朱麗進(jìn) 劉斌
摘要:短視頻類App隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,吸引越來(lái)越多的人利用碎片時(shí)間刷視頻,沉浸在這種無(wú)限式體驗(yàn)中,不知不覺(jué)過(guò)去了很長(zhǎng)時(shí)間。無(wú)限式體驗(yàn)通過(guò)簡(jiǎn)單的手勢(shì)上下劃動(dòng)操作,不斷出現(xiàn)新的頁(yè)面或視頻信息,吸引用戶使用App的大部分時(shí)間?,F(xiàn)如今流量競(jìng)爭(zhēng)激烈,如何很好地?fù)屨加脩魰r(shí)間,讓各類App想盡辦法,而這種無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)就是一種性價(jià)比很高的方法。通過(guò)研究無(wú)限式體驗(yàn)在各類App中的重要意義,總結(jié)如何在App中合理地運(yùn)用無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì),讓用戶體驗(yàn)與商業(yè)和科技相輔相成,互利共贏。
關(guān)鍵詞:抖音;無(wú)限式;劃動(dòng);交互;體驗(yàn)
中圖分類號(hào):G642? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1009-3044(2022)04-0106-02
1 引言
交互式設(shè)計(jì)是在1984年被提出來(lái)的,為了讓產(chǎn)品變得易用,并讓使用者在使用的過(guò)程中具有愉悅體驗(yàn)的設(shè)計(jì)技術(shù)。致力于如何設(shè)計(jì)產(chǎn)品中用戶的行為方式以及傳達(dá)這種行為的有效形式,核心是關(guān)注用戶的體驗(yàn)[1]。
在網(wǎng)絡(luò)和科技沒(méi)有迅猛發(fā)展的早期,手機(jī)還停留打電話功能上,手機(jī)屏幕也僅限文字顯示,很多產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)以紙質(zhì)印刷品為主。這幾年,隨著移動(dòng)互聯(lián)的快速發(fā)展,4G5G網(wǎng)絡(luò)在傳輸速度和質(zhì)量上的不斷提高,手機(jī)不局限在功能上滿足用戶的需求,關(guān)于App的UI、人機(jī)交互、操作邏輯和界面美觀的整體設(shè)計(jì)被越來(lái)越多的用戶所關(guān)注。近幾年App產(chǎn)品設(shè)計(jì)充分發(fā)揮了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的優(yōu)勢(shì),用各種方式給用戶推送盡可能多的資訊,開始普及無(wú)限式體驗(yàn)?zāi)J健?/p>
2 無(wú)限式體驗(yàn)
以抖音短視頻App為例,創(chuàng)新自動(dòng)播放推薦視頻,用戶一旦刷抖音就容易上癮,一方面是由于抖音基于用戶、內(nèi)容和環(huán)境所設(shè)計(jì)的推薦算法,另一方面就是其基于15秒以內(nèi)短視頻自動(dòng)播放的無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì),迎合了目前人們對(duì)于碎片化傳播的需求,也能有足夠的耐心把感興趣的視頻看完。
一個(gè)視頻開始播放到結(jié)束,下個(gè)視頻接著開始播放到結(jié)束,用上下劃動(dòng)可切換視頻,從開始到結(jié)束,永無(wú)止境,無(wú)限式地播放下去,牽引著用戶沉浸在無(wú)邊無(wú)際的觀看模式中,遇到不感興趣的視頻,用戶只需要簡(jiǎn)單地向上劃動(dòng)屏幕即可跳過(guò)該視頻,繼續(xù)下一個(gè)開始,如此反復(fù),該App會(huì)搶奪更多用戶的使用時(shí)間,隨機(jī)推薦自動(dòng)播放,無(wú)限式體驗(yàn)。
3 無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要意義
3.1 交互式設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單
