王瑞麗 劉平友
摘要:開展游戲作文教學能極大地激發學生的學習熱情,讓學生在“玩”“寫”“評”中快樂地參與,創設一個“融洽愉悅”“熱烈主動”“平等有趣”的課堂。
關鍵詞:游戲 課堂 作文教學
游戲是小學生喜聞樂見的活動,借助游戲開展作文教學能極大地提高學生寫作的積極性,創設出精彩的課堂。下面我結合五年級一次游戲活動教學,圍繞“三步”做法,談談是怎樣創設精彩課堂的。
一、體驗游戲,構建融洽愉悅的課堂
莎士比亞說得好:“游戲是小孩子的‘工作。”教師利用游戲開展作文教學,容易讓課堂變得融洽愉悅。我選擇的游戲是擊鼓傳“盒”。它是擊鼓傳花的升級版,只是變“花”為“盒”,學生比較熟悉。我在盒子里面放入三張不同的紙條,并告訴學生要做的事情。在兩輪游戲中,第一輪盒子里的紙條上寫的是:“大聲說出你的姓名,你將得到一份甜蜜的禮物!”第二輪盒子里的紙條有兩張,一張寫的是:“你將和你前面、后面的兩位同學,你們三個一起接受最嚴峻的考驗!”另一張寫的是:“擺一個你認為最酷的姿勢,保持十秒鐘。”這一游戲的開展,調動了學生的好奇心,營造了一個活躍的課堂氛圍。
我在每輪游戲前,都會說一句“友情提示”。第一輪是:“這個盒里放著紙條,紙條很神秘,在玩游戲的過程中,相信大家一定會有很特別——很特別的體驗!”第二輪是:“這輪游戲,我們做的事情更簡單,獎品更特別。”這種故作神秘的提示,就像電影情節中充滿懸疑氣息的音樂,極大地點燃了學生學習的熱情,加深了他們的情感體驗,展現了一個生機勃勃的課堂。
在二輪游戲中,我還注重心理活動的體驗,第一輪讓學生直接說自己心里的感受,第二輪讓學生根據同學的動作、神態、語言等來猜一猜他心里的想法,游戲過程中充滿了波瀾和刺激。課堂在張弛有度的變化中,逐漸拓展了寬度與深度。這樣兩輪游戲下來,學生有經歷,有心理變化,情緒飽滿,交流順暢,快樂多多,收獲多多,為作文教學走向深處打下了扎實的基礎。
二、表達游戲,構建熱烈主動的課堂
作文教學最重要的環節就是表達,包括口頭表達和書面表達。教師要不斷采用啟發式教學手段,鼓勵學生參與到學習中,讓課堂教學活而不空,實而不死。利用游戲指導學生大膽表達,能快速激發學生情感,讓課堂變得熱烈主動。
首先,在游戲中,加強學生心理活動的疏導。
五年級學生對于心理活動描寫已經熟悉,但是要想讓他們把心理活動描述得活靈活現,還需要教師適時點撥。在游戲中,第一次中“盒”的學生有一人,我是這樣問他的:告訴老師,你拿到盒子,心里會想什么?你打開盒子,讀紙條上內容時心里會想什么?你收到獎品時心里會想什么?學生在老師的追問下,心理變化一目了然。同時,我還對其他學生進行了啟發提問:看到同學獲獎,你的心里會想什么?學生紛紛回答:很妒忌;很懊悔;很羨慕;很渴望……
第二次中“盒”的學生有三人,我請他們依次到講臺前。第一人是主角,其他兩人是配角。由于受到第一輪游戲的影響,他們的心理變化也是奇妙的。我對主角做了這樣的引導:接到盒子的時候,請同學們根據他的動作、神態,猜一猜他的心里會想什么;打開第一張紙條讀的時候,請同學們根據他的動作、語言、神態,猜一猜他的心里會想什么;打開第二張紙條讀的時候,請同學們根據他的動作、語言、神態,猜一猜他的心里會想什么。當三人根據最后一張紙條的要求進行表演的時候,我請學生說一說誰的姿勢最酷,并根據這樣的動作,猜一猜他的心里會想什么。此刻,學生熱情高,參與面廣,而且說得多樣、清楚,真正達到了“我口說我心”目的。
其次,在作文前,重視學生寫作要求的設計。
