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數(shù)字化產(chǎn)品中的隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì)研究

2022-06-11 17:37:24歐金梅任芙瑤李剛
工業(yè)設(shè)計(jì) 2022年5期
關(guān)鍵詞:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則

歐金梅 任芙瑤 李剛

關(guān)鍵詞:數(shù)字化產(chǎn)品;隱式人機(jī)交互;用戶體驗(yàn);設(shè)計(jì)原則

在日常生活中,人們往往具備隱性交互行為,例如聽到父母的咳嗽示意,吵鬧的孩童會(huì)立刻有所收斂;看到天上烏云密布,即使尚未下雨,人們?nèi)耘f會(huì)作出是否需要帶傘的思考;進(jìn)入安靜肅穆的會(huì)場(chǎng),人們會(huì)不自覺地放輕腳步,將手機(jī)調(diào)為靜音模式等。這類行為是由人的后天經(jīng)驗(yàn)積累所形成的自然行為反應(yīng),具備自發(fā)性、內(nèi)隱性、適應(yīng)性、共同性等特征,這也就是隱性交互行為。人的隱性交互行為具有自然高效、靈活多元、省心省力等優(yōu)勢(shì),能在不同情境下傳遞豐富的隱藏情感和隱性需求。而現(xiàn)如今,科學(xué)技術(shù)正遵循摩爾定律以驚人的速度不斷發(fā)展,數(shù)字化產(chǎn)品作為科學(xué)技術(shù)發(fā)展的重要成果,早已滲入人們學(xué)習(xí)、生活、工作的方方面面,人與數(shù)字化產(chǎn)品的聯(lián)系將變得越來越緊密,這就要求數(shù)字化產(chǎn)品與人的交互應(yīng)該更加流暢智能。如何才能讓用戶與產(chǎn)品形成這種隱性交互行為,讓層出不窮的產(chǎn)品適應(yīng)用戶,就顯得格外重要。隱式人機(jī)交互被認(rèn)為是一種可靠的交互方式,其宗旨在于讓機(jī)器學(xué)會(huì)人的隱性交互行為,因此隱式人機(jī)交互強(qiáng)調(diào)感知和推理,它可以讓機(jī)器遵循人的行為邏輯,理解人的目標(biāo)意圖,自主地、隱式地產(chǎn)生相應(yīng)反饋,讓人在不需要額外付出精力的情況下就可以完成與系統(tǒng)的交互。文章嘗試探討數(shù)字化產(chǎn)品中的隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì),以期為減輕用戶負(fù)擔(dān)、提升用戶體驗(yàn)提供一種新的范式。

1 數(shù)字化產(chǎn)品概述

1.1 概念

近年來,科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)日新月異,數(shù)字化產(chǎn)品因此也不斷滲透到人們生活的方方面面。所謂數(shù)字化產(chǎn)品主要是指在計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)上發(fā)展起來,采用集成電路高速芯片,利用數(shù)字化處理技術(shù)而產(chǎn)生的產(chǎn)品[1]。最初數(shù)字化產(chǎn)品主要是指直接利用數(shù)字技術(shù)提供服務(wù)的各類新興產(chǎn)品,例如電腦、智能手機(jī)等。但隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,人們關(guān)注的重點(diǎn)逐漸由技術(shù)本身轉(zhuǎn)向?qū)嶋H應(yīng)用,數(shù)字化產(chǎn)品涵蓋的領(lǐng)域也因此更加廣泛,從最開始的計(jì)算機(jī)及其周邊設(shè)備拓展到遙感、紅外、超聲波等多個(gè)領(lǐng)域,具體產(chǎn)品包括智能家居、U 盤、數(shù)字化服務(wù)系統(tǒng)等多個(gè)種類。廣義上講,任何產(chǎn)品,只要應(yīng)用了數(shù)字化處理技術(shù),即可被稱為數(shù)字化產(chǎn)品。相比較其他產(chǎn)品,數(shù)字化產(chǎn)品具備科技含量高、小型化、功能集成化、更新速度快、智能化等特征。