用戶在無(wú)限式體驗(yàn)App時(shí),交互設(shè)計(jì)基本都是以上下或左右劃動(dòng)方式為主。通過(guò)引入劃動(dòng)手勢(shì)是可以提升移動(dòng)端App產(chǎn)品的易用性,相對(duì)于點(diǎn)擊來(lái)說(shuō),劃動(dòng)對(duì)于準(zhǔn)確性要求不是很高。抖音界面精簡(jiǎn),視覺(jué)上主要突出在視頻畫面上,上方和左側(cè)有幾個(gè)主要的交互按鈕,下方有幾行視頻簡(jiǎn)介,這樣使得用戶的注意力主要集中在視頻內(nèi)容上。
3.2 搶奪用戶使用時(shí)間,吸引流量
根據(jù)《2019年抖音大數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,抖音日活躍用戶超過(guò)4億。我國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)接入流量從2016年上半年的37.5GB至2019年上半年的553.9億GB,增長(zhǎng)約15倍。截至2019年6月,我國(guó)網(wǎng)民使用手機(jī)上網(wǎng)的比例達(dá)99.1%,較去年提升0.5個(gè)百分點(diǎn)。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,5G網(wǎng)絡(luò)在2020年能使用上,并且會(huì)慢慢普及,我國(guó)的5G商用也正在有序推進(jìn),那么勢(shì)必我國(guó)網(wǎng)民使用手機(jī)上網(wǎng)的比例也逐漸增多。2019年上半年,手機(jī)網(wǎng)民經(jīng)常使用的App中,即時(shí)通信類App占用時(shí)間最長(zhǎng),比例為14.5%。App使用時(shí)長(zhǎng)占比達(dá)10%以上的還有是網(wǎng)絡(luò)視頻(13.4%)、短視頻(11.5%)、網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)(10.7%)[2]。
各大App商家時(shí)下主要聚焦在如何搶占用戶使用時(shí)間,成為超高頻App,如何把用戶粘在你的手機(jī)App客戶端,而不是讓他毫無(wú)成本意識(shí)地來(lái)回跳轉(zhuǎn),這對(duì)于廠商來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。
根據(jù)最新的2019年11月最新移動(dòng)App TOP 1000榜單。11月移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶穩(wěn)中有升,移動(dòng)購(gòu)物領(lǐng)域成為絕對(duì)的“C”位帶動(dòng)生活服務(wù)、短視頻、支付等領(lǐng)域用戶快速增長(zhǎng);11月,月活用戶環(huán)比增長(zhǎng)0.58%,日人均使用時(shí)長(zhǎng)環(huán)比增長(zhǎng)0.35%。該排行榜微信穩(wěn)居第一,依次是QQ、手機(jī)淘寶、支付寶、愛(ài)奇藝、抖音短視頻等[3],抖音作為短視頻類App代表穩(wěn)居榜首,這與其運(yùn)用無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)來(lái)留住了用戶密不可分,同樣手機(jī)淘寶中的微淘視頻,愛(ài)奇藝的熱點(diǎn)短視頻都有運(yùn)用無(wú)限式體驗(yàn)。從微淘可以看出連淘寶都開始熱衷于社交,分享好物,種草等等,內(nèi)容看上去跟購(gòu)物不太相關(guān),但這些內(nèi)容可以讓用戶持續(xù)“逛”下去,不僅僅局限在購(gòu)物上面。其實(shí)這種做法歸根結(jié)底都原因就是搶占時(shí)間——“時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng)”,畢竟每個(gè)人每天都時(shí)間是固定的24小時(shí),而整個(gè)App應(yīng)用市場(chǎng)種類繁多,如何打贏這場(chǎng)時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng)是關(guān)鍵。
3.3 廣告營(yíng)銷
