摘要:數字博物館是以博物館為主題、運用現代數字媒體科技的平臺。數字博物館與傳統的博物館不同,具有交互性,能夠優化參觀者的體驗,使博物館中的藏品更好地展現在大眾視野中。對數字博物館進行交互式的設計,能夠極大地增強參觀者的體驗感、沉浸感,從而有效發揮其文化傳播作用,是未來數字時代博物館建設的趨勢。文章針對旅順軍港數字博物館的交互設計,分析數字博物館的特征、交互設計的重要性、交互設計的展現形式以及具體面向旅順軍港數字博物館的交互設計策略。
關鍵詞:數字博物館;交互設計;交互體驗
中圖分類號:G260 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2022)05-00-03
0 引言
旅順軍港作為世界五大軍港之一,已經有近百年的歷史。得天獨厚的自然條件和豐富的歷史文化遺產,使旅順軍港具有很大的展覽價值。運用現代數字技術設計博物館,將其全方位、多元化地展示出來,具有重要的研究和實踐意義。區別于傳統博物館的實地參觀,數字博物館能通過數字媒體技術制造虛擬化情景甚至是多維空間,從而使參觀者在虛擬空間內體驗到身臨其境的感覺。旅順軍港數字博物館交互設計能使參觀者在虛擬空間中與博物館的藏品互動,從而產生一種真實的參觀感覺,可以更好地讓參觀者對旅順軍港的悠久歷史有更直觀真切的體會。
文章針對旅順軍港數字博物館實際情況展開研究,探討現有數字博物館的特征、未來交互體驗設計在數字博物館中的重要性、數字博物館交互設計的展現形式及適用于旅順軍港數字博物館的交互設計。
1 數字博物館的特征
1.1 數字博物館具有互動性與實時性
互動性是數字博物館比較具有代表性的特征之一,數字博物館交互設計體現在兩方面:一方面是參觀者與移動平臺之間的互動,參觀者能夠通過多維度的操作規劃路線以及收聽館內文化藏品講解等;另一方面是博物館管理方與移動平臺之間的互動,博物館的管理方能夠根據參觀者的實際需要更替信息、及時上傳博物館的展覽信息。數字博物館的實時性即參觀者在參觀博物館的過程中,參觀者的參觀需求、參觀情景會隨著時間的變化而變化。傳統博物館的信息更新較為滯后,但是數字博物館能夠及時有效地進行信息反饋,從而根據參觀者的具體需求實時調整博物館的展覽內容,使參觀者得到更好的觀展體驗。
1.2 數字博物館具有反饋性與系統性
如今的數字博物館中包含著許多的感知技術,通過運用這些感知技術能夠及時感知到參觀者的具體位置、周邊實時環境以及當前狀態等,進而及時獲取用戶需求,并進行實時反饋[1]。數字博物館具有博物館網頁、固定屏幕路線以及文化簡介數字裝置,這些裝置或設備的使用使數字博物館具有較強的系統性。
1.3 數字博物館具有個性化與多維性
數字博物館具有許多感知類的技術,它能夠多維度地展示信息,對博物館的參觀者進行相應的感官刺激,從而大大增強參觀者參觀過程的立體感,提升博物館信息的傳達率。個性化是數字博物館的基本特征,數字博物館可以通過參觀者參觀的目的選擇用戶情感感知,參觀者也可以根據自己的參觀需求定制相應的智能化流程。
2 數字博物館交互設計的重要性
2.1 數字博物館建設的重要性
數字博物館是以傳統博物館為主體,并結合如今高速發展的多媒體技術而建立的平臺。由于物質生活水平不斷提升,人們更加注重精神文化層面的追求,文化的消費成為如今主要的消費內容。人們在博物館的消費也是文化消費的重要內容之一。但是人們的文化消費需求不斷增加,生活方式也在一定程度上發生了變化,人們希望足不出戶就能體驗到極致的服務。數字博物館的建設能使人們足不出戶地觀賞博物館的藏品。因此,數字博物館的建設得到了良好的發展。隨著科學技術的不斷發展與5G時代的來臨,數字博物館使用了許多科學技術,例如VR(虛擬現實)技術、AR(增強現實)技術。這些科學技術是當前數字博物館中最核心的技術,能夠突破時間與空間的限制,進而實現參觀者與博物館藏品在虛擬世界中的互動。
