盧成鋼 馬藝琪 趙浩天
摘要:厘清近十年來中國原創設計的困境并提出發展對策。基于CiteSpace文獻分析軟件,文章對CNKI中國知網中近十年來的原創設計類期刊進行定量分析。我國原創設計方面主要聚焦于設計底層能力、設計種類和設計創新方式三種類型的研究。目前該領域存在兩方面的問題:1.理論研究不夠充分2.不能打造“中國原創設計”本地化概念。因此,“以人為本”原則的回歸和設計學科的技術驅動是未來中國原創設計的發展方向。
關鍵詞:原創設計 CiteSpace 理論研究 中國設計 困境與趨勢
中圖分類號:JO-03 文獻標識碼:A
文章編號:1003-0069(2023)21-0078-04
Abstract:To clarify the dilemma of original design in China in the past ten years and propose countermeasures for its development. Based on CiteSpace literature analysis software,there is a quantitative analysis of original design papers in CNKI China Knowledge Network in the past decade. Three main types of research in original design in China are design underlying capabilities,design types and design innovation approaches. Currently,there are two problems in this field:1. insufficient theoretical research. 2. failure to create a localized concept of "Chinese original design". Therefore,the return of the "human-centered" principle and the technology-driven design discipline are the future directions for the development of Chinese original design.
Keywords:Original design CiteSpace Theoretical research Chinese design Dilemma and trend
中國原創設計近年來取得了斐然的成績。隨著《中國制造2025》行動綱領的提出,設計作為文化產業的重要一環得到了極大發展[1],也因此,原創設計這一概念也逐步進入人們的視野。張帥、婁永琪和鄭宇潔(2021)建立了評估國家設計能力的“鉆石模型”用來評估國家的設計能力,中國在該模型中取得了較好的成績,屬于唯一擁有較強設計能力的發展中國家;根據模型設定,國家設計能力的強弱需要依托“支持性產業”,也即知識產權服務的發展。知識產權服務的完善是中國原創設計得以發展的重要支撐,其在我國具有一定規模,是我國原創設計發展的底層邏輯,但由于篇幅有限,本文不作過多討論。
雖然整體向好,但在實踐層面,中國設計尚不具備原創說服力。中國制造在過去幾年一直被視為是對中國設計和制造業的輕蔑詞匯,大量的抄襲和山寨也一直是國際所詬病的對象。在來自德國的“金鼻子剽竊獎”中,中國的產品連續三年上榜且排名十分靠前。宏觀來看,中國制造業處于轉型瓶頸期,面臨諸如創新力欠缺、產品附加值不充分、核心生產技術不充分、信息化程度不足以及與多業態融合深度不夠等問題。由此可知,中國設計距離設計強國的原創能力還有較大差距。
總體來看,依托國家政策和成型的知識產權體系,原創設計在中國逐漸有了較好的輸出土壤,但是仍然有一定提升空間。基于此,文章采用定量分析的方式,對中國原創設計的發展現狀進行分析,并嘗試預測其未來發展方向,希望梳理出具體問題并給出相應建議。
(一)研究方法
