沈夢瀅
【摘要】本文闡述了目前課程游戲背景下趣味課程的教學(xué)優(yōu)勢,并在此基礎(chǔ)上,對課程游戲背景下對趣味繪本進(jìn)行了策略的分析與建議。
【關(guān)鍵詞】課程游戲化;游戲視角;趣味繪本研究
一、引言:
趣味繪本教學(xué)即教師以繪本為教學(xué)內(nèi)容,利用繪本有趣的故事、多樣的圖畫、符合兒童的審美和興趣等優(yōu)勢特點(diǎn),借助繪本內(nèi)容,從而創(chuàng)設(shè)游戲形式,營造良好的教學(xué)環(huán)境。轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,以幼兒喜愛的方式展開教學(xué),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)積極性、主動性,提高學(xué)習(xí)效率。教師應(yīng)該明確繪本教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)區(qū)別及存在優(yōu)勢分析,采取有效策略。
二、課程游戲化背景下趣味繪本運(yùn)用的教學(xué)優(yōu)勢
目前很多孩子入園后表現(xiàn)最大的問題就是好動,注意力不集中。其實(shí)越來越多的家長在孩子入園前已經(jīng)進(jìn)行了很多對孩子的學(xué)前培訓(xùn),孩子入園以后對其人員有一種排斥心理,所以幼兒園教師前期的教學(xué)中,會遇到很多孩子不配合的問題。那么怎么樣才能讓孩子首先接納我們的教學(xué)呢?我個人認(rèn)為繪本課程是幼兒時期重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,繪本是兒童最早接觸的繪畫文學(xué)作品形式,富有文學(xué)性、藝術(shù)性,貼近幼兒生活,繪本課程在教學(xué)中與傳統(tǒng)教學(xué)相比,存在諸多的教學(xué)優(yōu)勢。
三、課程游戲化背景下趣味繪本運(yùn)用策略探析
1.打造良好教學(xué)環(huán)境,創(chuàng)設(shè)繪本教學(xué)氛圍
幼兒園階段教學(xué)需要在教學(xué)過程中,為孩子打造一個良好的教學(xué)環(huán)境,通過布置環(huán)境或操作性材料的制作等途徑,為學(xué)生構(gòu)建一個適合繪本教學(xué)的區(qū)域環(huán)境,可以讓幼兒更好的融入到故事情境當(dāng)中,營造一個更加真實(shí)的教學(xué)情境,讓幼兒身臨其境的投入學(xué)習(xí)。因?yàn)橛變弘A段的孩子年齡小,容易對新鮮事物感興趣,因此打造多樣的教學(xué)環(huán)境,能夠提升幼兒注意力,為教師順利展開繪本教學(xué)打下基礎(chǔ)。
2.分析繪本內(nèi)容,挖掘游戲教學(xué)素材
繪本題材豐富多樣,幼兒園在給幼兒準(zhǔn)備的繪本時,應(yīng)結(jié)合幼兒興趣以及身心發(fā)展特點(diǎn)等購買適宜幼兒閱讀的繪本。此外,在閱讀繪本選擇時,應(yīng)以幼兒為主體,尊重幼兒想法,讓幼兒自主選擇繪本,同時提高幼兒的自主意識。但是,由于幼兒在自主學(xué)習(xí),思維能力等方面還在發(fā)展的階段,因此,需要教師針對幼兒的繪本內(nèi)容,引導(dǎo)幫助幼兒高效閱讀繪本,發(fā)揮繪本作用。在課程游戲化背景下,教師可以挖掘繪本當(dāng)中的游戲教學(xué)素材,設(shè)計(jì)教案,安排組織有效教學(xué)活動。
例如,在教學(xué)《小豬變形記》時,教師分析繪本內(nèi)容,能夠讓幼兒從中學(xué)習(xí)到什么,探究教學(xué)內(nèi)容可以有哪些,確定教學(xué)目標(biāo),挖掘游戲素材,選取合適教學(xué)形式,為了讓幼兒感受繪本中有趣的故事情節(jié),提高幼兒語言發(fā)展能力可以設(shè)計(jì)角色扮演的游戲,請小朋友扮演故事中的角色,小豬、長頸鹿、斑馬大象等,在教師指導(dǎo)下,復(fù)述繪本故事中動物說的話,并幫助幼兒總結(jié)故事核心,在角色扮演中提升兒童能力。
3. 語言繪本區(qū)域游戲
根據(jù)《誰咬了我的大餅》的繪本故事情節(jié),教師和小朋友一起制作小豬、小鳥、小兔、鱷魚、狐貍的皮影造型,然后黏上吸管,通過小燈泡的照射,就可以開展皮影戲的游戲了。一部分小朋友進(jìn)行皮影戲表演,其他小朋友可以觀看皮影戲。對繪本故事掌握的比較好的小朋友可以先進(jìn)行皮影戲與手偶戲的表演,進(jìn)而帶動聽的小朋友,到時候進(jìn)行輪換。動物劇場。教師根據(jù)繪本故事內(nèi)容,提供繪本中角色的頭飾、服裝和表演所需要的道具、音樂等,小朋友自選喜歡的繪本角色頭飾,表演繪本故事內(nèi)容。回憶繪本故事。教師在語言區(qū)域里可以提供學(xué)習(xí)過的繪本故事背景圖及塑封過的小動物卡片、橡皮泥。
4. 益智區(qū)繪本區(qū)域游戲
智慧拼圖。將繪本中所涉及的動物形象加彩后塑封,然后剪成幾半。如講述過繪本?誰咬了我的大餅?后,可在區(qū)域里提供不同分割方法分割成幾半的圖形,請幼兒找到相匹配的分割成幾半的圖形將其拼起來。為了讓能力強(qiáng)弱不同的幼兒都能在游戲中得到發(fā)展,我們也提供了不同的兩組材料。 A組的材料就是相對來說較為簡單的剪成了兩半,請幼兒找出另一半。而B組的材料相對來說就比較難了,需要仔細(xì)地拼一拼,找一找,這個就適合平時經(jīng)常玩拼圖的小朋友,觀察要更仔細(xì)。
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