摘要:今天計算機已成為了眾多領域中必不可少的工具, “計算機公共基礎課程”就是人們了解、掌握計算機科技前沿的入門基礎課。無論是教學目的、教學內容、教學模式還是學生的要求都有很大的變化,這是一個艱難摸索的過程,可以看到幾十年來計算機公共基礎課程的發展過程。
關鍵詞:計算機公共基礎;課程;變遷
一、教學內容之變遷
從學科發展的角度看,“計算機公共基礎課程”是一門具有強烈時代特色的課程,隨著技術的日新月異和不斷發展,各高職院校的“計算機公共基礎課程”發展大致經歷了三個大的階段。第一段就是全國一盤棋都開設BASIC語言,連續幾年,不斷更換版本,由BASICA、GWBASIC、Quick BASIC、TurboBASIC、到True BASIC,直到Visual Basic。第二階段就是開設數據庫階段,大概在90年左右,文科專業(主要是財會和統計)用數據庫代替了BASIC語言,隨后的幾年隨著數據庫管理系統的不斷改進,隨之使用了DBASE、Foxbase、 Foxpro 、 Visual Foxpro等等進行教學。第三階段就是進入到了以辦公軟件為教學重點的“計算機公共基礎課程”。這個時間段就隨著辦公軟件的版本不斷變化而升級。到現在一般就是“計算機公共基礎課程”了。本課程一般按照七大板塊的模式進行編排,即計算機基礎知識、操作系統、Word、Excel、PPT、多媒體技術介紹和網絡基礎知識。經過多年的不斷嘗試,已經取得較大的成效,計算機基礎課程內容也就基本固定下來了。
二、教學目的之變遷
在計算機基礎教育發展的第一、二階段,程序設計一度被認為是計算機文化的核心,這個時候的教學目的是使學生掌握計算機程設計的基本知識,提高邏輯思維能力和應用計算機分析解決問題的能力。但是,從某種意義上來說,將程序設計作為計算機文化的核心,而要求人人都必須掌握毫無疑問是非常片面的,它夸大了程序設計對社會普通人的地位和作用.因此,其負面影響也是不小的,大大阻礙了計算機的普及。計算機文化發展的第三階段則要比第一、二階段在認識上更全面、更理智,這一階段,是以掌握計算機基本操作為核心的,這一階段的特征是把計算機作為人們處理日常信息的工具來掌握,這種觀念的改變,使得人們對計算機的認識更具體與全面,而不再認為其充滿“神秘”的色彩。對學生來說人人掌握計算機常用軟件的使用不是一件很難的事,這個時間段計算機在各行各業很快就開始流行、普及了。
三、實訓環境之變遷
1985年學院購置了15臺計算機,創建了計算機實驗室,主要用于提供學生驗證和調式程序使用。為了讓學生能單獨有機會操作計算機,就采用了分批進入機房,這樣一個班50人,一次任務至少要分三批才能完成。全校開課班級較多,這樣對所開次數就有較大的限制,基本上一個學期每個學生就是8次左右的機會。經過近三十多年的發展,現在學校的實訓樓基本是以計算機為主了,計算機公共基礎課程的教學場地就在機房進行,能滿足每人一臺機器進行操作。學院計算機實驗室建設與發展,自始至終受到學校領導的支持與鼓勵,特別是實驗設備處在不斷給予資金支持,推動實驗室設備更新。為培養技能型人才,實驗室發揮了最大的作用和功能。
四、教學方法之變遷
從誕生“計算機公共基礎課程”開始,我們的教師就是與同學們一起學習新東西,以至于我們的教師不能像老中醫那樣愈久彌香。在這個領域里工作尤其需要對新事物的敏感度,如果要創新,就要跑得比別人還快。早期的“計算機公共基礎課程”同其他傳統課堂一樣,大部分的教學資源是被教師壟斷,教師是知識的主要傳授者,教師是課堂的主角,知識的傳播是中心化的。
隨著教學內容和目標的變遷,教師們必須及時轉變教學思路,塑造新型教學課堂。首先要加強課堂互動以此來激發學生的學習 興趣;其次,要減輕學生的課堂壓力。這就要求教師擯棄“海量 讀寫戰術”,不要在課堂中對學生提出過多、過于嚴格的要求, 以免激發其恐懼、排斥心理而無法正常學習;最后是活躍課堂氣氛。教師可以通過做一些有趣的小作品、開展課堂討論等方法來活躍課堂氣氛,一改往日死氣沉沉的課堂。為了豐富教學手段,提高教學有效性,教師借助計算機技術特有的多媒體優勢,運用直觀的圖形、動態的畫面,通過圖、文、聲音、動 畫的有效結合,不但可以將抽象的、難為學生所掌握和理解的 知識,形象的、直觀的、簡潔的讓學生接受,為學生呈現其它教學手段不能提供的經驗背景,還能夠充分利用學生喜歡動畫 的特點,吸引其注意力,從而提高教學的有效性。
五、教學對象的變遷
以前上時,總會遇到學生問:我們為什么要開這門課呀,有什么用哦”,教師費盡力氣解釋,也是覺得高深莫測,既要英文基礎又要數學好,對文科學生來說就是太難學了,有人因為掛科,就把“BASIC”語言虐稱為“背時鬼”語言。隨著課程名稱變遷為“計算機公共基礎課程”后,教學內容和教學要求都完全改變了,隨著計算機在各行各業的普及,學生都非常清楚這門課的重要性,唯恐練習時間太少,畢竟技能是練出來的。所以,教師也不需要挖空心思的去調動學生的學習積極性了,重點和難點就是設計好任務,簡明扼要地演示重點和難點的部分就可以了,盡量少占用課堂時間,讓課堂大部分時間留給學生自己來完成任務。為了及時了解學生實訓的效果,引入合適平臺能有效實施過程性評價,如計算機等級考試模擬軟件,每一部分都有完整的操作題,能對其操作過程自動進行評分,能指出錯在哪里還提供了參考步驟,這樣最大限度地控制了部分學生的抄襲行為,大大減輕了教師的負擔。
綜上所述,經過近五十年的艱難摸索,“計算機公共基礎課程”從教學目的、教學內容、教學模式到教學對象都經過了多階段很大的變遷,值得慶幸的是現在已走上了一個完全成熟的正確的軌道,為高職院校培養技能型人才奠定了基礎。
參考文獻
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【作者簡介】 郭美云(1963—),女,漢族,湖南省沅江縣人,中南大學計算機科學專業畢業,湖南外貿職業學院教授,主要從事計算機科學、計算機教育研究。