強學生的鍛煉效果。例如,教師可以組織學生以小組的形式,開展“送外賣競賽”,讓學生扮演體育游戲中的“外賣小哥”,每一位“外賣小哥”都需要在教師指定的距離打一個來回,以接力的方式進行“外賣配送”,最后看哪組用時最少,為其頒發“最佳外賣公司”的獎牌。在這樣激烈的競爭氛圍中,學生的體育教學活動參與積極性明顯提升,可以更好地鍛煉身心素質,同時教師要向學生傳遞“友誼第一,比賽第二”的體育精神,全面促進學生正確價值觀的形成。
(三)以體驗性游戲提高學生的技能水平
小學生階段正是學生認識世界、了解世界的重要時期,此階段的學生好奇心和求知欲都比較強,在學習新知識的時候速度很快,但是又因為缺乏足夠的生活經驗和情感閱歷,對所學的知識和技能很容易淡化甚至遺忘,只有不斷地進行回憶和鞏固才能真正有所提升。為此,小學體育教師在組織學生開展游戲化教學的時候,可以引入體驗性的游戲活動,讓學生能夠在親身體驗中豐富自身的經歷和感受,進一步加深對體育知識和技能的理解與掌握,從而有效加強學生的學習效果。
例如,在組織學生開展“加速跑”教學的時候,為了讓學生感受到速度的變化,教師可以為學生設計一個“奔跑的火車”的游戲活動。首先將學生分成兩組,每組學生站成一排組成一列“火車”,由教師來當“調度員”,游戲開始之后,學生需要根據“調度員”發出的“加速、再加速、減速、掉頭、頭變尾、尾變頭”等指令,做出相應的動作,在切身體驗中感受加速跑的樂趣,如此還能加深學生對加速跑技能的理解與掌握。
綜上所述,在小學體育教學中,融入“玩”的藝術,比較符合小學生的年齡特點和興趣愛好,能夠有效激發學生的學習興趣和積極性,加強小學生在體育教學中的學習效果。在實際教學中,教師可以引入趣味性、競爭性、體驗性、益智性、集體性的體育游戲,讓小學生能夠在掌握體育知識和運動技能的同時,鍛煉自身的身體素質、思維能力與合作能力等,全面促進小學生的綜合發展。
參考文獻
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