學生有了習作材料,并進行針對性說話訓練,寫起來相對就容易多了。這時候,我及時出示寫作要求。主要有兩點:①根據游戲過程,分組寫作片段;②抓住人物動作、神態等描寫,想象人物心理活動,內容寫具體。這樣的習作要求,是根據學生的特點、課堂時間和該段寫作目標提出來的。五年級學生習作要求的是篇的練習,但是受課堂時間限制,我只提供給學生10分鐘時間練習,分兩組各自完成“第一輪游戲”“第二輪游戲”的習作內容,至于游戲前、游戲后和擬題的內容,我采用了口頭表達的方式。這樣的設計,因地制宜,各有側重,方便學生主動說和寫,創建了一個生動活潑的課堂。
再次,在作文后,開展學生習作修改的實踐。
俗話說:“千錘百煉出好鋼,千修百改出精文。”可見修改作文是多么重要。我主要針對學生書面表達設計了三個環節:①示范修改;②同桌互改;③學生當小老師批改。示范修改,就是我通過批改一位學生習作的片段指導學生如何批改。分三步走,一是找優美句子,畫波浪線,說理由;二是提建議;三是評等級,說理由。對于給習作評等級說理由,我從小學高段作文要求出發做了三點提示:一是語句要通順,真實;二是想象要合理,具體;三是書寫要整潔,規范。這樣的點撥后,再讓學生進入到第二個環節——同桌互改就有方向了,也能切中要害。最后,我選擇另一輪游戲的片段,讓學生借助多媒體展臺仿照老師的樣子,進行批改。對于小老師批改中出現的問題,我給予及時更正。
當然,關于口頭表達的游戲開頭、結尾,以及題目,我也認真關注,引導學生把句子說通順,把題目擬新穎、擬有趣。事實證明,這樣的課堂學生是樂于表達的,這樣的表達是高效的。
三、評價游戲,構建平等有趣的課堂
《義務教育語文課程標準》(2011年版)在評價建議中寫道:“應注意將教師的評價、學生的自我評價及學生之間的相互評價相結合,加強學生的自我評價和相互評價,促進學生主動學習,自我反思。評價要理解和尊重學生的自我評價與相互評價,要尊重學生的個體差異,有利于每個學生的健康發展。”毋庸置疑,評價應該在尊重的前提下進行,應該是一種平等評價,是一種師生之間的評價,是一種生生之間的評價。
在玩第一輪游戲時,我對能回答我的問題的中“盒”學生給出了這樣的評價:你直接說出了自己心里的想法,真棒!在玩第二輪游戲時,同學們對講臺上的三位同學,從神態、語言、動作等方面猜測了他們心里的想法,猜測得很合理,我分別送上了這樣的贊美之詞:觀察很仔細,你是個小小觀察家!你根據她的動作,猜想她的內心想法,你有透視眼!你根據她的表情和動作,猜想她的內心想法,你會讀心術!學生面對我的評價發言更積極,也模仿著我的評價語言或創新著自己的評價語言,課堂充滿了歡聲笑語。
在“評游戲”環節中,我充分利用多媒體展臺,清晰地呈現學生的習作,開展生生評價、師生評價活動。在評價中,我先示范評價引路,學生明白從三個方面評價:畫精彩的句子,說理由;提出建議;給習作評等級。接著,同桌照樣互評,教師督查,發現問題及時糾正。之后,學生借助展臺當小老師評價同學的習作。學生評價都很準確、精彩,我也及時送給學生贊美之詞:你是一名很會幫助他人的小老師,同學們把掌聲送給他!
另外,學生在完成習作擬題后,我也進行了不同評價:①你擬的題《擊鼓傳盒,盒落誰家》,抓住了游戲本身,符合要求,可行!②你擬的題《不一樣的課堂》,抓住了課堂內容,真實具體,不錯!③你擬的題《五彩課堂,繽紛世界》,緊扣課堂學習,這樣的題目很實際!④你擬的題《劉老師的游戲作文課》,選擇了老師授課的角度,很樸實!甚至,我還借助諺語贊美學生:你擬的題妙,老師把這句話送給你,請你讀——。(學生讀:花香蝶自來,題好文一半。)這樣評價主體多元互動,學生興趣盎然,課堂能不呈現出一幅幅美妙的畫卷嗎?
葉圣陶說:“像這種并非勉強拉到筆底下來的材料,里頭交織著作者的思想和情緒,寫成文章,自然成為出色的一篇,受讀者的欣賞了。”我覺得游戲活動就是這樣的材料,學生樂于參與,用心寫作,課堂更會融洽愉悅、熱烈主動、平等有趣。我們教師應該為實現這樣的課堂而努力。
責任編輯:趙瀟晗