1.2 類別

數(shù)字化產(chǎn)品大體可以分為有形數(shù)字化產(chǎn)品和無形數(shù)字化產(chǎn)品。有形數(shù)字化產(chǎn)品是指將傳統(tǒng)產(chǎn)品轉(zhuǎn)化為數(shù)字形態(tài)或使其具備數(shù)字性質(zhì),即凡經(jīng)過數(shù)字化處理的產(chǎn)品都可以歸為有形數(shù)字化產(chǎn)品,例如,筆記本電腦、數(shù)碼相機(jī)、數(shù)字化電視機(jī)、智能家居、頭戴顯示器等;無形數(shù)字化產(chǎn)品指的是產(chǎn)品本身不再通過實(shí)物載體形式出現(xiàn),而是可以被數(shù)字化表示并可用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)輸?shù)漠a(chǎn)品,比如出現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)上的文本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)APP、數(shù)字化服務(wù)系統(tǒng)等。不論是有形數(shù)字化產(chǎn)品還是無形數(shù)字化產(chǎn)品,隱式交互設(shè)計(jì)的介入給予了產(chǎn)品本身便捷性、易用性的功能屬性,極大地提高了產(chǎn)品方的品牌好感度和消費(fèi)者的用戶體驗(yàn)。有形數(shù)字化產(chǎn)品中,交互行為由設(shè)備自動(dòng)感知,在用戶的習(xí)慣行為的基礎(chǔ)上主動(dòng)推測(cè)用戶的使用意圖,用戶不再需要精準(zhǔn)地點(diǎn)擊某個(gè)按鈕,做出某個(gè)手勢(shì)或者說出某個(gè)語音指令,在低注意力甚至無意識(shí)情況下即可完成,這極大降低了用戶的認(rèn)知和操作負(fù)荷;而無形數(shù)字化產(chǎn)品中交互行為則以服務(wù)設(shè)計(jì)的切入視角提升用戶體驗(yàn)感。

2 隱式人機(jī)交互概述

隱式人機(jī)交互(Implicit Human ComputerInteraction,IHCI)最早是由澳大利亞斯威本科技大學(xué)的Kaiyan [2] 在1996 年首次提出。真正對(duì)隱式人機(jī)交互這一術(shù)語做出定義的是德國(guó)卡爾斯魯厄大學(xué)的Schmid [3],他將隱式人機(jī)交互定義為:在人機(jī)交互的過程中,用戶無需額外投入精力思考設(shè)備或系統(tǒng)的使用流程,而是由機(jī)器自發(fā)進(jìn)行感知與推理,主動(dòng)識(shí)別用戶行為,推測(cè)用戶意圖。Wendy Ju 等人[4] 認(rèn)為隱式人機(jī)交互是在不影響用戶注意力的情況下,主動(dòng)感知用戶目標(biāo)意圖作為其人機(jī)交互的信息輸入,并指出隱式人機(jī)交互的特征是用戶注意力需求低,而設(shè)備主動(dòng)性高。國(guó)內(nèi)學(xué)者王巍比較全面地總結(jié)了隱式人機(jī)交互的特點(diǎn)、發(fā)展歷史,隱式人機(jī)交互理論與關(guān)鍵技術(shù)以及隱式人機(jī)交互在實(shí)際系統(tǒng)中的應(yīng)用等[5]。隱式人機(jī)交互理論到目前為止,僅僅經(jīng)歷20 多年的短暫發(fā)展,但其對(duì)感知和推理的強(qiáng)調(diào)為人機(jī)交互帶來了新的設(shè)計(jì)模式。將隱式人機(jī)交互與數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)相結(jié)合,可以重新審視人的本質(zhì)需求,讓人從繁瑣復(fù)雜的交互模式中解放出來,對(duì)減輕用戶負(fù)擔(dān)、提升用戶持續(xù)使用意愿具有極為重要的意義。