CiteSpace是由陳超美教授開發的可視化文獻分析工具,采用可視化圖譜的方式可以清晰呈現學術研究成果之間的關聯性,而且可以進一步分析關鍵詞、機構與作者之間的相互關系。分析關鍵詞間的聯系可以了解到領域內的熱點關鍵詞以及其在不同年度的變化程度,以此可以了解某些關鍵詞的關聯程度,推測未來發展趨勢。分析機構與作者可以推測該概念是否已經形成了核心作者群,以此可判斷是否有進一步發展的空間。通過工具的呈現,原創設計領域的重要研究數據可以得到整理,然后根據研究領域內的前沿和熱點給出原創設計的發展方向。
(二)數據來源
在CNKI數據庫中以“原創設計”“設計原創”“創新設計”為主題詞進行主題檢索,時間范圍設置為2010-2021;檢索類型為“期刊”;文獻來源設置為CSSCI、北大核心、CSCD;檢索結果共得到文獻6759篇。在此基礎上為了保證文獻來源領域屬于設計學范疇,選擇了輕工業手工業、高等教育、中等教育、職業教育、美術書法雕塑與攝影、旅游、教育理論與教育管理7個學科領域,檢索結果精確到2109篇。最后再次經過人工篩選,剔除通知類、快訊類、英文類、綜述類等無效文獻之后得到有效結果1238篇,確定能夠覆蓋國內與原創設計相關的大部分研究成果。
(一)文獻發文量分析
通過分析文獻發文量的趨勢圖,可以了解原創設計相關的文獻在時間線中的發展趨勢和熱度較高的年份。文章基于CNKI中國知網檢內置的檢索結果分析工具得到文獻發布時間分布折線圖,如圖1所示。
由上圖可知,原創設計這一概念2000年左右進入大眾視野,從2010年至今共有3個研究峰值。原創設計自從2000年開始在我國開始吸引到學界的注意力,而在當時的中國,各種仿冒的名牌產品層出不窮,在《北京青年報》的官方網站上檢索2000 - 2008年之間的報道,含有“山寨”二字的文章1033篇之多;而2008年作為中國山寨文化的“元年”,將“山寨貨”“抄襲”等名詞帶入了大眾的視野,中國人自己的原創設計也開始受到重視。而進入2010年,學界對于原創設計的關注分別在2013年、2017年、2020年達到高位。其中2013年與2017年分別是中央發布《“十二五”國家自主創新能力建設規劃》和《“十三五”國家科技創新規劃》的時間點,因此,在這個時間點上關于原創和創新的研究數量激增;2020年,在《中共中央關于制定國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和二〇三五年遠景目標的建議》中,國家提出要在2035年建成文化強國,并且強調了建成文化強國的途徑包括了健全發展現代化文化產業體系,發展文化產業以及推動文旅融合等多方面的措施。
對3個發文量高位的分析大致可知,在不同階段我國原創設計的研究側重和關注點是不同的,因此通過明確不同時期原創設計的側重點以及形成原因,可以幫助我們預測下一個階段發展方向。
(二)研究人員、機構與空間分布分析
本文分析了擁有“原創設計”研究成果的人員及機構分布狀況,根據分析可以得出對于原創設計重視程度較高的機構和地區,并且可以了解到核心研究群體是否已經形成,依此可以推斷原創設計發展預期。通過設置CiteSpace的節點類型(Node Types)為“作者(Author)”和“機構(Institution)”,對文獻進行作者和機構分析。
如圖2所示,我國原創設計相關研究正在形成以清華大學美術學院為核心的研究群,這表明我國原創設計已經受到學界重視并形成了一定規模。
分析表明,“原創設計”方向的研究共有作者1911位,其中發表1篇文章的作者有1683位,占比88.1%;發表2-10篇文章的作者有213位,占比為11.1%;發文10篇以上的作者有14位,占總體發文作者比重為0.73%。江蘇理工學院的申明倩發文15篇,數量最多;華南農業大學的胡若曦、郭瓊和林澤文分別發表13、14、12篇,是發文最多的團隊。
自2010年起的1238篇文章內,作者所在的機構可根據發文量劃分為4個區間,分別是發文10篇以上、5篇至9篇、2篇至4篇、1篇。
(1)發文量最多的清華大學有15篇的相關文獻,研究內容多樣,涉及平面設計、家居設計、環境設計、設計教育等,占總體研究比重的0.78%。華南農業大學有14篇相關文章,研究方向涉及家具設計和服裝設計,占總體發文比重0.73%。中國流行協會發文、安徽工業大學、江蘇理工大學均發文12篇,研究方向為服裝、家具、服務設計,占比相同,為0.63%.
