【摘 要】在小學低段語文教學中,如何幫助學生克服在課堂中容易疲憊、注意力集中時間短暫等問題是個難題。在長期的實踐中,游戲教學應運而生。文章探究小學語文教學中游戲教學策略的應用,把游戲與教學有機結合,引導學生快樂學習。
【關鍵詞】低段語文;教學策略;游戲教學
【中圖分類號】G623.2? 【文獻標識碼】A? 【文章編號】1671-1270(2022)06-0176-03
游戲是人類最古老的活動。我國著名教育家陳鶴琴先生曾說:“兒童好游戲是天然的,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。”由此可見游戲在兒童生命中的地位十分重要。而游戲教學是指在小學語文教學中,教師有意識地把游戲活動與課堂結合,依據教學內容,創設游戲情境,以開展游戲活動形式將具體教學內容有效地融入游戲活動中,倡導在玩中學,在學中玩,引導學生在游戲中主動學習知識[1]。游戲作為學生心理需求與情感體驗的重要部分,以及兒童興趣培養與潛能開發的有效途徑,在基礎教育階段發揮著重要作用。
一、疑問:游戲教學實施誤區
在實踐的過程中,許多教師在通過設計與開展游戲教學調動學生的學習積極性,吸引學生注意力的過程中存在許多問題。筆者通過調查,收集與整理了以下問題:①難融教學的游戲。在傳統課堂上,教學游戲復制又粘貼,“游戲”與“教學”相互獨立,游戲在課堂中機械穿插,僅僅調節了課堂氣氛,吸引了學生注意力,對課堂教學沒有幫助。②濫竽充數的游戲。在課堂中,游戲數量過多,游戲質量過低,導致課堂紀律紊亂,課堂教學質量下降。③“生不逢時”的游戲。許多教師對課堂節奏把握不到位,游戲穿插時機過于隨意,導致游戲教學效果較差,甚至加重了學生的學習負擔。④隨心所欲的游戲。不少教師只是在大型公開課時才會采用游戲教學方式,并沒有堅持使用游戲教學,導致學生對游戲并無概念,初接觸時十分興奮,下了課堂故態復現,教學效果并不佳。
二、思考:游戲教學價值何在
(一)游戲教學促進學生能力提升
游戲是大腦成長的營養劑,游戲教學能培養學生的基本能力:第一,游戲教學不僅能激發小學生的言語潛能,更能培養小學生的思維能力、想象力和創造力。第二,在團隊游戲中,學生能提高協作能力。第三,游戲教學有利于激發學生的主動性,豐富和諧的游戲情境,能持續刺激學生的興奮點,形成長久的學習興趣。
(二)游戲教學活躍氣氛、規范課堂
小學低段學生天性活潑,還沒有形成課堂規范意識,而好的游戲能幫助學生養成良好的學習習慣,使其遵守課堂紀律。小學語文教學中采用游戲教學法可以將游戲的趣味性、情境性和參與性很好地融入語文課堂,激發學生的好勝心與學習熱情,改變傳統課堂上讓學生機械記憶和運用大量字詞的形式,學生會更積極參與其中,提高課堂參與度,達到有效教學的目的[2]。
三、探索:游戲教學怎么開展
(一)“境”——創設多種情境,喚醒學生以往記憶
低年齡的學生在日常生活中會接觸許多的事物,并對事物留下或深或淺的印象。如在課堂中學到了生字“云”,就會想到曾看見的藍天白云;學到了“閃電”,會聯想到雷電交加的夜晚。如何將經驗與想象世界與客觀世界相連接呢?這就要靠教師在“教材”與“學生”之間設置情境。教師可以運用實物演示、角色表演等多種手段,創設多種相互依存的情境,利用以圖畫串情節,以故事展情節,以兒歌帶情境,以生活經驗顯情境等方式喚醒學生的以往記憶,將情境貫穿于課堂,首尾呼應。
