尹曉婧
關鍵詞:小學數學;課堂教學;信息技術
教師應用多媒體、視頻、電子白板技術等信息技術,擴大學生的知識了解范圍,融合多種教學因素,以此增強教學效果,體現信息技術教學的重要作用。
教師創設信息化教學情境,幫助學生融入數學學習氛圍,吸引學生的注意力,與學生形成良好的互動關系,增強學生的學習動力,以此增強教學效果。教師創建教學情境,為學生深入講解知識點,引導學生主動融入教學活動,加深學生對教學內容的理解程度。例如,教師講解“1-5的加減法”內容,為學生播放視頻:小紅去往商店購買文具,已知一支筆1元,一個文具盒3元,一個橡皮擦1元,問小紅買一支筆和一個橡皮擦需要多少元?小紅給售貨員一張5元,需要找回多少元?學生應用“1+1=2(元)”計算集小紅需要花2元,應用“5-2=3(元)”計算售貨員需要找回3元。教師提示學生也可以應用“5-1-1=3(元)”算出售貨員需要找回3元。
教師制作微課視頻,合理應用信息技術,加強教學鞏固,幫助學生養成良好的復習習慣。教師以具體知識點為微課主題,為學生制作多種形式的微課視頻,促進教學延伸[1]。例如,教師講解“認識鐘表”內容,以整時練習和半時練習內容為基礎,于整時練習微課視頻,引導學生辨認時針指向“12”位置的鐘表為整時,于半時練習微課視頻,引導學生辨認時針指向“6”位置的鐘表為半時,以此促進學生深入學習鐘表知識。
教師構建趣味課堂,組織學生運用信息技術實現游戲學習,加強教學管理,實現高效教學目標。教師營造游戲化學習氛圍,鼓勵學生產生學習興趣,提升教學效率[2]。例如,教師講解“6-10的加減法”內容,組織學生以游戲方式完成學習任務,4~5名學生為一個小組,一組學生輪流完成“2+3=?10-4=?”等練習題目,以5分鐘為游戲時間,正確率最高的小組獲勝。教師引入信息游戲活動,組織學生主動融入教學活動,提升教學有效性。
綜上所述,教師將信息技術貫穿于數學教學課堂,吸引學生的注意力,實現教學價值,滿足教學需求,有利于形成高效教學模式,從而推動教育發展。
參考文獻:
[1]劉張周.信息技術在小學數學課堂教學中的應用對策探析[J].考試周刊,2022(34):74-77.
[2]汪玉芳.在小學數學課堂教學中應用信息技術的策略研究[J].學苑教育,2022(24):49-51.
(作者單位:山東省菏澤市鄄城縣什集鎮李樓完小學)