2.2 數字博物館交互設計的重要性
近年來,我國數字博物館的規劃建設成果可觀,雖然如今數字博物館建設的資金、人力資源以及各種條件仍有些不足,但是國家與社會各界對已有博物館的建設與VR技術的研究應用均已經提升了重視程度。對數字博物館來說,VR技術是能夠實現交互設計的重要技術。VR技術的交互具有復雜性、多重性和更多的可能性,但是如今我國的VR技術正處于發展階段,因此數字博物館的交互性還是博物館內部的情景還原[2]。總而言之,運用交互設計能為博物館提供更多的選擇與設計空間。
3 數字博物館交互設計的展現形式
3.1 數字博物館二維圖像到三維空間的展示
VR技術、AR技術的應用能將博物館中的實體展品轉化成虛擬的圖像或物質形態,從而構建出一個虛擬、立體的三維空間,賦予圖像生命。在計算機還沒有出現時,藝術家在開展研究工作時只能將靜態的物品轉化成二維圖像。但是隨著計算機技術的開發與應用,藝術家已經能將二維的圖像轉化成三維的空間。目前,我國已有許多數字博物館,通過應用三維技術對館中藏品進行數字轉化,提升了數字化建設程度,豐富了展覽展示方式。數字博物館通過應用三維技術,能夠極大地提高對參觀者的吸引力,人與物能直接實時互動,增強了參觀過程的趣味性,有效推動了數字博物館的進一步建設與發展。我國博物館中三維技術的應用最典型的案例是國家博物館中的《乾隆南巡圖》,其運用的三維模型大概有2 500個,充分還原了乾隆南巡的景象。
3.2 數字博物館從靜態到動態的展示
如今,由于科學技術的發展,將數字媒體技術應用在傳統博物館當中,能夠改變傳統博物館的靜態展覽形式,形成更加有吸引力的動態圖像,煥發出更強的生命力。數字博物館的動態圖像主要采用了動態與靜態相結合的展示方法,以展示博物館中的藏品[3]。數字博物館動態展示藏品主要是應用全息投影技術和交互動作技術。博物館的參觀者可以與模擬出的人物和物品實時互動,而且參觀者還能得到模擬人物與物品的回應,例如模擬人物的揮手、點頭等。通過這些生動的動態展示設計,可以讓參觀者更加身臨其境地和藏品溝通,從而使參觀者在參觀過程中既獲得相應的知識,又得到良好的交互體驗。
4 旅順軍港數字博物館交互設計策略
4.1 旅順軍港數字博物館交互設計必須具有體驗性與參與性
在對數字博物館進行交互設計時可以依據現今的數字媒體技術,數字媒體技術能夠為數字博物館加入體驗敘事與參加敘事的參觀模式。數字博物館能夠改變傳統博物館利用文本、影像以及聲音元素的參觀方式,通過虛擬化與參觀者互動交流。
第一,旅順軍港數字博物館交互設計必須具有體驗性。數字博物館的體驗性就是利用聲、光、電等交互方式虛擬化建設現實生活中的物品。這種虛擬化的參觀模式能使參觀者得到感官、身體以及情感上的多重體驗。當前數字博物館交互設計的關鍵是空間中人性化的體驗。通過完善參觀者在數字博物館內交互行為的模擬和交互方式,可以讓參觀者通過對肢體感官的控制、對語音的控制獲得更好的交互體驗。例如,如何使參觀者處在虛擬時空中通過數字媒體技術模擬出的聲、光、電效果獲得更加真實的交互體驗。當前,由于VR技術的不斷成熟,大部分博物館都應用了VR、AR技術,使參觀者擁有良好的體驗。參觀者在虛擬博物館中能夠從自身的角度欣賞博物館中的藏品,從而獲得真實的體驗。
第二,旅順軍港數字博物館交互設計必須具有參與性。在進行數字博物館交互設計時,要把握參觀者的參與度與互動性。在一般情況下,傳統博物館不能提高參觀者的參與度。因此,在進行交互設計時要讓參觀者獲得更高級的參觀體驗[4]。一般情況下,數字博物館比傳統博物館更加多元、生動,而且還能生動形象地展示不同藏品,進而更好地凸顯參觀者的主體地位。在旅順軍港數字博物館的交互設計中,還可以嘗試引入手機游戲模式,讓博物館的參觀者在其中扮演不同的角色,進一步代入參觀場景,從而得到更好的交互體驗,激發參觀者的主動性與積極性,使其在游戲的過程中能夠更加深刻地了解旅順軍港的歷史意義。
