黃譯榕
在應(yīng)試教育過渡到素質(zhì)教育的新世紀(jì),新形勢下,努力促進(jìn)學(xué)生的主動性發(fā)展已成為一項(xiàng)緊要的戰(zhàn)略任務(wù)。發(fā)揮學(xué)生的主動性,就必須打破傳統(tǒng)的“框架式”、“單向式”、“滿堂灌”的教學(xué)模式。積極創(chuàng)設(shè)一種和諧、活躍、愉快的教學(xué)氛圍。運(yùn)用“情景教學(xué)法”進(jìn)行教學(xué),確保師生在一種自由、輕松的教學(xué)課堂中傳授知識,學(xué)習(xí)知識。使教學(xué)成為一種雙邊活動,學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,老師成為課堂的組織者、指導(dǎo)者。積極主動發(fā)揮一切可利用的積極因素,促進(jìn)教與學(xué)的有機(jī)結(jié)合,平穩(wěn)發(fā)展。
一、從教學(xué)內(nèi)容特點(diǎn)出發(fā),創(chuàng)設(shè)情境,有機(jī)教學(xué)
教學(xué)內(nèi)容是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要條件之一,充分根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)有利情景,能夠調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性,激發(fā)他們對新知識的求知欲望和主動參加學(xué)習(xí)的動機(jī)。
設(shè)疑,在傳授新知識之前,適度適時設(shè)置一些有關(guān)問題,引發(fā)學(xué)生認(rèn)真思考,深入探索,創(chuàng)設(shè)一種思考的情境。例如:在教學(xué)“乘法結(jié)合律”時,先出示題目:45×25=?教師提問:“哪位同學(xué)能夠不計(jì)算,直接說出這個算式的得數(shù)?”引導(dǎo)學(xué)生討論,認(rèn)真思考解決問題的方法。教師一個小小的疑問,便使學(xué)生進(jìn)入了積極的思索和討論之中,創(chuàng)設(shè)了一個活躍的協(xié)調(diào)學(xué)習(xí)氛圍。待學(xué)生進(jìn)入深思而不得其解之時,教師才揭示課題:“我們今天所要學(xué)習(xí)新的內(nèi)容是乘法結(jié)合律,這種運(yùn)算定律有幫助我們很快能說出這類算式的得數(shù)?!边@樣設(shè)疑創(chuàng)設(shè)情景教學(xué),把學(xué)生迫切追求新知識的情緒提到最高境界,為下一步上好一堂課做好鋪墊。
二、抓住小學(xué)生好動的心理和活潑的天性,創(chuàng)設(shè)游戲情景教學(xué)
“好動”是兒童的心理特點(diǎn),“活潑”又是兒童天生性格、善于抓住兒童的這些特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)游戲情境教學(xué),可以激發(fā)他們的積極思考,促進(jìn)他們在玩樂中接受新知識,消化舊知識。教學(xué)一年級的“兩位數(shù)減一位數(shù)”這部分內(nèi)容時,我做了20張小卡片,其中10張小卡片上寫有0-9幾個數(shù)字,另外10張卡片上寫有一些兩位數(shù)。以“開火車”的游戲形式,一桌一桌進(jìn)行。其中一位同學(xué)手拿一位數(shù)卡片,另外一位同學(xué)手拿兩位數(shù)卡片,每次他倆都舉起一張卡片,其他同學(xué)搶著說出它們的和與差,看誰答得對,卡片就歸誰,多者勝。諸如此類的數(shù)學(xué)游戲還有“挖地雷”、“坐火車”、“投籃球”等。這些游戲情景的創(chuàng)設(shè),在很大程度上提高了教學(xué)效率,加快了以學(xué)生為主體的教學(xué)進(jìn)程,促進(jìn)了素質(zhì)教育。
三、創(chuàng)設(shè)開放型的課堂情景,培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力,激活他們的思維
數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,把數(shù)學(xué)內(nèi)容貫穿到實(shí)際操作中去,建立一個開放、自由、輕松的學(xué)習(xí)氛圍,很有必要。比如:我在教學(xué)“拼組圖形”課中,要求學(xué)生用預(yù)先準(zhǔn)備好的若干張三角形、正方形、圓形、長方形,隨意拼成車、魚、房屋、飛機(jī)等模型,并在拼好之后,數(shù)出一共用了幾個圖形?分別是什么?各多少個?學(xué)生參與活動的興趣很高,效果也很好。通過拼圖,他們深刻地了解了各種圖形。
在教學(xué)求單位面積的內(nèi)容時,我準(zhǔn)備了一個卷尺,讓學(xué)生親手測量教室的長與寬,并求其面積。同時,利用相同的辦法測量并求出了課桌、筆盒等事物的面積。這樣,通過學(xué)生的動手操作,促進(jìn)了學(xué)生有表象思維過渡到抽象思維,從感性認(rèn)識到理性認(rèn)識的主動發(fā)展。
四、創(chuàng)設(shè)比賽激趣的情景,增強(qiáng)學(xué)生競爭向上的意識,培養(yǎng)他們勇于探索,力求真知的精神
小學(xué)生往往存在一種增強(qiáng)好勝的意識,因而“比賽式”教學(xué)又是創(chuàng)設(shè)情境時舉足輕重的方面,也是最活躍的一種教學(xué)手段。創(chuàng)設(shè)比賽激趣的情景,主要是為鞏固新知識,復(fù)習(xí)舊知識。
比賽時,可以以小組為單位,以個人為單位,以大組為單位等采取積分的形式鼓動學(xué)生回答問題的勁頭,思考問題的積極性、主動性。在講解練習(xí)或者舉行知識競賽時,運(yùn)用這種形式,創(chuàng)設(shè)如此情景,能夠大幅度地調(diào)動大部分學(xué)生的思維,實(shí)現(xiàn)了“面”的教學(xué);同時,以個人為單位的比賽形式中,又不乏鍛煉了“點(diǎn)”的教學(xué)。點(diǎn)面俱到,這是比賽激趣情景所發(fā)揮的積極因素之一,從而帶動了全班同學(xué)的向前發(fā)展。
總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,尤其是課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)愉快、和諧、自由、輕松、活躍的教學(xué)情境,塑造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍,是調(diào)動學(xué)生積極性、主動性的必要且有效的手段,對促進(jìn)學(xué)生的主動發(fā)展起著重要作用。