黃娜娜
摘要:眾所周知,游戲教學(xué)法是提高小學(xué)語文知識教學(xué)效果的一種有效教學(xué)方式,因?yàn)槠洳粌H能夠有效激發(fā)小學(xué)生對語文知識學(xué)習(xí)的興趣,而且還能夠有效促進(jìn)學(xué)生對所學(xué)語文知識的學(xué)習(xí)和理解。本文即是從游戲化情境導(dǎo)入、游戲化課堂教學(xué)以及游戲化作業(yè)布置三個角度出發(fā),對于小學(xué)語文游戲教學(xué)策略進(jìn)行論述,以供大家參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;游戲教學(xué);教學(xué)策略
中圖分類號:A 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:(2021)-14-217
隨著新課程教學(xué)改革的不斷推進(jìn),傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué)方式已經(jīng)不能再適應(yīng)當(dāng)前小學(xué)語文課程教育發(fā)展的需要。一種以學(xué)生為主、以教師為輔的教學(xué)模式成為當(dāng)今時代小學(xué)語文教育發(fā)展的主流,而且這種教學(xué)方式還能夠很好地提高學(xué)生們的知識學(xué)習(xí)趣味性,游戲教學(xué)法由此應(yīng)運(yùn)而生。筆者結(jié)合多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),針對小學(xué)語文游戲教學(xué)策略進(jìn)行深入地分析和總結(jié),認(rèn)為可從以下幾個方面著手。
一、游戲化情境導(dǎo)入
所謂游戲化情境導(dǎo)入,指的是在上課之前,教學(xué)老師可以通過游戲化的模式吸引學(xué)生們的注意力,將學(xué)生從各自不同的思維情境之中拉出來,從而全神貫注地投入到接下來的語文課程教學(xué)之中。其次,教學(xué)老師還要注重游戲化情景教學(xué)與語文知識之間的銜接性,而不是一味性的開展游戲,否則也就失去了游戲教學(xué)的效果和意義。
例如,在教學(xué)“柳樹醒了”一課時,教學(xué)老師可以咨詢學(xué)生:“同學(xué)們,你們喜歡春天嗎?”“喜歡。”學(xué)生們異口同聲的說到,老師問:“那你們都知道春天柳樹是什么時候睡醒嗎?”學(xué)生:“應(yīng)該是春天吧。”老師:“對。”老師:“那么,如果要你們看柳樹是不是醒著的,你們該怎么觀察呢給?”學(xué)生:“看樹葉。”老師:“具體怎么看樹葉呢?”學(xué)生:“不知道。”老師:“咱們朗讀一下文章,好不好?”學(xué)生:“好。”老師:“那我找?guī)孜煌瑢W(xué)分段朗讀一下。”學(xué)生:“好。”接下來,教學(xué)老師即可邀請學(xué)生上臺一起朗讀。這里需要說明的是,無論學(xué)生讀的怎么樣,教學(xué)老師都不要反駁,而且還要加以鼓勵,如此既能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且還能夠提高學(xué)生們的語文知識學(xué)習(xí)效果。
二、游戲化課程教學(xué)
游戲化課程教學(xué)是指在教學(xué)老師傳播語文知識的同時融合游戲元素,讓小學(xué)生在游戲的過程中學(xué)習(xí)和理解語文知識。但是由于語文知識的內(nèi)涵非常豐富,所以教學(xué)老師不可能通過一個游戲?qū)崿F(xiàn)所有教學(xué)內(nèi)容的貫穿,對此,教學(xué)老師就可以選擇一些點(diǎn)進(jìn)行游戲教學(xué),以此提高學(xué)生們的語文知識學(xué)習(xí)效果。
例如,在教學(xué)“荷花”一課時,教學(xué)老師可以咨詢學(xué)生:“同學(xué)們,你們都見過荷花嗎?”學(xué)生:“見過。”老師:“很好,你們誰給老師說一下荷花是什么樣子的呢?”此時教學(xué)老師可以邀請學(xué)生上臺,對荷花進(jìn)行描述。在學(xué)生描述的同時,教學(xué)老師還要注意引導(dǎo)學(xué)生將自己的詞語寫出來。當(dāng)然,學(xué)生所要描述的詞語要簡單。這種教學(xué)方式能夠很好地調(diào)動學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性。而且,教學(xué)老師還可以通過學(xué)生自己描述的方式教給學(xué)生學(xué)習(xí)新的漢字。最后,教學(xué)老師也要給學(xué)生進(jìn)行描述,此時,然后引導(dǎo)學(xué)生一起學(xué)習(xí)這篇文章。
三、游戲化作業(yè)布置
所謂游戲化作業(yè)布置,指的是教學(xué)老師在為學(xué)生布置作業(yè)時,其不再完全以書寫練習(xí)等方式為學(xué)生布置作業(yè),而是通過游戲化的方式布置課后作業(yè),即讓小學(xué)生通過玩游戲的方式完成對課堂知識的學(xué)習(xí)與鞏固。游戲化的作業(yè)布置教學(xué)不僅能夠有效減輕小學(xué)生的作業(yè)負(fù)擔(dān),而且還能夠激發(fā)學(xué)生們的作業(yè)興趣,提高學(xué)生們的作業(yè)效果。
以“草原”一課為例,教學(xué)老師在給學(xué)生講完課之后可以咨詢學(xué)生:“同學(xué)們,你們覺得草原怎么樣呢?”學(xué)生:“廣闊。”老師:“那通過這篇課文的學(xué)習(xí),你們有什么樣的收獲呢?”學(xué)生:“我們想去大草原看卡。”老師:“很好。今天放學(xué)回家,你們查一下草原的圖片,寫一下為什么想去草原的想法,好不好?”學(xué)生:“好。”在布置課后作業(yè)之后,教學(xué)老師在次日則要對學(xué)生們的實(shí)驗(yàn)方法進(jìn)行檢驗(yàn),看看同學(xué)們都采用了什么樣的稱量方法,同時針對學(xué)生們的稱量方法進(jìn)行點(diǎn)評。這其實(shí)就是一種真正深化學(xué)生語文知識所學(xué)的策略。很多學(xué)生通過閱讀課文的方式都能夠?qū)W有所得,但是能夠真正轉(zhuǎn)化成為學(xué)生自身能力的學(xué)生并不多,這就需要教學(xué)老師加以引導(dǎo)和檢驗(yàn),以提高學(xué)生對于語文知識的學(xué)習(xí)和理解。
總而言之,游戲化趣味教學(xué)是結(jié)合了小學(xué)生的特定的心理特征和所處的年齡階段而進(jìn)行的一種教學(xué)活動,同時也是新課堂教育教學(xué)方式轉(zhuǎn)變的重要體現(xiàn)。在這種游戲畫的教學(xué)過程中,不僅增強(qiáng)了學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,而且也實(shí)現(xiàn)了良好的互動與溝通,使得整個課堂教學(xué)氛圍活躍起來,進(jìn)而保證和提高了學(xué)生對語文知識吸收的效率。
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山東省濟(jì)寧市魚臺縣張黃鎮(zhèn)望湖小學(xué)