3 數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的隱式人機(jī)交互案例分析

3.1 有形數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì)案例

通過在有形數(shù)字化產(chǎn)品中進(jìn)行隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì),可以使用戶從鼠標(biāo)鍵盤、語音指令和手勢(shì)等繁瑣的顯示交互輸入中解放出來,降低用戶的認(rèn)知負(fù)荷和操作負(fù)擔(dān),進(jìn)而提升用戶體驗(yàn)。蘋果公司的很多產(chǎn)品均應(yīng)用了隱式人機(jī)交互理念,例如,于2020 年9 月16 日推出的Apple Watch Series 6,見圖1,可以感應(yīng)到用戶打開MacBook 的動(dòng)作,當(dāng)用戶所戴的Apple Watch Series 6 和MacBook 的蘋果ID 一致時(shí),就會(huì)自動(dòng)解鎖MacBook 的開機(jī)密碼。在這一交互過程中,用戶并沒有向機(jī)器輸入相關(guān)指令,而是由機(jī)器感知到用戶打開筆記本電腦這一動(dòng)作,推理出用戶接下來需要使用電腦的意圖,隨后主動(dòng)輸出解鎖筆記本密碼的反饋。此外,蘋果的系列藍(lán)牙耳機(jī)也應(yīng)用了隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì),用戶戴上耳機(jī)后設(shè)備便會(huì)自動(dòng)連接藍(lán)牙,并將聲音播放通道從設(shè)備本身的揚(yáng)聲器改為藍(lán)牙耳機(jī)通道,當(dāng)用戶取下耳機(jī)后又會(huì)暫停播放……這些事實(shí)上均是利用產(chǎn)品本身對(duì)用戶行為動(dòng)作的感知,合理推測(cè)了用戶意圖,從而讓用戶省略了連接藍(lán)牙、選擇播放通道、按下暫停鍵等操作。除了數(shù)碼產(chǎn)品,許多傳統(tǒng)企業(yè)也在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中融入了隱式人機(jī)交互理念。例如,沃爾沃S60 汽車,其具備自動(dòng)避讓緊急功能,可自動(dòng)識(shí)別周邊物體,并以車體的雷達(dá)和攝像頭作為傳感器,監(jiān)測(cè)前方車輛狀態(tài),當(dāng)系統(tǒng)判定前方車輛突然處于靜止?fàn)顟B(tài),而駕駛員又沒有采取避讓措施時(shí),汽車會(huì)立即啟用避讓緊急功能,自動(dòng)執(zhí)行閃避動(dòng)作。同樣這一交互過程中用戶也沒有輸入明確指令,而是由系統(tǒng)自動(dòng)感知周圍環(huán)境,以其作為信息輸入,推理出用戶需要采取避讓處置的意圖,進(jìn)而輸出啟用避讓緊急功能的反饋。不難看出,這些有形數(shù)字化產(chǎn)品中的隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì)均基于日常情境輸入并使用了用戶日常數(shù)據(jù)信息(身體數(shù)據(jù)或行為數(shù)據(jù)信息),使用戶在無意識(shí)間順暢地完成了產(chǎn)品的交互動(dòng)作,形成一種隱式的人機(jī)交互習(xí)慣。