1)低成本,大流量
各個(gè)產(chǎn)品商家都在積極進(jìn)駐抖音,由于抖音占有很大一部分手機(jī)App市場(chǎng),在互聯(lián)網(wǎng)大流量的平臺(tái),流量就是潛在的商機(jī),流量在哪表示用戶的注意力就在哪里。對(duì)于一般的中小企業(yè)或者淘寶店家,一方面考慮到營(yíng)銷的成本,另一方面抖音處于流量紅利期,按照該平臺(tái)的流量規(guī)則和推薦機(jī)制,還是比較容易獲取流量,引流轉(zhuǎn)化的營(yíng)銷成本也比較低。
2)廣告形式
廣告是短視頻平臺(tái)的核心盈利模式,但是在無(wú)限式短視頻體驗(yàn)中很顯然與我們傳統(tǒng)的硬廣告有點(diǎn)格格不入,本身短視頻的時(shí)間就是有限的,再加上硬廣告,就會(huì)打斷這個(gè)體驗(yàn),讓人感覺(jué)是時(shí)候該離開了。因此中這種環(huán)境下是用大量的軟廣告替代傳統(tǒng)的硬廣告。
目前抖音中使用比較多的有原生廣告,“廣告——鏈接——商品櫥窗”的廣告營(yíng)銷方式,還有更直接的直播賣貨,發(fā)展?jié)摿τ脩?,吸引其?gòu)買。
4 無(wú)限式體驗(yàn)在App中的合理應(yīng)用
4.1 網(wǎng)頁(yè)中的無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)
無(wú)限式體驗(yàn)雖然目前中短視頻類App中有著廣泛的應(yīng)用,但它并非從視頻開始的,而是從信息流開始。早期的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)長(zhǎng)度不是很長(zhǎng),如果內(nèi)容過(guò)長(zhǎng)的話一般會(huì)采用分頁(yè)形式,然而隨著移動(dòng)互聯(lián)的快速發(fā)展,手機(jī)屏幕的尺寸有限,為了顯示上的方便也考慮到用戶使用的方便減少頁(yè)面切換操作,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)也越來(lái)越長(zhǎng)了,用戶這幾年也不斷習(xí)慣了通過(guò)劃屏滾動(dòng)來(lái)瀏覽長(zhǎng)頁(yè)面,當(dāng)劃到底部的時(shí)候會(huì)自動(dòng)加載新的頁(yè)面內(nèi)容,當(dāng)然在早期可能需要用戶“點(diǎn)擊加載更多”,現(xiàn)在這個(gè)交互也被省略了,更加方便用戶,增強(qiáng)了體驗(yàn)感。
4.2 視頻類App無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)
1)短視頻
與傳統(tǒng)的播放方式不一樣,短視頻App中的用戶既是傳播者也是接受者,所以短視頻App中設(shè)計(jì)的時(shí)候側(cè)重于互動(dòng)和社交性,對(duì)比早期像美拍這樣的短視頻App來(lái)說(shuō),在視頻瀏覽的時(shí)候,用戶可以進(jìn)行點(diǎn)贊、留言、轉(zhuǎn)發(fā)等操作,正是因?yàn)樵黾恿诉@些社交屬性,才能讓抖音類的短視頻App獲得大量的用戶[3]。同時(shí)它的交互設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,保留了各平臺(tái)之間的通用操作手勢(shì)如上下劃動(dòng)獲取更多的內(nèi)容,這樣可以節(jié)省用戶中進(jìn)行跨平臺(tái)時(shí)的學(xué)習(xí)成本,也降低了出錯(cuò)的可能性。短視頻App本身播放的內(nèi)容就很簡(jiǎn)短,如果交互操作過(guò)于復(fù)雜,會(huì)讓用戶產(chǎn)生厭惡,所以這里使用上下劃動(dòng)的手勢(shì),一方面上下劃動(dòng)對(duì)于精準(zhǔn)度要求不高,不像點(diǎn)擊操作,需要定位到具體區(qū)域操作才會(huì)有效;另一方面,上下劃動(dòng)的手勢(shì)操作,用戶一只手就可以輕松完成的交互設(shè)計(jì),非常的易用。所以短視頻類App不光有龐大的用戶群體,分享著海量視頻,而且使用方便簡(jiǎn)單,吸引著用戶中碎片時(shí)間里,沉浸在瀏覽短視頻的世界里,不知不覺(jué)時(shí)間就花費(fèi)過(guò)去,這也就是短視頻類App的無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)。