(2)發文量在5~9篇區間的機構有武漢紡織大學、中南林業科技大學、江西服裝學院、四川美術學院、西安美術學院、江南大學、深圳大學、廣東海洋大學、沈陽航空航天大學、東南大學、廣州美術學院、南昌大學、湖南師范大學。
(3)發文量在2~4篇區間的機構有141所。
(4)發文量1篇的機構有745所。
上述數據表明,清華大學美術學院在原創設計領域的理論研究有著領先優勢;而在空間分布上,一線城市、江浙以及沿海地區的機構和作者發文較多,是原創設計領域發文較為活躍的地區。原因有三:1.一線城市以及南方沿海城市經濟基礎良好,便于機構和作者進行新型的課題研究和資源支持。2.沿海地區具有更加包容開放的文化環境,學者能相對便捷地接收到外界新的思想。3.設計作為產出創意的實踐型專業,在一線城市有著廣泛的市場需求量,而在二線城市以及之下的地區則市場較小。
因此可知,原創設計的發展依賴地區經濟的發達程度,而在新冠疫情經濟下行語境下,原創設計無論從研究人員還是市場需求上都受到了打擊,可以預見其理論研究群體的規模增長也會受到影響。
(三)關鍵詞共現分析
通過關鍵詞共現分析,文章可以得到某一領域內的研究熱點以及前沿研究方向。將CiteSpace的Node Types設置為“關鍵詞(Keyword)”,時間跨度(Time Slicing)設置為2010-2021,路徑裁剪(Pruning)勾選“修剪切片網絡(Pruning sliced networks)”與“修剪合并網絡(Pruning the merged network)”,繪制出如圖3的關鍵詞共現圖譜,其中節點為2096個,節點之間的連線為4794個,其中節點的年輪標記面積越大就證明與該節點連接的關鍵詞越多,年輪有紫色邊緣的節點中介性最好(即通過該節點與其他節點發生關系的次數最多),是核心關鍵詞。以創新設計、人才培養、創新應用、服裝設計等關鍵詞為中心的節點連線相互交織,交叉越密集,說明各交叉研究之間的關聯性大。
表1是根據共現圖譜整理的詞頻較高的Top20關鍵詞圖表。從中可知,創新設計、創新以及各個領域的設計是原創設計中出現頻次較高的語匯。但由于其屬于前期檢索關鍵詞,因此不能作為分析依據。也就是說,詞頻較高的是服裝設計、藝術設計、家具設計分類研究,可以認為在工業設計、環境設計和服裝設計等設計單獨細分領域對于原創有較高的重視程度。
在CiteSpace中繪制關鍵詞突現圖可以統計出重要關鍵詞在不同時間的爆發情況,如圖4所示。由圖可知“茶文化”(5.34)的突現強度最高,是傳統文化與創新在設計上結合的典型。“創新”(4.38)、“創新思維”(3.46)、“創新能力”(2.11)、“原創設計”(2.91)同屬一個范疇,是設計的底層能力,受到強調較多,持續爆發時間較長。“傳達設計”(3.94)和“造型設計”(2.38)相對是近年來受到關注較多的領域,這也解釋了“茶文化”作為視覺和造型兩方面可以共同作用的概念爆發值較高的原因。
關鍵詞突現時間也可作為分析依據。從突現時間來看,突現詞爆發的邏輯路徑與我國2011年在第十七屆中央委員會上通過的“文化強國戰略”不謀而合,通過建設底層創新能力到教學改革再到對于傳統文化的改造實踐,是有明確路徑可循的,表明了我國在原創能力的構建上大體遵循了國家戰略與政策的安排,具備合理性和科學性。
(四)關鍵詞聚類分析
在CiteSpace中通過對數似然率分析算法進行聚類分析,如圖5所示。聚類模塊值(Modularity Q)為0.75,介于0-1之間說明模塊結構較為合理;平均輪廓值(Silhouette)大于0.7,為0.93,說明聚類信服度很高。