3.2 無形數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì)案例

手機(jī)APP 作為典型的無形數(shù)字化產(chǎn)品,如何提高用戶規(guī)模和用戶活躍度是每個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理無比關(guān)注的問題。在功能相似的情況下,應(yīng)用隱式人機(jī)交互的APP 能給用戶帶來更加良好的價(jià)值體驗(yàn),獲得更加良好的口碑。例如,在支付寶APP 的淘票票電影服務(wù)功能里購(gòu)買電影票后,開映前半小時(shí)會(huì)彈出電影票形式的提示框,提醒用戶放映時(shí)間、取票信息以及該電影是否有彩蛋。整體的設(shè)計(jì)風(fēng)格為橙紅色系,代表著熱情溫暖的情緒屬性,以情感化設(shè)計(jì)的角度方便用戶及時(shí)取票與合理安排觀影時(shí)間,幫助用戶規(guī)避忘記放映時(shí)間或者錯(cuò)過片尾彩蛋的情況發(fā)生。內(nèi)隱性的交互界面集合了設(shè)計(jì)的多樣性,重點(diǎn)審視了用戶對(duì)產(chǎn)品的使用需求,始終以需求為內(nèi)隱交互設(shè)計(jì)的第一準(zhǔn)則。而美團(tuán)APP 雖然也具備購(gòu)買電影票的功能,但美團(tuán)后臺(tái)系統(tǒng)不能基于用戶購(gòu)買電影票的情境主動(dòng)感知觀影信息,輸出相應(yīng)提示反饋,間接導(dǎo)致部分用戶忘記觀影時(shí)間,進(jìn)而造成不好用戶體驗(yàn)。除手機(jī)APP 外,還有諸多無形數(shù)字化服務(wù)產(chǎn)品,將隱式人機(jī)交互注入其中無疑是提高產(chǎn)品品質(zhì)、增加品牌競(jìng)爭(zhēng)力的有效途徑。例如,中國(guó)聯(lián)通在2020年首推的5G + AI 語音服務(wù)產(chǎn)品――沃留言,該產(chǎn)品除了能夠識(shí)別騷擾電話外,還能夠識(shí)別“信號(hào)中斷”“手機(jī)關(guān)機(jī)”“占線遇忙”等情境,進(jìn)而自主“代接電話”,并將通話內(nèi)容轉(zhuǎn)為文字信息及時(shí)發(fā)送到機(jī)主郵箱中。毫無疑問,諸如此類在無形數(shù)字化產(chǎn)品中應(yīng)用隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì),能夠極大降低用戶的注意力需求,給予用戶更加良好的體驗(yàn),從而提升品牌方的服務(wù)設(shè)計(jì)。

4 數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì)原則

在數(shù)字化產(chǎn)品中進(jìn)行隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì)可以讓設(shè)備處于主動(dòng)狀態(tài),不再依賴用戶的明確指令,也不需要用戶集中精力對(duì)產(chǎn)品實(shí)行精準(zhǔn)無誤的交互行為,而是由產(chǎn)品本身基于不同上下文信息,理解人的動(dòng)作、話語,推測(cè)用戶的意圖,并對(duì)當(dāng)前及以后的交互行為進(jìn)行預(yù)測(cè)。毫無疑問,運(yùn)用隱式人機(jī)交互能給用戶帶來更多輕松愉悅的體驗(yàn),但隱式人機(jī)交互注入數(shù)字化產(chǎn)品必須遵循一定的設(shè)計(jì)原則,否則很容易適得其反。根據(jù)隱式人機(jī)交互的特性,并結(jié)合典型研究案例可以歸納出以下三個(gè)設(shè)計(jì)原則。