2)直播視頻
直播技術(shù)最初時(shí)使用磁帶錄像,開展給予衛(wèi)星的電視遠(yuǎn)程單項(xiàng)直播,發(fā)展為基于互聯(lián)網(wǎng)的實(shí)時(shí)雙向互動(dòng)直播,再到今天基于智能手機(jī)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)直播。隨著5G的不斷推廣,直播可以隨時(shí)隨地,不受空間和時(shí)間的限制,并且直播者和觀眾們可以及時(shí)互動(dòng),目前在教育領(lǐng)域,和各大購(gòu)物類網(wǎng)站中都有廣泛的應(yīng)用。
以淘寶直播為例,整個(gè)界面都是顯示主播給用戶們展示的實(shí)時(shí)畫面,下方用戶可以實(shí)時(shí)留言,主播可以通過(guò)公屏看到留言并及時(shí)回復(fù),還可以關(guān)注、點(diǎn)贊、分享直播間,還可以對(duì)感興趣的商品進(jìn)行購(gòu)買。如果用戶對(duì)該直播內(nèi)容不感興趣,可以上下劃動(dòng)切換到別的直播間繼續(xù)發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,就像是在逛街,用戶不知道下個(gè)直播間會(huì)不會(huì)出現(xiàn)自己心動(dòng)的商品,勾引著用戶不停地觀看直播,在家就可以沉浸在線上直播間的無(wú)限式逛街中。
3)長(zhǎng)視頻
無(wú)限式體驗(yàn)的上下劃動(dòng)切換交互設(shè)計(jì)應(yīng)用主要針對(duì)短視頻和直播視頻,對(duì)于像電視劇和電影這樣的時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng),具有整體故事情節(jié)的,用戶的注意力上不會(huì)輕易轉(zhuǎn)化的,一般用戶在觀看過(guò)程中不需要其他特別的操作,當(dāng)視頻播放結(jié)束時(shí),針對(duì)長(zhǎng)視頻的無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)早期會(huì)在結(jié)束后,屏幕上出現(xiàn)推薦跟當(dāng)前影片類型相似幾部影片供用戶選擇繼續(xù)觀看,現(xiàn)在的無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)是繼續(xù)播放下一個(gè)視頻,可能是這個(gè)電影相關(guān)的花絮,或者是這個(gè)電視劇的下一集,減少用戶操作,就能讓用戶沉浸在無(wú)限式長(zhǎng)視頻體驗(yàn)中。
4.3 購(gòu)物類App商品展示的無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)
1)導(dǎo)航加頁(yè)面拼接來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)
如京東App的搜索頁(yè)面,餓了么點(diǎn)餐頁(yè)面,為了提高用戶查找方便在界面的左側(cè)會(huì)有相關(guān)導(dǎo)航分類,右側(cè)顯示該分類下的所有商品,但是由于移動(dòng)端界面尺寸限制,通過(guò)長(zhǎng)頁(yè)面加滾動(dòng)條的形式來(lái)展示該分類下的所有商品,這種情況下商品信息也是有限的,為了提高用戶在該App下實(shí)現(xiàn)無(wú)限式商品瀏覽的體驗(yàn),往往采用分類拼接的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。當(dāng)用戶選擇左側(cè)分類下的所有商品已經(jīng)瀏覽到底部了,此時(shí)用戶繼續(xù)向上劃動(dòng),那么這個(gè)時(shí)候會(huì)默認(rèn)跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)分類對(duì)應(yīng)的商品繼續(xù)瀏覽,以此來(lái)吸引用戶的駐足,激發(fā)用戶潛在的購(gòu)物消費(fèi)。