4.2 旅順軍港數字博物館交互設計必須實現身份互換
旅順軍港數字博物館運用交互設計能夠實現參觀者與設計者的角色互換,它與傳統的博物館有所不同,傳統博物館主要是利用敘事的方式與參觀者互動,而數字博物館交互設計能將博物館中的藏品轉變成個體,實現與參觀者的互動。數字博物館交互設計能夠實現藝術品的再造或藝術品的重構,數字博物館中的藝術品是一種文化與技術的轉換。通過對旅順軍港數字博物館的交互設計,博物館中珍貴的歷史藏品能夠以文字、圖像、視頻以及音頻的方式出現在參觀者的眼前,同時參觀者還可以通過聽、摸、看等方式與藏品互動。隨著傳播主體的轉換,參觀者從單方面獲取信息,轉變為和信息共振,數字博物館交互設計能使藏品在與參觀者互動的過程中不斷地變化,參觀者可以引導藏品的變化,從而實現個性化參觀。如今,隨著新媒體技術的不斷發展,參觀者在參觀數字博物館的過程中第一時間能接觸的就是全息投影儀、交互式軟件等,參觀者可以以此實現參觀方式的轉變。例如克利夫蘭美術館中的藏品采用的是交互性屏幕,參觀者只需要擺出與藏品相同的動作就能與藏品互動。
4.3 旅順軍港數字博物館要引進交互設計界面與數字媒體
數字博物館的交互設計需要利用合適的交互界面與數字媒體。當前,隨著信息技術的不斷發展,智能設備已經在人群中普及開來。因此,數字博物館也通過移動智能設備進行交互。在進行數字博物館交互設計的過程中,對交互界面的設計要實現多維性。數字博物館交互界面能使參觀者與藏品之間實現有效的互動。之前傳統的數字博物館對整體的一個展現形式是在二維空間的互動。但是隨著現今數字媒體技術的不斷完善,運用全息技術、VR技術等能夠實現三維空間甚至多維空間的交互。參觀者可以通過藏品的文字、圖像、音頻以及視頻的資料信息與其交互,從而構建出一個真實立體的空間。根據調查可知,世界上智能手機的普及范圍極廣。因此,現如今的數字博物館將交互設計的重點轉移到了移動數字博物館上。參觀者可以通過智能手機查詢自己喜歡的藏品,并實現在虛擬空間的交互。與此同時,在交互的過程中,可以打造各種類型的軟件或APP,這樣參觀者在參觀博物館時就不會受到空間與時間的控制,從而優化參觀者自身的體驗。
5 結語
數字博物館的交互方式是未來博物館與參觀者之間的媒介平臺,合理設計數字博物館的交互方式的,能夠極大地拉近參觀者與藏品之間的距離,增強參觀者的體驗感、沉浸感,從而有效達到傳播文化的效果。具體針對旅順軍港數字博物館的交互設計要有體驗性與參與性,可以利用聲、光、電等交互方式,通過視頻影像、音頻聲效、文本符號對館中藏品進行現實生活狀態的虛擬化建設,搭建虛擬展示廳。旅順軍港數字博物館交互設計還應該實現身份互換,讓參觀者與藏品進行聽、摸、看等多元化互動,通過人性化設計和游戲模式等增加展示的趣味性。旅順軍港數字博物館還應引進交互設計界面與數字媒體技術,可以利用VR、AR技術實現三維空間甚至多維空間的交互,使參觀者能夠得到最佳的體驗感與參與感。
參考文獻:
[1] 肖瓛.交互設計在藝術博物館展示方式中的應用[J].藝海,2021(11):78-80.
[2] 尹珍.數字博物館沉浸式交互設計[J].傳媒論壇,2021,4(20):52-54.
[3] 謝冰瑤,徐瑤,彭韌.基于情境認知的博物館大屏交互設計策略研究[J].設計,2021,34(14):136-138.
[4] 張旭芳.博物館展示設計中的數字交互體驗研究[J].西部皮革,2021,43(10):83-84.
作者簡介:梁天慧(1991—),女,遼寧大連人,碩士,研究方向:工業設計。