4.1 用戶意圖感知原則

在數(shù)字化產(chǎn)品中進(jìn)行隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)充分了解用戶的行為模式,感知用戶心理意圖,促使人機(jī)交流更加通暢舒適,讓用戶“即知即用”,產(chǎn)生愉悅感。感知用戶意圖需提前了解用戶狀態(tài)和行為角色再通過用戶所需服務(wù)進(jìn)行聚類,才能達(dá)到良好的服務(wù)設(shè)計(jì)體驗(yàn),提高服務(wù)質(zhì)量和用戶對(duì)服務(wù)的滿意度。用戶調(diào)研作為產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的重要手段,有助于了解用戶第一需求、認(rèn)知使用程度等。如Pebble Steel 電子表點(diǎn)亮屏幕的方式是抖動(dòng)手腕,但通常情況下用戶抖動(dòng)手腕是為了調(diào)整舒適度和放松手臂,而非查看信息。這種隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì)沒有將用戶的行為模式及其心理意圖與產(chǎn)品的功能相匹配,導(dǎo)致產(chǎn)品給用戶帶來同步阻塞體驗(yàn),反而增加了負(fù)面效果。事實(shí)上,只要有了行為,也就能體現(xiàn)用戶的潛在需求。因此,只有設(shè)備主動(dòng)感知用戶的行為模式,根據(jù)其行為模式體現(xiàn)的心理意圖去滿足其潛在需求,才能夠提高用戶的滿意度,進(jìn)而產(chǎn)生持續(xù)使用意愿,對(duì)產(chǎn)品的忠誠(chéng)度也隨之提高。人機(jī)交互的過程中,設(shè)備無意識(shí)間掌握著用戶的行為數(shù)據(jù),同時(shí)將數(shù)據(jù)反饋給設(shè)計(jì)師,從而更好地優(yōu)化設(shè)備屬性,提供用戶更好的產(chǎn)品體驗(yàn)感,形成不斷提升、不斷迭代的更新閉環(huán)。

4.2 動(dòng)態(tài)情境感知原則

動(dòng)態(tài)情境感知原則是基于實(shí)際場(chǎng)景感知的語義識(shí)別。在動(dòng)態(tài)環(huán)境中結(jié)合科學(xué)技術(shù),用戶意圖可以較好地被捕獲,隨著用戶情境提供相對(duì)應(yīng)的交互服務(wù),以此作為契合用戶需求的產(chǎn)品語義。產(chǎn)品是為用戶服務(wù)的,無論是有形的數(shù)字化產(chǎn)品還是無形的數(shù)字化產(chǎn)品,其隱式人機(jī)交互的設(shè)計(jì)都是為了用戶能更好、更方便地使用其功能。在數(shù)字化產(chǎn)品中進(jìn)行隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì),應(yīng)結(jié)合信息化、智能化、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算的新興科技,及時(shí)感知?jiǎng)討B(tài)情境,才能更好增加產(chǎn)品的易用性和可用性。例如,2020 年5 月推出的360 智能攝像機(jī)紅色警戒高配版,內(nèi)置大功率紅外點(diǎn)陣燈,可以根據(jù)周圍光線變化程度自動(dòng)切換至紅外夜視模式。此外,為了還原晚上監(jiān)視畫面的色彩,360 智能攝像機(jī)還配置了額外的照明燈,并且該照明燈在系統(tǒng)警戒時(shí)段內(nèi)如果監(jiān)測(cè)到畫面異動(dòng)或人形時(shí),能夠結(jié)合警鳴聲共同實(shí)現(xiàn) AI 聲光警報(bào),震懾不速之客。在這個(gè)過程中,無論是紅外點(diǎn)陣燈還是照明燈,都能根據(jù)情境的變化自動(dòng)做出相應(yīng)反饋,減少了用戶額外的操作負(fù)擔(dān)和不必要的時(shí)間消耗。情境感知用戶所處的實(shí)時(shí)狀態(tài),結(jié)合隱式交互設(shè)計(jì)的行為預(yù)判,使其反饋動(dòng)態(tài)和模式更加精準(zhǔn)。產(chǎn)品的運(yùn)行邏輯從被動(dòng)到主動(dòng)交互,其使用期間與用戶共同構(gòu)建了交互現(xiàn)實(shí),產(chǎn)品在其中成為參與建構(gòu)設(shè)計(jì)內(nèi)涵的主要元素。隱式人機(jī)交互中情境感知大致分為三個(gè)階段:獲取情境、處理情境和服務(wù)調(diào)用[7]。以上文中360 智能攝像機(jī)為例,大功率紅外點(diǎn)陣燈為獲取情境的第一步,隱式交互原則讓攝像機(jī)自動(dòng)處理真實(shí)情境,給予最合適的服務(wù)調(diào)用方案,印證了隱式人機(jī)交互原則在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的可行性和指導(dǎo)意義。