【案例一】筆者在教學部編版教材一年級上的《項鏈》時,便設計了令人感覺新奇的游戲情境。在課堂教學前,筆者利用道具(一個大海螺)、課件(碧藍的大海視頻)與引人入勝的教學語言等創設了“海螺帶著學生來到大海邊尋找小伙伴”的游戲情境,而學生也積極地調動自己以往的記憶,重新認識大海。學生像春游一般,跟隨著導游海螺的指引,“玩”得樂不思蜀,他們為大海的碧藍清澈、浩瀚無垠而驚嘆,當鏡頭切換至沙灘上,學生回憶起曾在沙灘上游戲的快樂,而筆者也及時引導學生將沙灘與現實聯系在一起,帶學生看看家鄉的沙灘,學生更能產生切身體會。學生在快樂的游戲情境中認識了“貝”“笑”“藍”,感受到了大海的美麗,撿到了造型各異的海螺與貝殼,學會深情并茂地朗讀課文,感受到了大海的魅力。
(二)“闖”——游戲教學應設置合適的關卡與目標,激發學生好勝心
游戲教學可以調動學生的好勝心與好奇心,滿足學生的學習需求,讓學生通過自己的思考與努力完成目標,也讓學生獲得了游戲勝利的喜悅。
【案例二】在聽課的過程中,筆者發現有一位教師設計的競賽機制十分有趣,其在執教部編版小學語文一上的語文園地四時,在背誦“日積月累”名句環節設置“最強大腦”比賽,準備計時器、小紅花還有皇冠,師:小朋友們,今天我們要選出班內的“最強大腦”,看看哪位小朋友能夠在規定時間內背出最多的古詩。活動一開始,計時器開始倒數,學生就忙開了:有的拿著書拼命地讀,有的閉上雙眼大聲背誦,有的一邊背一邊時不時看一下沒有記住的句子。時間截止,每組推出代表,教師做裁判,背出一句得一朵紅花,每個學生的注意力都集中在比賽中,當場上選手接不上時,場下觀眾急得跺腳。最后紅花數量最多的學生帶上皇冠,威風凜凜。
在這個游戲活動中,教師就設計了在規定時間內背出最多古詩的“關卡”,考驗學生的記憶與應變能力,并引入競爭機制,選出小組代表進行比賽,讓學生參與到游戲中,調動了學生的參與積極性。
(三)“趣”——學會“逗趣”,引導學生步步深入
游戲教學具有趣味性、情境性與挑戰性的特點,對于教師的教學而言,重要的是讓學生參與課堂,在有效的溝通與交流中實現知識的傳授。“逗趣”,即教師在引導學生的過程中,要不斷地尋找新的挑戰點,提升學生的思維水平,引導學生步步深入。
【案例三】在教學《項鏈》一課時,筆者發現一年級的學生剛學習長句子,朗讀句子不夠熟練,也不會恰當停頓,于是在學習“沙灘,黃黃的,又長又軟”時,筆者嘗試了引導學生學會朗讀時有重點地朗讀。
師:同學們,你們去過海邊玩嗎?
學生七嘴八舌的回答。
師:你喜歡在沙灘上玩什么?
生:撿貝殼、曬太陽、搭城堡、挖沙子。
師:凡是有大海就有沙灘,在我們杭州呀,也有這樣一片沙灘,小朋友們看!(出示圖片)沙子看上去?
生:黃黃的。
師:整個看起來?(手臂做拉長的動作)
生:長長的。
師:踩上去呢?
生:軟軟的。
師:哎呀,沙子太軟了,老師都想在上面打滾了呢!(學生笑作一團)那你們能帶著自己的感覺來讀一讀嗎?
學生朗讀。
師:哎呀,你讀得真好,真舒服啊,軟的感覺都出來了,老師真喜歡,誰的沙灘像他一樣?
師:你的沙灘不夠長呀,老師一下子就走完了,不過癮,誰再來試一試?
師:哎呦,你的沙灘走起來太舒服了,軟綿綿
的,誰再來試一試?