圖中聚類成功27個類團,聚類研究重點大致分為3個種類:設計底層能力、設計種類、設計方法,整理關鍵詞聚類結果后得到表2、表3、表4。
第一類是設計底層能力的研究,如表2。主要包括了#0創新設計、#1創新、#2創新思維、#13原創設計四個聚類,相關關鍵詞有培養實踐、藝術規律、藝術創作等。梁善(2010)從目前高校藝術創新教育的問題的入手,認為當代高校的原創思維和設計能力培養適合以研究所模式進行,該模式可以為教師、學生提供與市場充分接觸的機會,繼而培養出重視原創的老師與學生,完成設計教育的升級[2]。曹鵬飛(2019)認為原創設計是產品的核心競爭力,原創不僅僅是最后造型的呈現,更體現在產品工藝、材料創新以及對于自身產品設計目的明確,需要設計師深入洞察用戶需求,擺脫潮流和市場的桎梏[3]。章俊杰(2021)提出從人才培養和東方原創兩個角度認識原創設計;首先要以“人”為本,要培養適應市場新需求的設計師,其次是對于中國原創概念的重視,認為中國設計師不能僅僅囿于西方邏輯,應該依托在地文化來探索原創設計并獲得國際話語權[4]。
第二類是設計種類的研究,強調各個領域內的原創成果,如表3。主要聚類有#3家具設計、#4服裝設計、#5包裝設計、#9產品設計、#11工業設計、#12雕塑設計六類,涵蓋了主要的設計種類,高頻關鍵詞有現代服裝、感性工學、賽博朋克、視覺符號。服裝設計對于原創性的要求極高,田苗和李俊(2014)對服裝設計前沿方向進行了探索,認為智能服裝是服裝設計的未來發展方向,利用這種學科交叉、技術互通的方式發展智能服裝產品,對于軍隊作戰服裝、大眾化潮流服飾有重要意義,同時也是樹立原創技術壁壘的重要方式[5]。產品設計與工業設計是原創設計的重要外化體系,王穎(2018)結合近年來博物館文化創意產品的熱潮,提出文創設計原則;其認為文創產品首先要具備原創性,這是博物館文創建立品牌標識和生命延續的前提,通過原創的方式才能打造有差異化的博物館文化[6]。周楊、張宇紅(2014)通過對人們情感的探知,呼吁人們不要忽視視覺符號以外的記憶要素,結論認為,感官記憶和行為記憶兩種符號共同作用才能夠最大程度地喚醒用戶與產品的情感互動[7]。
第三類是設計創新方式的研究,主要體現未來設計的趨勢和方法論,如表4。主要聚類有#6傳承創新、#7triz、#8ar技術、#14課程教學、#20社會創新5類。涉及的高頻關鍵詞如下:文化融合、服務設計、增強現實、跨界融合。張紅梅(2019)將傳統文化作為原創設計的重要靈感來源,其將“一帶一路”中蘊含的“情感認同”拆解出來,認為將這種感情融入包裝設計中才是中國原創設計的本色;作者基于這種理念設計了茶葉與月餅的包裝,均采用新型視覺圖形表達了傳統文化[8]。羅仕鑒,鄒文茵(2018)認為服務設計是未來設計的主要商業訴求,是引領原創設計的系統方法,因為服務設計相對于某一種設計而言更強調人本身而不是設計,因此在這種邏輯下誕生的設計更符合用戶心智,是未來原創設計的底層邏輯[9]。林一、陳靖、劉越和王涌天(2015)從體驗設計入手探討了移動智能終端的設計方式,其認為良好的使用體驗是產品設計的重要訴求,好的設計要在用戶反復測試迭代下產生,而諸如增強現實(AR)的設計也應該在用戶反饋基礎上進行,而不是盲目追求科技堆砌[10]。柳冠中(2014)指出,在當前知識量特別巨大的今天,對于知識結構的認知尤為重要,而要建立適應時代的知識結構就應該從系統的角度出發,個人層面,將設計人才的培養納入社會協作系統當中考慮;社會層面,則要求知識體系的整體優化、各色的人與學科協作交叉,用一種整體的思路去理解創新[11]。