4.3 情感化設(shè)計(jì)原則

現(xiàn)如今,人們對(duì)生活品質(zhì)的追求越來越高,對(duì)產(chǎn)品的需求也不僅僅是停留在基礎(chǔ)的功能層面,人們對(duì)產(chǎn)品有了更多的情感訴求,是否具備情感化設(shè)計(jì)已經(jīng)成為用戶是否能長(zhǎng)期使用該產(chǎn)品的重要因素。因此,在數(shù)字化產(chǎn)品中進(jìn)行隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì),除了上文提到的用戶意圖感知原則和動(dòng)態(tài)情境感知原則,還應(yīng)遵循情感化設(shè)計(jì)原則,從而讓產(chǎn)品不僅懂得用戶基本的功能需求,更能讓產(chǎn)品懂得用戶的心理情感,給予用戶更良好的情感體驗(yàn)。例如,2017 年10 月27 日在沈陽(yáng)國(guó)際養(yǎng)老服務(wù)業(yè)博覽會(huì)上推出的新松家寶機(jī)器人,該產(chǎn)品采用小巧可愛的外觀設(shè)計(jì),內(nèi)置健康監(jiān)測(cè)、慢病管理、生活服務(wù)等多種功能,不但能隨時(shí)隨地感知老人身體狀況,生成相關(guān)健康報(bào)告,更能及時(shí)提醒家人,并主動(dòng)推送相關(guān)養(yǎng)生妙招、養(yǎng)生菜譜等。這些設(shè)計(jì)讓家寶機(jī)器人更像是一個(gè)長(zhǎng)期陪伴老人的貼心小管家,而不再是一臺(tái)冷冰冰的機(jī)器。因此,遵循情感化設(shè)計(jì)原則可進(jìn)一步縮小用戶和產(chǎn)品之間的距離感,從而增加對(duì)產(chǎn)品的使用黏度,以用戶和產(chǎn)品之間雙向溝通的模式達(dá)到情感需求。具體而言,情感化設(shè)計(jì)包含本能層次、行為層次、反思層次,這三者之間的關(guān)系相輔相成,相互影響。產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)是用戶接受的本能層次,良好的設(shè)計(jì)風(fēng)格有助于用戶對(duì)產(chǎn)品的接受度;而行為層次代表著產(chǎn)品的可用性和易用性,用以提升好感度;反思層次則是用戶和產(chǎn)品之間的情感紐帶,用戶通過產(chǎn)品獲得便利和滿足,產(chǎn)品通過用戶得到情感反饋,有利于加深對(duì)產(chǎn)品的文化認(rèn)同和符號(hào)記憶。

5 結(jié)語

在這個(gè)科技日新月異的時(shí)代,數(shù)字化產(chǎn)品層出不窮,豐富人們生活的同時(shí)卻也加重了用戶對(duì)產(chǎn)品的“適應(yīng)負(fù)擔(dān)”和“操作負(fù)荷”,而通過在數(shù)字化產(chǎn)品中進(jìn)行隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì),能夠極大減輕用戶的認(rèn)知負(fù)荷,有效降低操作的錯(cuò)誤率,減少不必要的時(shí)間消耗。可以說,在數(shù)字化產(chǎn)品中進(jìn)行隱式人機(jī)交互設(shè)計(jì),重新審視了人的本質(zhì)需求,讓用戶有更多時(shí)間和精力關(guān)注目標(biāo)本身,是一種真正的“以人為本”的設(shè)計(jì)。與此同時(shí),由于隱式人機(jī)交互的核心在于對(duì)上下文信息的感知與推理,這不可避免地涉及到一定隱私問題。因此,建立合理的數(shù)據(jù)隱私性界定機(jī)制與隱私過濾保護(hù)機(jī)制將是未來的設(shè)計(jì)關(guān)鍵。

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淺析旅游景區(qū)公共設(shè)施的設(shè)計(jì)
今傳媒(2016年9期)2016-10-15 23:14:14
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