2)“猜你喜歡”UI界面設(shè)計(jì)
“猜你喜歡”模塊在很多移動(dòng)端購(gòu)物App中相信剁手族們經(jīng)常看到,這是利用互聯(lián)網(wǎng)移動(dòng)端頁(yè)面可以進(jìn)行無(wú)限延長(zhǎng)的設(shè)計(jì)來(lái)展示更多商品從而吸引客戶的眼球,進(jìn)行商品售賣來(lái)實(shí)現(xiàn)利益最大化。
當(dāng)然“猜你喜歡”模塊會(huì)根據(jù)用戶瀏覽過(guò)的或者搜索過(guò)的商品數(shù)據(jù),同時(shí)結(jié)合相關(guān)推薦算法,將用戶最可能感興趣的商品呈現(xiàn)出來(lái)。在移動(dòng)購(gòu)物類App界面中,一般會(huì)在首頁(yè)、搜索結(jié)果、商品詳情頁(yè)、購(gòu)物車或者訂單詳情頁(yè)中運(yùn)用此無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì),來(lái)激發(fā)用戶潛在的購(gòu)物欲。
5 總結(jié)
隨著互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展,移動(dòng)端App端交互式設(shè)計(jì)越來(lái)越受到重視,如何搶占用戶時(shí)間是所有交互設(shè)計(jì)師都應(yīng)該重視的問(wèn)題,同時(shí)結(jié)合科技和商業(yè)模式,無(wú)限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)也運(yùn)用恰當(dāng)。大部分的App利用上下劃動(dòng)來(lái)切換當(dāng)前瀏覽頁(yè)面,如果用戶是一只手使用手機(jī),那么大拇指的上劃操作其實(shí)是一個(gè)以指根為中心的不規(guī)則曲線運(yùn)動(dòng),是趨向于橫向左右劃動(dòng)的,很容易誤操作。另外國(guó)內(nèi)外各大移動(dòng)設(shè)備產(chǎn)品和未來(lái)技術(shù)不斷升級(jí),以至于產(chǎn)品、交互、體驗(yàn)等等都在不斷發(fā)生變化,使用我們應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)流行趨勢(shì),用戶和市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)更合理更豐富的交互形式,讓人與移動(dòng)設(shè)備之間有效的傳遞信息合作共生。
參考文獻(xiàn):
[1] 陳韜昊.游戲中的交互設(shè)計(jì)研究[D].北京:中國(guó)美術(shù)學(xué)院,2013.
[2] CNNIC,2019年第44次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告[EB/OL].http://www.199it.com/archives/930850.html.2019.08.30/2020.2.12.
[3] 易觀千帆.2019年11月最新移動(dòng)AppTOP1000榜單[EB/OL].https://www.analysys.cn/article/detail/20019606.2019.12-16/20 20.2.12.
[4] 李洋,吳志軍.基于用戶體驗(yàn)要素的短視頻App交互設(shè)計(jì)[J],美與時(shí)代(上),2019(8):99-101.
[5] 殷俊, 周夢(mèng)潔. 基于用戶體驗(yàn)的短視頻App設(shè)計(jì)研究[J]. 包裝工程, 2020,41(6):7.
收稿日期:2021-06-10
基金項(xiàng)目:安徽商貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院校級(jí)一般項(xiàng)目:基于交互視覺(jué)下產(chǎn)品B端C化的研究(2021KZY04);三平臺(tái)兩基地項(xiàng)目:基于混合現(xiàn)實(shí)手術(shù)規(guī)劃模擬系統(tǒng)移動(dòng)端研究(2020ZDX07)
作者簡(jiǎn)介:朱麗進(jìn)(1986—),女,安徽廬江人,講師,碩士,研究方向?yàn)閕OS開發(fā)及UI設(shè)計(jì)。