在教師一步步的指引下,學生的朗讀聲音由小到大,重點詞朗讀到位,神態由僵硬到自然,朗讀時所蘊含的感情更是情真意切,達到了預期的教學效果。
(四)“動”——設計充足的學習空間,勞逸結合
在低段語文課堂中,由于學生活潑好動的天性,教師往往感覺管紀律多過于上課,時常覺得幼齡兒童上課沒有紀律,課堂效果不夠理想,久而久之,教師上課累,學生學習內容少,失去求知的欲望,影響了長期的學習效果。
在長期的教學中,筆者發現,大多數低段的學生缺乏自控能力,在課堂上最多只能堅持二十分鐘的高效聽講,會有擺弄文具、走神等情況出現。那該怎么改變這種情況呢?具身認知理論認為學習是一項全身運動,要將學生的手眼口鼻全身器官調動起來。皮亞杰也曾提到:“兒童的身體活動是所有學習的基礎,人們是通過自己的身體感受來認識周圍世界。”適度的放松與“偷懶”更有利于學生吸收與消化所學知識。形式多樣的課中操與兒歌就能有效地喚醒學生的身體機能,使得學習變成快樂、有趣的游戲活動。
【案例四】在教學一上《比尾巴》閱讀部分時,筆者發現教材中多是學生感興趣的小動物,便依據教材改編了一首兒歌,配上音樂。在課堂中加入了有趣的課中操環節,全體學生起立,播放音樂The wheels on the bus,一起跟著老師做動作:
小白兔呀,蹦蹦跳(小兔跳)
小金魚呀,游啊游(雙手做小魚狀游)
小公雞呀,喔喔叫(雙手放在前作公雞叫喊)
小馬兒呀,噠噠跑(雙手向前,做馬兒奔跑狀)
小朋友呀,拍拍手(拍拍手),安安靜靜齊坐好!
前一部分高強度學習導致學生注意力開始渙散,坐姿不夠端正,回答問題也不迫切,這時候引入簡單又方便的課間操,讓學生動動手腳,既能迅速吸引學生的注意力,活躍課堂氛圍,讓學生愉悅身心,也能讓學生進入新的學習狀態,實現動態教學和靜態教學兩相結合。
(五)“評”——注重及時評價與反饋,側重鼓勵,樹立自信
在實踐過程中,筆者發現,學生在游戲中及時積極的評價與反饋也非常重要,這有助于學生建立玩游戲的自信心,在游戲中勇于發表自己的見解與想法,更樂于參與游戲。
【案例五】在一次的小學低段的公開課中,筆者在引導學生朗讀長句子的環節遇到了困難,現場十分混亂,而筆者的評價語言也非常匱乏。在下一次的公開課前,筆者對這一環節做了充分的準備,提前準備好造型各異、受學生喜歡的浪花頭飾。上課時先用動畫與音樂引出了浪花,并讓浪花寶寶宣布:哪一位小朋友朗誦得好,就能戴上頭飾與浪花一起跳舞。學生看到頭飾都踴躍舉手,參與興致非常高。筆者先請有朗讀功底的學生朗讀,并請其他學生說說他讀得怎么樣,然后表揚他讀得十分有感情,把哪些重點詞讀準確了,給他戴上了頭飾,這位學生興奮地坐下去了,其他學生看得眼熱,起勁地模仿他朗讀的節奏與語氣。在其他學生朗讀的過程中,筆者對讀得好的學生進行鼓勵與表揚:你這朵小浪花真調皮,你這朵小浪花真大方;針對讀得不夠好的學生,筆者也會及時提醒哪些地方可以加強,并送上小浪花勛章。學生越讀越起勁,越讀越興奮,在最后的齊讀環節,在音樂伴奏下,甚至有些學生配上了自己的舞蹈,朗讀得更出彩了。
在這個環節中,筆者利用現有資源,激發學生的好奇心與求勝欲,使學生樹立朗讀的自信心,也學會了如何將課文讀順讀好,可謂一舉兩得。
在小學低段的語文學習中,對學生而言,學習知識與獲得快樂都十分重要,二者不可缺其一。因此,在教學過程中,教師要兩者兼顧,在游戲教學過程中一方面要盡可能與實際相結合,提高學生對語文學習的興趣與積極性;另一方面也要注意不能讓游戲弱化語文素養的培養,避免游戲占主導地位而忽略教學目標的達成。
【參考文獻】
[1]陳洪霞.游戲教學,漫步語文殿堂小學語文游戲化教學的實踐與思考[J].新課程導學,2014(16).
[2]王玉梅.關于小學語文游戲教學的策略分析[J].中國校外教育,2016(9).
[3]馬季.小學語文游戲教學法存在的問題及對策[J].學園,2014(22).
[4]王彥.游戲開路,精彩無數——小學語文游戲教學探討[J].中華少年,2016(13).
【作者簡介】
朱凱莉(1992~),女,漢族,浙江杭州人,本科,小學二級教師。研究方向:小學語文游戲教學策略。